Kalcio d'inizio! I Kickstarter sui giochi da tavolo di metà febbraio '23

Kalcio metà febbraio 23 tana goblin

Dopo la giornata dell'amore, si continua quella del crowdfunding.

Notizie
Giochi

Cari amici e amiche pelleverde,

torniamo quasi apposta a informarvi su cosa ha da offrire l'internet del finanziamento.

Partiamo: Kalcio d'Inizio!

Eye of Zamrock: Invasion

Genere: Competitivo,Poteri Variabili, Gestione, Movimento ad area, Trading, combattimento  
Scadenza / Consegna stimata: 8 Marzo  / Gennaio 2024
Costo pledge base / EU Friendly: 138€ (spedizioni 28€) / Sì (  NON IVATO)  LINK AL KS
Autore / Editore: Infinite Galaxy / Infinite Galaxy
Numero di giocatori: 1-6
Dipendenza dalla lingua: media
Il gioco in pillole: La storia narra che il reame di Zamrock, composto da 6 regni con altrettanti campioni, sia caduto in disgrazia dopo l’avvento di un portale al suo centro, fagocitante quattro demoni venuti da un’altra dimensione, con l’unico intento di preparare il campo alla venuta del loro signore supremo. I giocatori avranno l’opportunità di scegliere tra nove eroi e un regno da impersonare: infatti, è qui sta il bello del gioco, non solo dovranno comandare il loro alter-ego a darle a destra e manca per fermare le armate dei quattro ma, nel contempo, dovranno anche cercare di espandere l'influenza del loro regno, tenendone a galla l’economia in tempo di invasione, varando nuove rotte commerciali e cooperando tra di loro al fine di costruire almeno una torre magica di cristallo in tempo e chiudere il portale prima che Lorial, il signore dei demoni, entri in Zamrock. Questa condizione di vittoria non garantirà però al costruttore della torre la vittoria automatica, in quanto sarà vincitore colui che avrà ottenuto il maggior numero di medaglie per sotto-obiettivi conseguiti (sia personali dell’eroe, ad esempio portando a termine quest, che di gestione del regno). Le medaglie si ottengono conquistando influenza e quest’ultima è diretta conseguenza delle cinque azioni di gioco: commerciare, costruire, combattere,risolvere quest e colonizzare. Sulla carta sembra una bella miscela esplosiva questo Eye of Zamrock, il team serbo che è alle sue spalle ha presentato - con successo - la demo allo scorso Essen e si è impegnato molto sia nel playtesting che nella creazione di vari prototipi da far provare ai veri recensori della rete…chissà che non arrivi, presto o tardi, anche al nostro Gotcha! Sta di fatto che per essere un kickstarter di quelli veraci è abbastanza rifinito e inoltre è KS exclusive, quindi bisogna decidersi sul da farsi quanto prima, oppure pagare un obolo di 5 euro circa per accedere al pledge manager. Sicuramente è quel tipo di gioco che non si conclude in una serata ma in un pomeriggio; tuttavia se l’amalgama sarà coinvolgente ed epica, come sostengono gli autori, potrebbe rivelarsi un discreto underdog fantasy epico!
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The Taliesin

 

Chomp, Sail, Couture e Mind Space

Genere: Piazzamento tessere, Trick-taking, gestione mano  Push your Luck, collezione set, commercio, Pick-up and Deliver,
Scadenza / Consegna stimata: 3 marzo / settembre 2023.
Costo pledge base / EU Friendly: $76 (spese di spedizione $9)  / Sì / IVA  INCLUSA Link a  KS
Autore / Editore:  Clarence Simpson,  Akiyama Koryo, Korzu Yusei, Yusuke Sato, Nao Shimamura / ZAllplay
Numero Giocatori: 1–4, 2, 3-6, 1-5
Dipendenza dalla lingua: bassa
Il gioco in pillole: BoardGamesTables (ora Allplay) sforna 4 nuovi giochi in un unico KS:

