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Anima: Shadow of Omega

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Goblin score: 6 su 10 - Basato su 71 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2006 • Num. giocatori: 2-5 • Durata: 60 minuti
Autori:
Anima Studio
Categorie gioco:
AdventureCard GameFantasy
Sotto-categorie:
Thematic Games

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Anima: Shadow of Omega: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
2559
Voti su BGG:
1295
Posizione in classifica BGG:
9005
Media voti su BGG:
5,83
Media bayesiana voti su BGG:
5,59

Voti e commenti per Anima: Shadow of Omega

6

A due giocatori la giocabilità è ottima. A 3 rimane apprezzabile. Da 4 in poi è impossibile da giocare, siamo andati avanti per oltre 3 ore finché non abbiamo smesso per noia in quanto le stesse carte si ripresentano in maniera troppo frequente. Benché la confezione riporta che si può giocare fino a 5 giocatori, ritengo che il numero massimo per poter giocare decentemente sia 3; magari un'eventuale espansione renderebbe questo gioco migliore, incrementando almeno le carte Vantaggio, Incontro e Personaggi che ritengo siano troppo poche per poter giocare in 4 o più.
Ottima la grafica ed i disegni.

7

E' molto semplice e non c'è assolutamente bisogno di pensare troppo per giocare, ma invece che una critica la considero una nota positiva: un gioco deve divertire.

Molto bella la veste grafica e l'impianto di gioco basato sulla creazione dei party degl'avventurieri.

Unica pecca; alcune volte ci mette del tempo a partire il gioco e quindi rischi di fare partite semi-infinite da 2-3 ore.

6

Il gioco ha una grafica eccezionale ma risulta semplice e poco profondo nelle meccaniche.

7

A me è piaciuto.
Lo abbiamo presto anche per il nostro GL e un po' tutti ci stiamo appassionati al mondo Anima.
Una grafica eccellente (anche l'occhio vuole la sua parte), un regolamento chiaro (che come in ogni gioco può creare delle lacune in alcune situazioni di gioco non chiarissime), un gioco in cui si può giocare al massimo in 3-4.
Anche in 2 non è male.. e visto le tipologie che ci sono per i giochi per due persone, questo lo reputo un gradino sopra gli altri.
Con l'andare delle partite se ci si gioca spesso, tende a non essere particolarmente invogliante per i giocatori perchè ormai si è visto il funzionamento di tutte le carte.. ma.. quale gioco non fa scaturire lo stesso effetto alla lunga?
Per la durata invece.. mah.. non è certo un gioco da 5 minuti.. ma è gestibile.
Un buon gioco.

5

Anima è un tipico gioco di carte che ricalca molto le meccaniche già esplorate da altri. Sicuramente per gli appassionati di Fantasy/Manga è un titolo che attira data la grafica e non nego che le prime partite (seppur infinite) siano carine, ma dopo viene inevitabilmente la noia e la ripetitività.
Inoltre, nonostante le indicazioni, è assolutamente impossibile giocarlo in più di 3 data la scarsezza delle carte presenti e la lunghezza del gioco che raggiunge tempi improponibili.
I disegni sono sicuramente bellissimi (molto korean style), ma come ho detto altrove non è un libro illustrato ma un gioco e così com'è è carino solo giocato in 2-3 una volta ogni tanto.

6

Le componenti son fantastiche, il gioco anche se un po' ripetitivo, mi piace.
E' sicuramente un 6.5, ma non esistendo i mezzi voti, 6.

6

Ho fatto solo una prova in 2 limitando le bastardate all'altro giocatore (che secondo me saranno il meglio del gioco) per non tirarla troppo per le lunghe, diciamo che l'abbiamo giocato quasi collaborativo per vederne bene le meccaniche. Non mi è dispiaciuto anche se in effetti il fattore fortuna e ripetitività mi sembra abbastanza marcato.
Molto valida l'idea di reclutare personaggi e poterne tenere in campo fino a 4 e quella dell'indice di pericolosità dei luoghi. Quante volte abbiamo maledetto un gioco di carte per avere pescato un incontro impossibile da superare dicendo parolaccie di ogni tipo?

Nel complesso non un giocone ma tutto somma 20€ lo si può pagare, considerato anche le bellissime illustrazioni e la scatola esterna da esposizione, fa un figurone davvero sullo scaffale quando non giochi!

5

Molto bella la grafica, per il resto gioco confuso ed in definitiva noioso.

5

gioco piuttosto semplice, sia come meccaniche che come regole.
Lo metto sul piano di Munckin, anche se in versione + "seria" e + complicato.
Bellissimi i disegni dei luoghi da esplorare, potete perdere 5 minuti ad ammirarli in tutti i particolari. Belli i disegni dei PG (non tutti) e in genere belle le illustrazioni.
Una nota negativa per le "scritte" sulle carte, alcune talmente piccole che ti tocca prendere la carta in mano ed avvicinarla a gli occhi per leggerla.
Interazione frà i PG, limitata alle bastardate e poco +.
Dal punto di vista della longevità, secondo me, delude abbastanza. Quando avrete fatto la 3° partita e avrete visto tutte le carte, tutti i PG, tutti i luoghi... il 50% del gioco sarà andato.
Altra nota negativa per le missioni finali. Per giocare e finire il gioco entro le 2 ore, bisogna eliminare una missione finale che rende il tutto "MOOOOOOOLTO" lungo...
in sintesi:
LONGEVITA':0 (3 partite e poi noia e dejavu)
REGOLAMENTO: 1 (chiaro... non ha grossi problemi. Le meccaniche non sono nulla di nuovo)
DIVERTIMENTO: 1 (non vi strapperete di sicuro i capelli dal ridere)
MATERIALI: 2 (le carte sono in purostie FinalFantasy. le ruotine di legno colorate abbastanza squallide)
ORIGINALITA': 1 (la trama è pari pari quella di FFVII. il sistema di gioco prende a pizzichi da altri sistemi pluiroccaudati)

Voto finale leggermente inferiore al 5

5

Purtroppo il voto è stato questo, attenendomi alle regole.
Le partite sono lunghe, più di quello che ci si aspetta da un gioco di carte, a mio parere. E l'ho provato sia in due che in cinque, ed il tempo è lo stesso più o meno.
Purtroppo alla fine anche il divertimento rischia di venir meno, dopotutto il gioco tende ad essere ripetitivo, anche perchè il regolamento nella sua lineare semplicità non da troppe varianti.
La variante esposta nel gioco dello schema ad albero allunga ancora di più il gioco, se possibile.

La possibilità di interagire spesso e volentieri con altri giocatori da' varietà al gioco, e permette come ha detto il recensore una dose notevole di bastardate.

La cosa che merita di più sono le illustrazioni delle carte. Quelle son veramente belle.

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