Kalcio d'inizio! I Kickstarter sui giochi da tavolo di metà novembre '20

Calcio Metà novembre

Pronti a vedere se c'è qualcosa che stuzzica la scimma? Orsù dunque, andiamo a dare un'occhiata!

Notizie
Giochi

Cari amici e amiche pelleverde,

volevo far fare l'intro a Tal, Stoppardi o Ueki ma poi ho deciso che per questa uscita la faccio io un po' a caso così Fedellow me la sistema. Perciò, per proprietà transitiva, la farà lui l'intro... ok adesso sapete di chi lamentarvi. L'unica cosa che conta è IL PLEDGE!

[parte la musica dell'intro di Fedellow]

Cari amici e amiche pelleverde,

Mirko detto "il Gotcha" è una brutta persona. Non solo mi fa correggere tutti i Kalcio d'inizio il venerdì notte a orari imprecisati e mi prende per stanchezza: lui ci mette sopra una polverina cibernetica che ti costringe a plediare 'sto mondo e quell'altro, lui e la sua cricca di kickstarteristi. State attenti, state molto attenti a leggere le righe che seguono. Prima di aver finito di leggere, senza esservi accorti di nulla, vi renderete conto di aver supportato un paio di progetti e di aver già speso il budget dei regali di Natale per i vostri familiari: altro che "pledgiate a modino!". Beh, non potrete dire che non vi ho avvisati! Per i temerari che vogliono proseguire imperterriti... buona lettura!

Partiamo: Kalcio d'Inizio!

Grand Austria Hotel: Let's Waltz! Expansion

Genere: Dadi, gestione risorse, pianificazione.
Scadenza / Consegna stimata: 21 Novembre / Luglio 2021.
Costo pledge base / EU Friendly: €39 (spese di spedizione €8) / Sì Link al  KS
Autore / Editore: Simone Luciani e Virginio Gigli / Lookout GmbH
Numero Giocatori: 2-4
Dipendenza dalla lingua: limitata al regolamento.
Il gioco in pillole: Anche Grand Austria Hotel entra nel valzer delle espansioni ed aggiunge nuovi livelli di profondità ad un gioco tanto apprezzato quanto stretto. Con “Let’s Watz!” vengono aggiunti nuovi moduli da integrare nel proprio albergo di Vienna. Per integrare il il base ci sono ulteriori ospiti, personale e obiettivi; ma ogni nuovo modulo aprirà lo spazio a nuove scelte ed opportunità. La parte del leone la fanno le sale da ballo (cinque tra cui sceglierne tre per ogni partita) in cui mandare a ballare i propri ospiti in alternativa al chiuderli in camera - scelta che non permetterà di occupare una stanza, ma fornirà bonus in punti, risorse, denaro o avanzamenti imperatore durante la partita. Inoltre, essendo Vienna la capitale del Valzer, non facendo ballare i propri clienti si finirà per incappare in sanzioni a livello di punti. Ci sono poi anche le celebrità che potranno soggiornare nel vostro meraviglioso hotel: tre dadi bianchi sono sostituiti da altrettanti colorati e legati alle celebrità presenti nella lounge room. Prendendo il dado colorato si può anche prendere la celebrità associata e conteggiare la carta, ma il costo sarà di 1 corona per ogni dado bianco presente nello spazio azione. C’è poi la possibilità di fare un asta iniziale per accaparrarsi ingressi dell’Hotel con caratteristiche uniche, che forniranno vantaggi durante la partita. Come ultima aggiunta, si può cambiare la sequenza di turno in modo che ogni giocatore faccia un’azione in senso orario, ma con la possibilità di prendere la chiave del primo giocatore che vi farà partire per primo nel prossimo turno, regalando però ai vostri avversari denaro gratis. Per chi ama Grand Austria Hotel, questa espansione è un acquisto quasi obbligato perché può infondere nuova linfa ad un gioco già profondamente conosciuto, anche se qualcuno potrebbe obiettare sull’utilità o meno di appesantire un gioiellino che funziona perfettamente di suo.
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Stoppardi

 

Minipedia

 

