The land of Cardis has been ruled for many years by King Rhodrig. Cardis is a rich and powerful kingdom controlling all neighboring provinces, which provide valuable resources. All this wealth attracts warlords and raiding parties who more than often launch attacks against the kingdom. So far Cardis has stood against such attacks but with heavy casualties. Thanks to the support of wealthy Archons, the kingdom gets rebuilt so that Science and Arts can flourish once again. At the same time new soldiers are recruited and the army prepares for the inevitable moment when the kingdom will need to be defended once again.
In Archon: Glory & Machination, players are powerful Archons who support Cardis in order to win King's favor. Players use their influence on their Courtiers and on various figures of authority (Magisters).
Each game consists of three Seasons. For each of these Seasons, the King issues different demands that players must fulfill in order to score Victory Points. Each season consists of 3 rounds during which players use a card-driven worker placement mechanism to perform various actions that will allow them to gather resources and income, recruit soldiers and, rebuild the city, and acquire scoring cards (Science & Arts). They will also have the chance to train Elite Warriors to assist in the city's defense. After nine rounds, the game ends and the player with the most Victory Points wins.
- Archon: Glory & Machination
Voti e commenti per Archon: Glory & Machination
Piazzamento lavoratori che probabilmente non spicca per originalità ma solo per un tabellone che in un primo momento fa gridare allo scandalo. In realtà nasconde un gioco molto pulito, gradevole, interessante e ben pensate che mi restituisce piacere nel giocarlo. Schiacciato dalla mole di giochi simili è stato, a mio avviso ingiustamente, dimenticato troppo velocemente e mai promosso per il suo valore di gioco solido e piacevole. Lo consiglio e mi piacerebbe tanto gli fosse concessa una seconda opportunità.
Piazzamento lavoratori con la peculiarità che questi sono rappresentati da carte ed è possibile migliorare il proprio mazzo facendoli diventare degli specialisti con abilità differenti.
Meno ispirati sono: il sistema di maggioranze molto classico che assegna buona parte dei punti vittoria e gli edifici da costruire (non molti per la verità, non aggiungono grande varietà).
Tutto sommato è un titolo piacevole, supportato da una grafica molto curata e dagli ottimi materiali (solo la scelta dei colori è alquanto inusuale: nero, bianco, grigio e legno)
7
Onesto worker placement con un piccolo twist in più dato dalla mano di personaggi personalizzabile.
Meccaniche nella media, artwork bellissimo, scelta dei colori delle risorse e dei giocatori opinabile.
Strategia quasi obbligata nel perseguire le maggioranze. Finale di partita senza grosse sorprese o stravolgimenti.
Nel complesso un buon titolo, ma gli preferisco altro.
Per scrivere un commento e per votare devi avere un account. Clicca qui per iscriverti o accedere al sito
Accedi al sito per commentare e votare