  1. Chomp: Lo scopo del gioco è di formare gruppi di dinosauri e di nutrirli. Ad ogni turno un giocatore sceglierà una tessera fra una fila di tessere dinosauro e una di tessere obiettivo e le porrà nella sua area di gioco. Le tessere obiettivo daranno punti a fine partita e verranno poste da una parte, mentre le tessere dinosauro saranno sistemate difronte al giocatore che le ha scelte. Le tessere dinosauro comprendono 3 taglie di erbivori e carnivori. Queste saranno poste sovrapponendosi alle precedenti per un quarto, per metà o perfino interamente. Dinosauri adiacenti della stessa specie formeranno un branco e mangeranno tutti assieme, se connessi a una fonte di cibo; o moriranno tutti assieme se non nutriti o adiacenti ad un carnivoro non nutrito o ad una trappola naturale. Alla fine del gioco si otterranno punti per ciascun dinosauro vivo e nutrito a seconda della sua taglia. Il giocatore con più punti vittoria sarà il vincitore.
  2. Sail: È un gioco cooperativo trick-taking per 2 giocatori ad ambientazione piratesca e marinara. Per vincere dovremo raggiungere, tutti assieme, la fine di un pericoloso percorso evitando di venire divorati dal solito Kraken. Prima di ogni turno i giocatori scambieranno carte e giocheranno una serie di prese. Si avranno così differenti azioni di gioco a seconda di chi ottiene la presa e di quali abilità è dotato il personaggio di quel giocatore. Nel mentre le acque turbolente e il ruggente Kraken cercheranno di portare tutti alla sconfitta e alla morte. In più i giocatori non potranno comunicare informazioni sulle carte e sulle tattiche da utilizzare. I giocatori vinceranno tutti assieme se le loro navi riusciranno a a raggiungere la metà prima che il Kraken tocchi la tessera della Morte o prima che il suo mazzo sia esaurito.
  3. Couture: Ogni giocatore sarà una modella o un modello che sfilerà a New York, Parigi e Tokyo. I giocatori tenteranno di vincere carte tramite un meccanismo d'asta tre città di cui prima; in ognuna di queste sarà possibile fare un draft di carte che permetterà al vincitore dell'asta di ottenere pose iconiche e altre amenità del mondo della moda. Dopo sette turni i giocatori conteggeranno i punti e aggiungeranno quelli dati dalla copertina della rivista più in voga. La modella o il modello col punteggio più alto vincerà il gioco.
  4. Mind Space: Qui i giocatori dovranno raggiungere la completa serenità aggiungendo emozioni ben bilanciate sulla propria plancia cervello. Ogni emozione è rappresentata da un polimino di una determinata forma. Ad ogni turno saranno disponibili 5 fra le 17 carte emozioni e 5 dadi che determineranno il colore che si può usare per il polimino da aggiungere alla plancia centrale. Il gioco termina dopo 12 turni. Si guadagneranno punti per ogni sezione completata del cervello, per le carte obiettivo pubblico soddisfatte e per i criteri organizativi di ogni colore che i giocatori riusciranno a realizzare. La sezione della propria plancia cervello col maggior numero di spazi vuoti sottrarrà un punto per ogni spazio non nriempito in quella sezione. Vincerà chi otterrà più punti vittoria.