Genere: Guida, metodo step by step, tematicità, miniature.
Scadenza / Consegna stimata: 20 Novembre / Aprile 2021
Costo pledge base / EU Friendly: €12 (spese di spedizione €12) / Sì  Link al  KS
Autore / Editore: Roberto Moreno / Scale75
Numero di giocatori: n.a.
Dipendenza dalla lingua: alta ma in italiano ( al raggiungimento dei 250 backers )
Il libro in pillole: Per la sub-rubrica appena rinominata “Tal vi appioppa cose attorno al gioco da tavolo via KS”, vi voglio presentare oggi una cosuccia che forse farà la gioia di quelli che, fra i nostri amati lettori, aggiungono alle varie patologie legate al nostro bellissimo hobby di cui soffrono (tipo collezionismo ossessivo-compulsivo, imbustamento, plastificazione etc.) quella della pittura di tutte le miniature contenute nei loro giochi da tavolo, con un backlog che chiaramente sanno di non poter mai colmare! Come alleviare dunque l’ansia? Ma con una bellissima collezione di 10 volumi brossurati a colori, con apposito contenitore, in cui vi verranno spiegate per filo e per segno le migliori tecniche per dipingere praticamente su qualsiasi materiale... e continuare ad illudersi di poterlo fare fino alla pensione ed oltre!
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The Taliesin

Crack the code

Genere: Cooperativo, informazioni nascoste, party game, biglie
Scadenza / Consegna stimata: 22 Novembre / Marzo 2021
Costo pledge base / EU Friendly: €21 (spese di spedizione €11) / SI  Link al  KS
Autore / Editore: Sarah Graybill, John Shulters / Indie Boards & Cards
Numero di giocatori: 1-4
Dipendenza dalla lingua: media
Il gioco in pillole: Un simpatico giochillo dal navigato editore di Avalon, Aeon’s End, etc: voi ed i vostri amici (c’è anche la variante in solo, ma non chiedetemi come funge e se può valerne la pena in un gioco del genere) avrete l’esaurimento del mazzetto azioni come tempo per decifrare il codice biglia-posizione-colore indicato su una carta che avrete poggiato di fronte a voi, in un comodo tray che contiene anche le biglie, visibile agli altri ma non a voi stessi. Dovrete quindi lavorerete “di fino”, senza poter comunicare direttamente cosa serve agli altri per completare la loro sequenza e facendovi aiutare per completare la vostra! Dal mazzetto azioni, ad ogni turno, verranno estratte carte che consentiranno spostamenti ed effetti vari, utili a raggiungere il vostro agognato obiettivo: crackare il codice bigliesco!
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The Taliesin

The Transcontinental


 

Genere: Competitivo, Pick & Delivery, poteri segreti, asta simultanea, tema ferroviario
Scadenza / Consegna stimata: 10 Novembre / Luglio 2021
Costo pledge base / EU Friendly: €44 (spese di spedizione €13) / Sì  Link al  KS
Autore / Editore: Glen Dresser / Wheelhouse Games
Numero di giocatori: 1-4
Dipendenza dalla lingua: bassa
Il gioco in pillole: Raramente mi parte la scimmia per un eurogame su Kickstarter. Questa è la volta giusta e vi consiglio di valutare bene di sfamare anche il vostro primate in questo caso, almeno dargli il dollaro per le noccioline, che se le merita! Signori e signore, ci troviamo di fronte ad un worker placement lineare (nel senso che le posizioni da occupare si sbloccheranno in tale direzione) contaminato da combo, carte segrete ed asta simultanea. Tutta 'sta miscela è stata premiata nel 2017 e nel 2019 in Canada e il suo autore, Glen Dresses, se lo guardate bene in faccia, sembra proprio quel geniaccio geek che tanto piace a noi, una sorta di Andrea Dado d’oltreoceano! Ma bando alle meccaniche e veniamo a noi: 1871, il Canada esiste da 4 anni e bisogna svilupparne la ferrovia.. e chi chiamerai? Ghostb... ahem, ma noi ovvio! Da novelli imprenditori, in ogni turno, piazzeremo i nostri segnalini telegramma sulle poche stazioni disponibili, rappresentate da tile rettangoli doubleface che, mano a mano, andranno a comporre e svelare il percorso della nascente ferrovia che unirà un capo del Canada all’altro! Nella sua corsa, il treno si fermerà e donerà al giocatore la possibilità di scegliere tra due tiles-azione adiacenti alla stazione scelta per lo stop preannunciato dal telegramma. Le tiles, inoltre, consentiranno il carico e lo scarico delle merci sul treno comune, rappresentato in un apposito tabellone, treno che sarà estendibile con l’aggiunta di vagoni sia merci che turisti! Alla fine di ogni round poi, ci sarà la possibilità di estendere la ferrovia partecipando ad un’asta remunerativa per chi avrà contribuito di più, prima che il treno torni nuovamente indietro; in questa sfida commerciale i giocatori saranno aiutati dai fidi alleati, ognuno con poteri speciali, con lo scopo di raggiungere l’altra parte del Canada - e la fine del gioco - come il tycoon ferroviario più glorioso di sempre! A-c-c-a-t-t-a-t-a-v-i-l-l-o! È uno sfizio 'sto gioco :-)
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The Taliensin

