Mi piange il cuore a non andare oltre una risicata sufficienza.
Macchinoso, lento, con scenari sbilanciati. Si salva perché è ambientato a Westeros, ma è il primo gioco ambientato nel mondo di Martin che ho provato ma non comprerò.
Unfurl the banners of the Great Houses of Westeros! To secure power in the Seven Kingdoms and to ensure the survival of their lines, the Houses of Westeros each follow very different paths. Some forge strategic alliances, some create complex political intrigues, and still others use deceit and betrayal. But there is no more direct or lasting path to power than taking to the field of battle.
In Battles of Westeros, two players recreate the military conflicts set in George R.R. Martin’s A Song of Ice and Fire series, taking part in battles directly from the books... or designing their own. In this epic board game of battlefield tactics, players control either House Stark, the wards of Winterfell who have called their hearty allies to defend their honor and lands, or House Lannister, an aggressive force funded by Casterly Rock’s endless supply of gold.
Battles of Westeros is played over one of several included scenarios, called battles. Each of these has a battle plan that dictates the formation of the map (called the battlefield), starting positions of each House’s units, starting resources, special rules, and victory conditions for the game session. A battle is played over several rounds, with each round consisting of alternating player turns. The goals a player needs to accomplish to win a game of Battles of Westeros can vary (some battles require players to earn a certain number of victory points, while other battles require a player to take and hold strategic positions on the battlefield), but this collection of available scenarios, along with the ability to make your own exciting battles with the double-sided map board and over thirty map overlays, gives Battles of Westeros a wealth of replayability!
Battles of Westeros also offers plenty of strategic complexity, resulting in a satisfying number of compelling choices in every game. For example, each player has a special randomized Leadership Deck, consisting of unique tactics and abilities; this deck will change based on the scenario being played and characters present. Is Jaime Lannister on the battlefield? If you draw the appropriate Leadership Card, he can order nearby troops to aggressively rush their opponents! Is Eddard Stark guiding his forces into battle? Special flanking maneuvers enter your Leadership Deck, to potentially be drawn into your hand.
Battles of Westeros also features a level of realism that immerses you in the most significant conflicts of the War of the Five Kings. Each plastic figure base, which holds your infantry, archer, cavalry, and kennelmaster units, has a slot for a banner pole – a small flag-bearing attachment. The plastic banners that attach to each unit bear the crest of that unit’s house, and their orientation on the pole indicates at a glance whether that unit has been ordered yet. In addition to the intuitive and useful game effect this provides (differentiating the units you’ve activated from those you haven’t), the sight of your army’s banners spread impressively across the gorgeously designed game board will give you the sense that you are the clever Tywin Lannister, Lord of Casterly Rock... or the stoic Robb Stark, with his direwolf Grey Wind at his side!
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Gioco piacevole e lievemente complesso . Setup iniziale abbastanza laborioso ma nella norma ( Memoir 44 é sicuramente piu veloce nella preparazione , ma già Axis and Allies Revised é più laborioso ).
Manuale scritto in maniera dispersiva ma ancora intelleggibile . Regole non eccessivamente complicate con una variante significativa del sistema Borg nella gestione degli ordini e delle truppe .
Miniature comparabili a dei 15 mm , deformate nei limiti del correggibile ( mi son ricordato la campagna di bollitura acqua per raddrizzare tutti i cavalieri pesanti di Battlelore e dei personaggi di DOOM, e qui siamo agli stessi livelli ) , ma dalla scolpitura assai gradevole .
Molto apprezzata anche l'opzione per costruire battaglie skirmish con eserciti ampiamente personalizzabili .
Mi son divertito a giocarlo , e l'ambientazione è davvero affascinante ( anche se nella saga finora scritta le battaglie sono descritte sempre in maniera marginale , tranne quella delle Acque Nere ) Secondo i miei gusti un otto pieno .
La meccanica del comando che promana da un eroe ha una lunga tradizione nei wargames (basti pensare a SPQR della GMT): purtroppo in questo gioco fa cilecca da tutte le parti!!
Inoltre: gli scenari sono sbilanciati per riprodurre il risultato che hanno avuto nei libri, ma nel 2011 ancora non si è imparato che devono essere introdotti metodi alternativi per rendere lo scenario 'balanced'?
Per completezza di recensione: ho giocato circa 30 partite a C&C:Ancients e lo gioco regolarmente ogni settimana, posseggo Battlelore e posso declamarvi a memoria l'intero albero genealogico Targaryen.
LONGEVITA' 0
REGOLAMENTO 1
DIVERTIMENTO 0
MATERIALI 1,5
ORIGINALITA' 0
A questi voti aggiungo 2 per l'ambientazione eccezionale, ed arrotondo per difetto. Perché non si merita altro.