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Delia

Set a Watch: Forsaken Isles + Doomed Run

Genere: Push your Luck, collezione set, commercio, Pick-up and Deliver,
Scadenza / Consegna stimata: 24 febbraio / febbraio 2024.
Costo pledge base / EU Friendly: $32(spese di spedizione $12)  / Sì / IVA  NON INCLUSA Link a  KS
Autore / Editore: Todd Walsh / Rock Manor Games
Numero Giocatori: 1–4
Dipendenza dalla lingua: moderata
Il gioco in pillole: Dovrebbe essere il terzo e ultimo capitolo della serie. Il gioco sarà uno standalone in cui alcuni avventurieri salperanno per isole lontane e posti tropicali ed esotici per combattere nuovi mostri e sfide. Al solito, un avventuriero rimarrà nel campo a riposarsi e mantenere acceso il fuoco, mentre gli altri combatteranno mostri con le loro speciali abilità a colpi di dado; ad ogni round sarà pescata una carta luogo che darà una condizione speciale. Per vincere i nostri eroi dovranno sopravvivere per 8 notti/round. I nuovi avventurieri saranno: il Corsaro, che guadagna monete sconfiggendo nemici e mitiga i cattivi lanci di dadi con scommesse; il Druido con un mazzo pieno di animali che lo aiuteranno nel combattimento e che potrà anche cambire forma e introdurre i suoi animali nel mazzo creature; il Golem Terra, che ha dadi D12 e potrà usarli per sopprimere l'evento dato dalla carta luogo in ogni round e può usare l'essenza della terra per incrementare i suoi dadi; la Strega del fuoco che ottiene il suo potere dal fuoco del campo, ma abbassare troppo il fuoco però impedisce di vedere i nemici in arrivo per cui occorrerà bilanciare i suoi poteri difensivi con quelli di riaccensione del fuoco. Alcune creature genereranno del "destino". Il gioco può anche essere unito ai due standalone precedenti e sarà anche possibile aggiungere l'espansione Doomed Run che introduce una campagna rigiocabile e una scatola per contenere tutto il materiale precedente e presente. Durante la campagna si sbloccheranno nuovi eroi e nuovi artefatti mitici per ogni classe mentre altri personaggi moriranno.
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Homeworld Fleet Command

Genere: Competitivo, Schermaglia, Cooperativo, Solo
Scadenza / Consegna stimata: 5 Marzo / Agosto 2023
Costo pledge base / EU Friendly: 85 € (ss 15€) / Sì (  IVATO)  LINK AL KS
Autore / Editore: Chris Birch, Nick Fallon / Modiphius
Numero di giocatori: 1-4
Dipendenza dalla lingua: media, gioco in inglese
Il gioco in pillole: Partiamo subito col dire che, nonostante il gioco proponga una modalità solitaria e cooperativa, le sue fondamenta sono nel competitivo e principalmente 1 vs 1. È uno di quei giochi nati con quello in mente e nonostante vengano forniti, per ovvi motivi di marketing, con una serie di modalità accessorie, non bisogna perdere di vista qual è la loro reale dimensione. Detto ciò, il gioco è una trasposizione in gioco da tavolo dell’omonimo videogioco, nato più di una decade fa su PC, e vede due fazioni impegnate in battaglie spaziali ed il cui punto distintivo è la dimensione delle flotte. L’adattamento a gioco da tavolo ne riprende il concetto: sarà possibile infatti avere battaglie campali enormi, con il solo gioco base che contiene 50 miniature per fazione. Il gioco sembra proporre una notevole profondità tattica, che però verrà introdotta da una campagna che quasi un tutorial mascherato. La campagna partirà infatti con un insieme molto semplificato delle regole e partita dopo partita introdurrà nuove meccaniche e concetti. Gli scenari servono anche a dare varietà al gioco proponendo regole speciali e diverse condizioni di vittoria per ciascuna delle fazioni. Sicuramente presentare le regole un po’ per volta permette un inizio meno traumatico, al costo di dover fare diverse partite prima di aver assimilato il sistema nella sua completezza. Su quest’ultimo problema mi voglio soffermare, ora come ora non è disponibile un regolamento completo che comprenda tutte le meccaniche raccolte e presentate coese, tutte le regole sono sparse durante gli scenari. Ne consegue che se si desidera iniziare subito col gioco nella sua completezza si è costretti ad estrapolare le regole dai vari scenari, che è un po’ limitante. Anche se è presente una campagna non aspettatevi una narrativa di spessore, le missioni hanno un minimo di trama, ma che è contenuta in un paragrafo striminzito. A livello meccanico il gioco consiste nel fare un’azione per turno, fintanto che non si completano gli obiettivi dello scenario corrente. La particolarità è come vengono eseguite queste azioni: le navi che compongono la nostra flotta definiranno quante carte possiamo tenere in mano e quante carte verranno pescate ad inizio round. A quel punto i giocatori durante il loro turno giocano una carta dalla mano, che può essere messa in mano coperte per usare un’azione di base (come movimento o un semplice attacco), o giocata per l’effetto riportato sulla carta che sarà tipicamente più remunerativo di un’azione base o permetteranno di effettuare manovre avanzate come interruzioni. Il gioco è spiccatamente american, si tirano tanti dadi e con tanti reroll, la fortuna ha un ruolo importante. Certo, ci sono appunto reroll e modificatori, ma in mezzo a secchiate di dadi il caso giocherà un suo ruolo. È molto interessante che lo sviluppo del gioco sia stato completato e manchi solo la produzione, questo è il principale motivo per cui la consegna è prevista tra pochi mesi. In generale il gioco nella sua versione base non costa moltissimo e sicuramente, visto il nome che porta, ha un certo appeal per chi ha qualche anno sulle spalle. In generale da l’idea di essere un compitino ben fatto, ma non di certo la prossima pietra miliare degli skirmish.
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Pigro