P'achakuna

Genere: Competitivo, Pick & Delivery, tabellone componibile, 1vs1, tema andino
Scadenza / Consegna stimata: 2 Dicembre / Giugno 2021
Costo pledge base / EU Friendly: €37 (spese di spedizione €14) / Sì  Link al  KS
Autore / Editore: Stefan Kraft Moreno Vogel / Treecer
Numero di giocatori: 2
Dipendenza dalla lingua: nulla.
Il gioco in pillole: In compagnia del vostro sputacchioso quadrupede andino, vi troverete a dover consegnare beni da un villaggio all’altro nascosti nel cuore delle Ande! Sembra quasi avventuroso ma, come ogni testone che si rispetti, il caro animale preferirà - per assecondare il suo istinto di razza (nel gioco, il suo colore di manto) - procedere per un percorso roccioso piuttosto che per uno pianeggiante: starà ai giocatori al tavolo ostacolarsi l’un l’altro, ruotando di volta in volta le tessere che compongono i sentieri andini, al fine di ottenere la supremazia come miglior commerciante di tessuti (da qui il nome del gioco) boliviano! E se lo pledgiate ad un livello superiore al base, vi beccate anche il simpatico sacchettino fatto a mano in Bolivia!
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The Taliensin

Upzone - The Pop Up Wargaming & RPG Terrain System

Genere: Libro Pop-Up, tabellone componibile,
Scadenza / Consegna stimata: 3 Dicembre / Ottobre 2021
Costo pledge base / EU Friendly: $100 (spese di spedizione €14) / Sì  Link al  KS
Autore / Editore: Everything Epic
Numero di giocatori: dipende dal gioco
Dipendenza dalla lingua: nulla.
Il gioco in pillole: come avrete capito, non si tratta di un gioco ma di tabelloni componibili, che una volta aperti faranno spuntare edifici, rovine, piramidi, alberelli e chioschi di hot-dog ottimi per immergervi ancor di più nei giochi si schermaglie o di ruolo. Una sciccheria per chi non può farsi gli scenari da se o non vuole comprare robe in plastica che necessiteranno di essere dipinte (in quel caso, poco sopra ci sono 10 bei librozzi da pledgiare).
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Dire Alliance: Horror

Genere: Deck buiding, Cooperativo, competitivo
Scadenza / Consegna stimata: 17 Novembre / Novembre 2021
Costo pledge base / EU Friendly: $50 (spese di spedizione $18) / Sì  Link al  KS
Autore / Editore: Trevor Benjamin, Brady Sadler, Adam Sadler, David Thompson / Blacklist Games
Numero di giocatori: 1-4
Dipendenza dalla lingua: alta.
Il gioco in pillole: ambientato in un mondo di horror classico, è il primo titolo della serie Dire Alliance, i cui vari capitoli avranno la possibilità si essere mescolati tra di loro. I giocatori potranno affrontare il gioco in due modi: la modalità Battaglia consente a 2 giocatori di affrontarsi testa a testa, cercando di sconfiggere la fazione e i leader scelti dall'avversario, mentre la modalità Raid consente da 1 fino a 4 giocatori di collaborare per eliminare il nemico e i suoi servi prima che raggiungano i loro obiettivi. In entrambe le modalità, i giocatori useranno carte per attivare i propri personaggi e fare di tutto al fine di completare l'obiettivo di uno dei tanti scenari tra cui scegliere.
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RaceKart Riot

