Gioco che all'inizio potrebbe sembrare un collaborativo, ma non è così. Senza dubbio gioco originale (anche se riprende il meccanismo di scelta del traditore in Battlestar Glactica per definire il Fenrir, o ricorda la ricerca del colpevole nei giochi tipo Cluedo o Mister X per individuare il prescelto), ottima la grafica e i materiali.
Tutto oro quel che luccica? No. Tante difficlotà nel giocare: prima fra tutte il riconoscere le miniature dei personaggi. Abbiamo a che fare con nomi ai più sconosciuti e le miniature, seppur particolarmente dettagliate, a distanza sembrano simili... riconoscibili solo da una runa in rilievo su un lato della base. Poichè, come dicevo, non dobbiamo riconoscere e scegliere se muovere Hulk, Spiderman o Aragorn, diventa davvero sconfortante ogni volta prendere in mano la miniatura e osservarla da vicino per riconoscere una runa. Forse sarebbe stato meglio rendere questa benedetta runa più visibile e, soprattutto, presente su tutti e quattro i lati della base. Per ciò che riguarda il regolamento mi sembra sia stato buttato giù e terminato in tutta fretta, forse per pubblicare il gioco entro qualche data: manca di mordente...
In definitiva sono rimasto un po' deluso, pensavo di vedere qualcosa di più da un'idea così particolare: sufficienza piena, solo perchè è supportata dai materiali.
It’s year “011” in an alternative 19th century. The Inscrutable Organ of Eternity is hidden somewhere in Turin, and it’s the only instrument that can prevent the coming Ragnarök. Only one of the 8 Characters in the game is the “Chosen One” who can play the Organ. One of the others, meanwhile, has been possessed by the Spirit of Fenrir the Wolf, and will try to prevent the Chosen One from reaching the Organ.
The goal of the game, is to identify and deliver the Chosen One and the song of Making (which is composed as part of the game play) to the Inscrutable Organ of Eternity before the 12th hour.
011 is played over 11 rounds, called Hours. Each Hour is divided into 5 phases. All players, in order, must complete one phase, before the next phase begins:
1. Reveal Event
2. Bid for Turn Order
3. Place Clues on the Map
4. Character Actions and Movement
5. Play Location Tiles
Once all 5 Phases are complete, advance the Hour Hand one space on the Ragnarök Clock. If the Hand reaches XII (and so, the 11th Hour has passed), the game ends and all players lose! Otherwise, a new Round begins with Phase 1.
- 011