BASH! Ultimate Edition

Gioco di Ruolo (GdR)
Anno: • Num. giocatori: - • Durata: minuti
Categorie gioco:
Regole Base

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BASH! Ultimate Edition: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
34
Voti su BGG:
9
Posizione in classifica BGG:
1396
Media voti su BGG:
8,22
Media bayesiana voti su BGG:
6,36

Voti e commenti per BASH! Ultimate Edition

7

Senza pretese, e dalle meccaniche tanto basilari quanto facilmente assimilabili, è un piccolo gioco che può dare grandi soddisfazioni, sempre che non si cerchi qualcosa di corposo e profondo.

10

meccanica che rasenta la perfezione .
è il Lego dei GDR ,
permette di convertire qualsiasi potere in maniera facile e chiara .

purtroppo è privo di ambientazione , ma la vostra fantasia può risolvere la cosa .
consente anche di ricreare la potenza delle serie Manga & Anime .

consiglio anche le espansioni Action ! e Legione Nera .
a breve potrebbe essere disponibile la 2° edizione del manuale base .

10

gdr stupendo....di una semplicenta esasperante...perfetto!!!

dopo qualche partita correggo il mio voto...per me è un 10 pieno,semplice,immediato e buono sia per novizi che per "esperti" da prendere però con l'espansione ACTION!,al contrario di molti appoggio la versione elettronica(ho entrambe) è economica e la puoi portare da per tutto...

9

Ho acquistato praticamente tutto della serie "SUPER!" e l'ho trovato un sistema geniale dopo aver inseguito per anni il gioco di ruolo supereroistico ideale. Per chi ha tempo ed energie mentali da spendere, può indirizzarsi verso sistemi di regole molto più complessi e pesanti che possano simulare anche lo starnuto, ma se avete poco tempo a disposizione per masterizzare, avete amici ai quali a malapena riuscireste a spiegare le regole del D&D Basic (!!!) perchè stanchi per il lavoro, tufi o neofiti, beh questo è il gioco che fa per voi/noi! 3 caratteristiche solamente, solo dadi 6 (e pure pochi da tirare, tuttosommato), moltissimi superpoteri riassunti in una lista non corposa ma abbastanza intuitiva, spazio per le house rules per chi lo volesse (ma non ce n'è bisogno) e, cosa più importante, azione immediata e veloce (uno scontro in stile slugfest fra più supereroi che in GURPS o Champions impiegherebbe almeno 9 ore di sessione, qui occupa al massimo 4-5 ore: in pratica una sessione di gioco).
Non dò un 10 giusto perchè aspetto un manuale completo sull'equipaggiamento e su molti più esempi di veicoli anche se credo che non sia prettamente nello stile di questo gioco.

10

Io trovo questo gioco eccezionale: ha tutto quel che aveva il mio (precedente) GDR supereroistico ma, in più, è semplice!
Per l'edizione in PDF il voto scende a 8: il gioco è lo stesso, ma il manuale a stampa è molto più "gustoso" :)

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