Genere: corse, Draft Carte, Selezione simultanea delle azioni.
Scadenza / Consegna stimata: 18 Novembre / Giugno 2021
Costo pledge base / EU Friendly: $34 (spese di spedizione $10) / Sì  Link al  KS
Autore / Editore:  Gatwick Games
Numero di giocatori: 2-6
Dipendenza dalla lingua: bassa.
Il gioco in pillole: avete presente il famoso gioco da console dove guidate i Go-Kart, armati di banane, bombe e altro? Ecco, qui troverete la stessa atmosfera: non vincerete solo arrivando al primo posto, ma raccogliendo carte auto e oggetti per finire la gara con stile, guadagnando più punti e ricevendo così la coppa del Vincitore.
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Roll In One


Genere:
Movimento su griglia, Mappa modulare, solitario
Scadenza / Consegna stimata: 19 Novembre / Agosto 2021
Costo pledge base / EU Friendly: $22 (spese di spedizione $13) / Sì  Link al  KS
Autore / Editore:  Randy O'Connor
Numero di giocatori: 1-5
Dipendenza dalla lingua: bassa.
Il gioco in pillole: dicono che il golf sia rilassante: qui potrete progettare percorsi semplici o impegnativi, con bunker e zone d'acqua, per vedere chi raggiungerà il green per primo. Userete varie mazze (dadi) per attraversare il campo da golf usando il terreno a vostro vantaggio - anche con l'aiuto di un caddy - per infilarla per primi in ogni buca, tenendo conto che dovrete continuare a tirare dadi finché non sbaglierete, visto che i dadi danno effetti diversi, dal far muovere la palla a incastrarsi sugli alberi.
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Burncycle

Genere: Cooperativo, Movimento su Griglia, Mappa modulare, Solitario, Poteri variabili
Scadenza / Consegna stimata: 20 Novembre / Agosto 2021
Costo pledge base / EU Friendly: $115 (spese di spedizione $20) / Sì  Link al  KS
Autore / Editore:  Josh J. Carlson, Adam Carlson / Chip Theory Games
Numero di giocatori: 1-4
Dipendenza dalla lingua: alta
Il gioco in pillole: dopo Too Many Bones e Cloudspire, tornano i ragazzi di CTG con un nuovo gioco dai componenti pornolusso a cui ci hanno abituato: plance di gioco in neoprene e fiches al posto dei normali segnalini. Questa volta ci troveremo al comando di una squadra di robot e la missione sarà abbattere le malvagie corporazioni gestite da umani responsabili di averli soggiogati. Mentre esploreremo le stanze e ci addentreremo nei vari piani, riceveremo nuovi oggetti e abilità, ma solo dopo aver sfidato guardie, virus e la struttura stessa, attraverso un sistema di programmazione estratto a caso, che indicherà in quale ordine i robot si attiveranno per compiere azioni fisiche, digitali e di comando, cercando di organizzare le proprie azioni in modo che avvantaggino la squadra rimanendo nell'ordine direttivo.
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Brick & Mortar

Genere: Aste, Gestione Mano
Scadenza / Consegna stimata: 21 Novembre / Agosto 2021
Costo pledge base / EU Friendly: $59 (spese di spedizione $14) / Sì  Link al  KS
Autore / Editore:  Nicholas J. McCollum / Octoraffe Games
Numero di giocatori: 2-4
Dipendenza dalla lingua: moderata
Il gioco in pillole: I giocatori gestiranno una serie di negozi cercando di massimizzare i profitti e ridurre la concorrenza in un mercato variabile dettato dale mosse degli avversari e determinato in simultanea da tutti i partecipanti, che speculano su di esso, vendono tutto il possibile, investono in punti vittoria e gestiscono i negozi. Ogni nuovo negozio nell'edificio di un giocatore offrirà vantaggi e restrizioni unici. Alla fine, il giocatore con il maggior investimento in negozi e punti si porterà a casa la vittoria.
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Rift Knights