Deep Shelf

Genere: Pick-up and Deliver, poteri variaibili
Scadenza / Consegna stimata: 19 febbraio / dicembre 2023.
Costo pledge base / EU Friendly: $78 (spese di spedizione $23)  / Sì / IVA  NON INCLUSA Link a  KS
Autore / Editore:  Richard Keene / Ninth Haven Games
Numero Giocatori: 1–4
Dipendenza dalla lingua: bassa
Il gioco in pillole: un gioco di esplorazione, sfruttamento, sviluppo e ricerca in cui i giocatori assumono il ruolo di corporazioni concorrenti che cercano di trovare e sviluppare nodi di risorse, estrarre metalli rari, trasportarli in superficie ed effettuare ricerche nelle profondità inesplorate dell'oceano. In qualità di leader della società, deciderai se espanderti rapidamente e spogliare l'oceano della sua ricchezza, o adottare un approccio più ecologico e imparare il più possibile sulle meraviglie degli abissi. I giocatori devono stare attenti a non scavare troppo avidamente o scavare troppo in profondità, poiché tali azioni danneggeranno gli ecosistemi naturali dell'oceano, accelerando la fine del gioco. Ricordate, non tutto nelle profondità è amichevole.
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Storm Dragons: the Dragon Trappings espansione

Genere: gestione mano, prese
Scadenza / Consegna stimata: 1 marzo / aprile 2023.
Costo pledge base / EU Friendly: $15 (spese di spedizione $14,50)  / Sì / IVA  NON INCLUSA Link Gamefound
Autore / Editore:  Harvey Cornell, Carlie Cornell / Dragon Phoenix Games
Numero Giocatori: 2–4
Dipendenza dalla lingua: moderata
Il gioco in pillole: un gioco competitivo per 2-4 giocatori (2-6 se usi due mazzi) che si fa giocare in circa 30 minuti e si svolge in una serie di round di battaglia. Nel turno giocheremo carte drago e tempesta che hanno diverse forze di combattimento durante il giorno rispetto alla notte e molte carte hanno abilità diverse durante i due periodi. La partita continua fino a quando tutti i giocatori tranne uno vengono eliminati. L'ultimo giocatore nel round di battaglia vince tutte le carte giocate nel round e le mette nella propria pila delle vittorie. Lo scopo del gioco è avere il maggior numero di carte drago nella propria pila della vittoria alla fine della partita. Con questa campagna troveremo l'espansione e potremo recuperare il gioco base
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Minigolf Designer: Minigolf Empire Espansione