LONGEVITA' 0
Il gioco ti toglie la voglia di rigiocare uno scenario, sia dal tuo lato che dall'altro. E' sbilanciato, gli scenari sono approssimativi e noiosi, sono pochi e rendono poco il gusto di giocarsi le battaglie del romanzo. Chi non ha letto il romanzo non credo abbia nemmeno uno stimolo a giocarlo. Personalmente ho avuto difficoltà a finire la terza partita (che in effetti è stata abbandonata per noia).
REGOLAMENTO 1
Prendi un buon regolamento, aggiungici regole di cui nessuno sentiva il bisogno e appesantiscilo con dadi tirati a caso e infinite carte con scritto "SE HAI X e Y, controlla che A possa colpire con +1 W". E sono stato clemente.
DIVERTIMENTO 0
Un aneddoto divertente della mia infanzia. Quando eravamo giovani ci divertivamo a preparare i personaggi di Mutant Chronicle GDR, un regolamento orrido con un sistema di generazione davvero divertente. Battaglie di Westeros non è nemmeno divertente da preparare.
MATERIALI 1,5
Tanta plastica, che mi piace. Tante miniature di personaggi a cui sono affezionato, che mi piacciono. Un sacco di tasselli, bandierine, counter utili che mi piacciono. Non so a cosa mi serviranno, però mi piacciono. Ma non chiedetemi di usarli per Battaglie di Westeros (e sto glissando sul fatto che le miniature siano tutte da rattoppare).
ORIGINALITA' 0
Originale come un Ifon cinese. Ma l'Ifon cinese perlomeno se non lo accendi, da dietro sembra vero. E puoi appoggiarlo sul tavolo a cena e farti bello con le donne.
Fate come me: prendetevi i pezzi, le espansioni, tutto quello che vi piace. E fatene altro. Io personalmente ci gioco a C&C:A in versione medievale, con una reference sheet autocompilata. Se volete ve la giro, e darete nuova linfa a questa scatola stupenda ed inutile.
Bypassando il fatto che sono un superfan dell'universo creato da G.R.R.Martin,passo all'idea che mi sono fatto di questo war"BORG"game.Grande scatola con una grande quantità di segnalini e miniature da staccare,assemblare e incollare(armatevi di pazienza e di un buon collante).La qualità del materiale è medio-alta in puro Fantasy Flight style.Alcune basette delle miniature vi faranno inbestialire e manca la ripartizione della scatola in scomparti(male!).Il manuale delle regole e di facile e piacevole consultazione,buona la grafica e lo stile,chiaro e con molti esempi di gioco.Il Setup le prime volte sarà macchinoso ma poi,con la pratica e l'esperienza,si riuscirà a sistemare il tutto in circa mezz'ora.Per chi è già pratico(vedi MEMOIR '44 o BATTLELORE)iniziare a giocare sarà una passeggiata,per i neofiti del genere basterà seguire passo a passo le istruzioni e in un'ora al max sapranno già giocare.L'unica differenza dai suoi predecessori e che le unità non sono più legate,per ricevere ordini,a una sezione del tabellone di gioco,inoltre con le regole opzionali che trovate sul sito della F.F.(Attacco Combinato/Una Carta un Comando/Unità Indebolite/Ripiegare)il gioco acquista un minimo di strategia in più.
Bella l'idea dei Leader e delle loro abilità speciali.
La partita dura in media 1 ora e mezza circa.
Consigliato agli amanti dei wargame snelli e di media profondità,dove la fortuna conta molto ma dove anche la conoscenza delle unità e dei vari scenari fanno la differenza.Per gli amanti di Westeros e del real-fantasy da avere assolutamente,per gli altri sicuramente è da provare prima dell'aquisto...visto il costo è il minimo.
LONGEVITA' 2
REGOLAMENTO 2
DIVERTIMENTO 2
MATERIALI 1,5
ORIGINALITA' 0,5
mantiene tutti i difetti del sistema Borg (alta componente fortuna, poca prospettiva strategica) e ne elimina i pregi principali (semplicità, rapidità)...fate un po' voi.
per quel che mi riguarda si salvano l'ambientazione (ma è un argomento valido solo se, come me, siete fan di Martin) e l'introduzione di alcune piccole novità tipo il morale (bella la singola barra come idea di fondo, ma resa un po' macchinosa pure quella, secondo me)
il tutto non riesce ad arrivare alla sufficienza per il semplice motivo enunciato all'inizio: se voglio un gioco fortunoso, ne preferisco uno "easy" senza troppo appesantimento regolistico.
Se cerco un gioco profondo e complesso, non vogli che dadi e carte pescate vanifichino la mia strategia.
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