Genere: Poteri variabili, Gestione Mano
Scadenza / Consegna stimata: 23 Novembre / Giugno 2021
Costo pledge base / EU Friendly: $50 (spese di spedizione $18) / Sì  Link al  KS
Autore / Editore:  T. Alex Davis / Red Raven Games
Numero di giocatori: 2-6
Dipendenza dalla lingua: moderata
Il gioco in pillole: Una squadra controlla i sacri cavalieri, che devono proteggere gli anziani e resistere ai demoni fino all'alba. L'altra squadra controlla i demoni, che cercano di rompere il sigillo degli inferi prima del mattino. Durante la partita, scegliendo un cavaliere o un demone, ciascuno con una varietà di poteri speciali e giocando carte dalla mano, verranno eseguite azioni da carte che possono essere utilizzate in tre modi diversi. Potendo modulare la mappa si andrà a creare un'alta rigiocabilità, per non parlare poi degli stretch goal. Volendo c'è anche un gioco di carte da poter prendere a $15, a parte o in aggiunta al base.
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Star Scrappers: Orbital

Genere: Gestione Mano, Piazzamento Lavoratori
Scadenza / Consegna stimata: 21 Novembre / Maggio 2021
Costo pledge base / EU Friendly: €32 (spese di spedizione €11) / Sì  Link al  KS
Autore / Editore:  Jacob Fryxelius / FryxGames, Hexy Studio
Numero di giocatori: 1-5
Dipendenza dalla lingua: moderata.
Il gioco in pillole: Jacob Fryxelius ci riporta nello spazio, basando questo titolo sul suo gioco di carte Space Station, che è stato ottimizzato meccanicamente, aggiornato e ridisegnato per adattarsi all'universo di Star Scrappers. Iniziando solo con il modulo base, un po 'di soldi e l'equipaggio, in 5 round (anni), i giocatori amplieranno le proprie stazioni e interagiranno con gli avversari per mezzo di moduli e carte evento per creare un motore di gioco. Il fulcro della meccanica è l'aggiunta di carte modulo alla propria stazione orbitale in cui, dopo averla costruita, si potrà spostare il proprio equipaggio per usarne le abilità che consentiranno di danneggiare le stazioni degli altri giocatori.
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Atlantis Rising: Monstrosities

Genere: Cooperativo,  Push Your Luck, Poteri Variabili, Piazzamento Lavoratori
Scadenza / Consegna stimata: 21 Novembre / Giugno 2021
Costo pledge base / EU Friendly: $29 (spese di spedizione $12) / Sì  Link al  KS
Autore / Editore:  Galen Ciscell / Elf Creek Games, Ghenos Games
Numero di giocatori: 1-7
Dipendenza dalla lingua: completamente in lingua italica grazie a Ghenos Games
Il gioco in pillole: con questa campagna potrete aggiungere espansioni al gioco base Atlantis Rising (recuperabile qui), che ho provato e vado a dirvi che è chiaramente un race game. Scopo del gioco è costruire il cancello mistico prima che l'isola affondi usando le risorse dell'isola. La parte centrale del cancello deve essere costruita da tutti i giocatori, che devono contribuire con le proprie risorse;  i leader (che danno poteri speciali) devono essere tutti lì. All'inizio si piazzano i propri membri del popolo e il nostro leader nelle apposite posizioni sull'isola o sul gate magico: alcune posizioni sono esclusive, in altre bisogna essere in due per attivarle, in altre ancora si può essere in due o tre. Si possono piazzare al centro dell'isola per ottenere energia mistica, molto utile per ritirare su parti dell'isola affondate, per schermarle con barriere mistiche e per cambiare il valore del dado. Poi si parte con le dannate carte sfortuna e lì parti dell'isola se ne vanno, parti del gate mistico che stai costruendo si ricostruiscono, si perdono risorse accumulate, non si può costruire nessuna parte del cancello mistico, eccetera. Dopo tanta sfortuna, come se non bastasse, si lanciano dadi per ottenere le risorse o carte magiche e artefatti o nuovi lavoratori: il valore del dado deve essere uguale o più alto per ottenerli... noi come al solito tutti 1 e 2. Si cerca quindi di spendere energia mistica il più possibile per rigirare le parti dell'isola affondata (ce ne vogliono 5 maledizione, 5!) o per mettere barriere (e qua ce ne vogliono 4 - e son tante! - ognuna e alle volte non bastano per reggere le carte sfortuna). Infine aumenta la traccia sul contatore ira degli dei e si deve affondare il numero di tessere isola indicato, che incrementa col tempo. Poi l'agonia ricominica. Il gioco segue molto bene la tematica e si sente la tensione, però resta un gioco di corsa in cui le azioni si ripetono in modo simile, ma va detto che funziona tutto molto bene. Bisogna concertare insieme e pianificare per cercare di minimizzare gli effetti negativi e le sfortune; c'è una discreta alea sia nell'uscita delle carte che nel lancio dei dadi: se cominciano ad andare male c'è poco da fare.
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Delia