Genere: piazzamento tessere
Scadenza / Consegna stimata: 2 marzo / settembre 2023.
Costo pledge base / EU Friendly: 130HK$ (spese di spedizione 65 HK$)  / Sì / IVA INCLUSA Link a  KS
Autore / Editore:  Alban Nanty / Zykotic Games
Numero Giocatori: 1–5
Dipendenza dalla lingua: moderata
Il gioco in pillole: espansione per che porta 47 nuove sfide di costruzione, una modalità campagna e carte evento oltre a permettere di recuperare il gioco base ($49) e la prima espansione ($18). Andremo a prendere tessere e piazzarle per costruire il campo da minigolf e attirare gente che ci darà punti, con un sistema di ordine di turno a la Kingdomino (tessera con meno valore = agisco per primo).
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Tiny Tables

Genere: cose che piacciono a Tal
Scadenza / Consegna stimata: sconosciuta
Costo pledge base / EU Friendly: sconosciuto  Link a Gamefound
Produttore:  mesasparajuegos
Il coso in pillole: tutti son bravi a fare tavoli da gioco, ma quanti possono fare tavoli da Giocatore? Praticamente sono dei minitavoli richiudibili dove potrete mettere segnalini, tirare dadi, tenere carte e tutto quello che volete.
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Stonesaga

Genere: cooperativo, solitario, campagna, legacy, narrativo
Scadenza / Consegna stimata: 1 marzo / aprile 2023.
Costo pledge base / EU Friendly: 132 CA$ (spese di spedizione $30)  / Sì / IVA  NON INCLUSA Link a  KS
Autore / Editore:  Stonesaga / OOMM
Numero Giocatori: 1–4
Dipendenza dalla lingua: alta
Il gioco in pillole: un gioco di sopravvivenza ambientato in un mondo unico che cambia in base alle nostre scelte, progettato da Max Brooke (Star Wars: X-Wing 2nd Edition, Legend of the Five Rings RPG) con Luke Eddy (Star Wars: Legion) ambientato in  una remota valle glaciale, guidando più generazioni di personaggi che vivono lì tra condizioni difficili, misteri e mostri. Ogni sessione di gioco copre una generazione di persone all'interno di una società, continuando dall'ultima e cambiando in modo permanente la valle in vari modi in base agli eventi di gioco e alle decisioni dei giocatori che, di fronte a una nuova opportunità o crisi, dovranno soddisfare le nuove esigenze della società. Nel frattempo, gli altri abitanti della valle - bestie immortali - cercheranno di soddisfare i propri bisogni secondo il propro istinto e si dovranno affrontare entrambe le sfide, usando forza, destrezza, convinzione e consapevolezza per sopravvivere creando i vari materiali, non prima di aver scoperto come poterlo fare esplorando le aree, ovviamente, inesplorate.
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Micro Bots

Genere: schiaffi
Scadenza / Consegna stimata: 23 febbraio / dicembre 2023.
Costo pledge base / EU Friendly: £10 (spese di spedizione £5)  / Sì / IVA  NON INCLUSA Link a  KS
Autore / Editore:  Simon Beal / Prometheus Game Labs
Numero Giocatori: 2
Dipendenza dalla lingua: moderata
Il gioco in pillole: un mini gioco strategico in cui devi superare in astuzia il tuo avversario con gli effetti delle carte (attacco, movimento, ecc.) che diventano più potenti in base al numero di carte che hai posizionato in precedenza, perciò l'ordine in cui giochi le tue carte determina la tua strategia: Picchiare sodo come un fabbro o rimanere in difesa e poi sferrare l'unico colpo che assicurerà la vittoria?
Per saperne di più: clicca qui o provatelo su TTS

 

DecKarnage!