Dark Venture: Battle of the Ancients

Genere: Poteri Variabili, movimento su griglia
Scadenza / Consegna stimata: 21 Novembre / Maggio 2021
Costo pledge base / EU Friendly: $39 (spese di spedizione $20) / Sì  Link al KS
Autore / Editore:  Rob Lemon / Gilded Skull Games
Numero di giocatori: 1-4
Dipendenza dalla lingua: alta.
Il gioco in pillole:  un gioco di strategia e tattica da giocare in solo, cooperativamente o competitivamente, ambientato in un universo fantascientifico apocalittico, lo stesso di cui Cristiano ne ha parlato in una sua recensione, dove i giocatori controllano strane fazioni asimmetriche di creature ultraterrene impegnate in un brutale conflitto l'una contro l'altra in un mondo oscuro e devastato, governato dal caos, per il dominio e la sopravvivenza con una modalità a scenari o campagna
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Neo-Morphosis: Infestation

Genere: Poteri Variabili, movimento su griglia, mappa modulare, Cooperativo
Scadenza / Consegna stimata: 21 Novembre / Maggio 2021
Costo pledge base / EU Friendly: $90 (spese di spedizione $34) / Sì  Link al KS
Autore / Editore:  Filippo Chirico / DG Games Entertainment (Dark Gate Games)
Numero di giocatori: 1-4
Dipendenza dalla lingua: alta.
Il gioco in pillole: un gioco di sopravvivenza completamente cooperativo (o competitivo grazie a una espansione) in cui sarete degli scienziati che, appena svegliati dal sonno criogenico, si troveranno in piena emergenza dovendo affrontare una minaccia aliena con armi di fortuna e, allo stesso tempo, dovendo anche stabilizzare l'ambiente e risolvere le emergenze e i danni strutturali, facendo ricorso a tutte le loro conoscenze scientifiche - completando anche gli obiettivi dello scenario, se non bastasse. Nella modalità campagna, giocherete attraverso diversi scenari collegati mentre cercherete di raggiungere il veicolo situato dall'altro lato della stazione di ricerca per scappare dalle creature che lo hanno infestato.
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Bardsung

Genere: Poteri Variabili, Dungeon Crawler, Cooperativo, narrativo, deck Building
Scadenza / Consegna stimata: 21 Novembre / Maggio 2021
Costo pledge base / EU Friendly: £75 (spese di spedizione £18) / Sì  Link al KS
Autore / Editore: Mat Hart, Sherwin Matthews / Steamforged Games Ltd.
Numero di giocatori: 1-5
Dipendenza dalla lingua: alta.
Il gioco in pillole: in stile Roguelike, devi scegliere il tuo percorso mentre cerchi di ispirare le canzoni del bardo e vivere una leggenda. Dal passaggio fisico attraverso il dungeon al viaggio per trasformare il tuo personaggio in un eroe leggendario, le scelte effettuate definiranno la tua esperienza in una campagna narrativa o in una missione singola. Un dungeoncrawler senza master con combattimenti alla Final Fantasy e la possibilità di far progredire il proprio personaggio, dato che anche i mostri incontrati faranno lo stesso. In molti conoscono la qualità dei componenti della Steamforge Games, quindi miniature di bella fattura e non solo. Purtroppo niente traduzione, sarà solo in inglese... almeno ci eviteremo qualche altro Gettone di Gelone!
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Tempo Supplementare!

Endless Winter - Paleoamericans

Endless Winter Tana Goblin
Dopo avervi accennato di questo porgetto nello scorso numero, oggi vado a dirvi la mia esperienza in una partita in 2 giocatori su Tabletop Simulator, fatta con uno del team dietro a questo gioco.

Nonostante le molte meccaniche al suo interno (troveremo: piazzamento lavoratori, deck building, gestione risorse, maggioranze, controllo area, set collection) che si incatrano bene tra loro, il gioco scorre bene anche se non è "nulla di nuovo sotto il sole".

Durante il round (ce ne saranno 4, che rendono il gioco anche abbastanza veloce, sempre che al tavolo non ci sia la malaugurata presenza di pensatori seriali) giocheremo 3 turni in cui eseguiremo le azioni in questo modo:

  • Plancia giocatore EW Tana
    Plancia Giocatore
    giocheremo da 0 a 2 carte cultura, che mostreranno un'abilità utilizzabile subito
  • piazzeremo 1 dei nostri lavoratori ad eseguire 1 delle 4 azioni:
  1. "reclutare" carte tribù (per aumentare il potere dei lavoratori) da aggiungere al nostro mazzo e di scartarne altre
  2. prendere carte cultura e di prendere dei segnalini "pietre sacre" che daranno punti a fine partita
  3. piazzare/spostare un accampamento sulla mappa e, pagando cibo, piazzare un villaggio
  4. catturare gli animali per la collezione set ed eventualmente macellarli, per prendere le risorse mostrate ma escludendoli dai set.

Ogni colonna permette, oltre l'acquisto delle carte sottostanti, 2 azioni ripetibile finché possibile e il primo a farla riceverà un beneficio. Queste azioni hanno un costo variabile, pagabile con i simboli sulle carte giocate o dal cibo

  • scarteremo le carte utilizzate
  • ci prepareremo per il Rituale giocando carte che serviranno a decretare il nuovo ordine di turno e ricevere risorse dalla mappa in base alla maggioranza e presenza oltra ad azioni varie.
Monoliti EW Tana goblin
Monoliti
Oltre a questo, potremo costruire dei megaliti, che daranno immediatamente i bonus (risorse, carte, avanzamenti sul tracciato idolo) quando andremo a coprire gli spazi e poi, a fine partita, daranno punti; ci sono molteplici modi per farlo, come il tracciato Idolo che darà un moltiplicatore per la nostra posizione e la quantità di risorse e carte scartate in nostro possesso.

 

Come dicevo, tutto già visto, amalgamato bene e scorrevole, non vorrei che le cose sbloccate durante la campagna, oltre ad arricchirlo, lo possano appesantire troppo. L'interazione tra i giocatori c'è ma limitata a: rubare carte o pietre sacre, occupare spazio con i propri megaliti ed eseguire per primi azioni bonus, quindi nulla di direttamente cattivo. Endless Winter, una volta finito, mi ha lasciato la voglia di rigiocarlo data la variabilità di modi per poter vincere, anche se - di primo impatto - il set collection sembrerebbe darne una bella fetta, ma è difficile a dirsi dopo una sola partita. Lascio a voi la scelta se sostenere il progetto o meno a questo link della campagna Kickstarter, tenedo conto che sarà possibile averlo in italiano grazie alla Little Rocket Games. Anche se la lingua italiana non è indicata (perché la collaborazione è arrivata in corso d'opera), va scelto uno dei pledge "non-English" per poi indicare successivamente la lingua desiderata (non sia mai che vi venga la voglia di averlo in coreano, non si sa mai nella vita).

Fischio finale!

Andata bene oggi? Trovato nulla? Qualsiasi sia la risposta, non importa come vi siete comportati perché prima o poi vi ritroverete vostro malgrado a fare il Pledge, più o meno a modino.

 

Gotcha + il vostro Tal & Stoppardi e Delia selvaggia che appare all'improvviso

Nota: fonte delle informazioni sono principalmente BGG & KS, siamo disponibili alla rimozione nel caso fosse richiesto dai rispettivi autori. Le date di inizio/fine dei progetti e/o i valori di pledge minimo / spese di spedizione e tasse doganali possono essere oggetto di variazione senza preavviso da parte dei promotori dei progetti, la redazione declina qualsiasi responsabilità per incauto pledge in merito.

Commenti

Posso solo aggiungere le mie positive impressioni su Endless Winter e su Shogun no Katana che ho provato su Tabletop Simulator e che mi sono convinto a prendere perché molto validi. Inoltre per me le espansioni di Endless Winter sono belle e necessarie per allargare un gioco che altrimenti potrebbe esaurirsi dopo una decina di partite. Bello anche Freedom Five appena finito se si amano fumetti, supereroi e Pandemic!

Transcontinental ispira anche me ma l'autore dice che ci sarà da aggiungere anche l'IVA.. comincia a diventare costosetto.. 

solo Bardsung a 'sto giro

jackbauervr scrive:

Transcontinental ispira anche me ma l'autore dice che ci sarà da aggiungere anche l'IVA.. comincia a diventare costosetto.. 

In pratica verrà a costare 54 euro ivato. Vediamo cosa riescono a fare i gruppi di acquisto, ieri l'ho giocato su tts e confermo le più che buone impressioni avute quando ho scritto la minipreview qui!

Per me nulla di irresistibile... scimmie sedate e dormienti 

Sta a vecere che a sto giro la scampo ?

Transcontinental uscirà poi retail che voi sappiate? Il concetto del gioco mi intriga.

Piccola menzione per P'achakuna che ho seguito intrigato anche dall'aiuto alle comunità andine boliviane che rende comunque nobiltà al progetto. Certo e' che quei tempi di setup per un gioco cosi breve...

Dottor Vendemmia scrive:

Transcontinental uscirà poi retail che voi sappiate? Il concetto del gioco mi intriga.

Piccola menzione per P'achakuna che ho seguito intrigato anche dall'aiuto alle comunità andine boliviane che rende comunque nobiltà al progetto. Certo e' che quei tempi di setup per un gioco cosi breve...

Nessun editore retail in vista per adesso: il progetto è un ks di quelli veri, no preorder mascherati.

Shogun No Katana super bello! Endless Winter l'ho trovato piatto, banale e soprattutto molto poco elegante.

Dal momento che aspetto diversi giochi impegnativi già sostenuti su KS vado contro corrente: Roll in One!

Ho provato Brick & Mortar su Tabletopia e consiglierei agli amanti dei giochi economici di dargli un'occhiata perché mi è sembrato interessante e con una più che discreta interazione fra i giocatori

Scimmia 1 per Grand Austria Hotel: lo cercavo da ere geologiche

Scimmia 2: Endless Winter il monolite e' irresistibile. Dai flussi di gioco non e' un capolavoro, ma sembra divertente ed e' cio' che importa.

Scimmia 3 in partenza per il gioco andino con i lama. E' gia' sulla line pronta allo scatto, prendo il fucile col sedativo, sparo e torno. Rieccomi.L'avevo visto da giorni, ma avevo cercato di non farglielo notare...invece ieri l'occhio le e' caduto sul video di Before you play....

Scimmia 4 in poll position: Rune, ma la tata ci deve pensare

Scimmia 5 gia' all'arrivo: Shogun No Katana sembra un gioco elegante. L'espansione del divertentissimo Atlantis Rising imprescindibile.

Grazie mille Gotcha per il parere su Endless..utilissimo...

Una piccola precisazione, purtroppo la guida Minipedia non è in italiano, lo sarà al raggiungimento di 250 backer. La presenza della bandierina italiana è in effetti ingannevole. 

Ho dato, ampiamente dato, fortissimamente dato il mese scorso.
Aspettiamo questo ISS se decidono che cosa vuol essere e rimpinguiamo i fondo XD

Bardsung ha qualcosa simpatico e qualcosa che mi allontana,
Transcontinental da approfondire
 

pennuto77 scrive:

Posso solo aggiungere le mie positive impressioni su Endless Winter e su Shogun no Katana che ho provato su Tabletop Simulator e che mi sono convinto a prendere perché molto validi. Inoltre per me le espansioni di Endless Winter sono belle e necessarie per allargare un gioco che altrimenti potrebbe esaurirsi dopo una decina di partite. Bello anche Freedom Five appena finito se si amano fumetti, supereroi e Pandemic!

 

Ti va di aggiungere qualche altra considerazione su Endless Winter?...sono ancora indeciso se pledgiare. Grazie

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