Genere: Gioco di ruolo
Scadenza / Consegna stimata: 15 novembre / agosto 2023.
Costo pledge base / EU Friendly: a partire da €10 (spese di spedizione €3)  / Sì / IVA  INCLUSA Link a  KS
Autore / Editore:  Silvia de Vincenzi, Osiride Luca Cascioli / Space Otter Publishing
Numero Giocatori: fate voi
Dipendenza dalla lingua: alta
Il gioco in pillole: basato sul sistema d gioco basaso su DecKreative (un mazzo di carte dove sono raffigurati dadi, lettere, classi, allineamenti, emozioni, meteo e molto altro, tutto a caso partorito dalla mente di Francesco Stefanacci) i giocatori interpretano un gruppo di personaggi sgangherati di un mondo fantasy e fuori luogo inusuale e popolato da creature creature assurde, puccettose e dark che si rifanno a giochi "assurdi" del genere e non solo (Munchkin, Happy Tree Friends, il videogioco Borderlands). Con sessioni di gioco non troppo lunghe, si adatta anche a chi non ha mai masticato un GDR. Tra gli Stretch Goal si sbloccheranno avventure scritte da autori come Andrea Sbragia, Alessandro Piroddi, Davide Franceschi, Daniele Fusetto e Valentino Sergi.
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Apocalisse - John's Guide to the Armageddon

Genere: Gioco di ruolo
Scadenza / Consegna stimata: 3 marzo / febbraio 2024.
Costo pledge base / EU Friendly: da €29 (spese di spedizione €9)  / Sì / IVA  INCLUSA Link a  KS
Autore / Editore:  Ronald Halliday, TJ Swing / Zykotic Games
Numero Giocatori: fate voi
Dipendenza dalla lingua: alta
Il gioco in pillole: basato sul Libro della Rivelazione di San Giovanni, vi condurrà nella guerra finale fra angeli e demoni. Combatteremo per l'umanità, conquistando i Sette Sigilli e sconfiggendo le forze ultraterrene che vogliono distruggere il mondo. Troveremo 3 volumi (digitali o meno): Apocalisse - il manuale di ambientazione, con dentro la descrizione completa dell'Armageddon con regole per l'ambientazione, le armi, le reliquie e un'avventura introduttiva; Monsters of the Armageddon - il  bestiario compatibile con qualsiasi cosa della 5e dove ci saranno mostri, creature ultraterrene, scenari apocalittici, e di ogni riguardante questo genere, senza tralasciare i Quattro Cavalieri dell'Apocalisse; The Book of Revelation è l'artbook, in versione italiana, latina e inglese.
Per saperne di più: clicca qui

Fischio finale!

Al prossimo pledge a modino! Per questa uscita, un saluto da parte di:

Gotcha + Il vostro Tal, Delia & Pigro

Qualche termine non è chiaro? Consulta la Goblinpedia 2.0

Poi se volete vedere anche questi:

Nota: fonte delle informazioni sono principalmente BGG & KS, siamo disponibili alla rimozione nel caso fosse richiesto dai rispettivi autori. Le date di inizio/fine dei progetti e/o i valori di pledge minimo / spese di spedizione e tasse doganali possono essere oggetto di variazione senza preavviso da parte dei promotori dei progetti, la redazione declina qualsiasi responsabilità per incauto pledge in merito.

Commenti

Anche questa volta salvo....

Che sfizio i tavolini-mini-iniiiiiii 🤪

a mio parere c'è un errore di progettazione se lo usi per i giochi da tavolo

a mio parere il piano per i tiri di dado dovrebbe stare davanti alle carte

Belin, anche a me i tavolini intrippano parecchio 😅

Passo anche qui 

Ormai i prezzi dei KS sono talmente gonfiati che non conviene proprio più. Così come sono ormai troppi i progetti che falliscono.

Azrharn scrive:

Ormai i prezzi dei KS sono talmente gonfiati che non conviene proprio più. Così come sono ormai troppi i progetti che falliscono.

Ci sarebbero pure un paio di progetti interessanti per me, ma in effetti non posso non concordare. StoneSaga passa da 99 il base a 200, boh... Non so che dire.

Io sto aspettando Total War Roma, ultimo che ho fatto, con Mosaic x fortuna ho avuto ragione a non farlo, lo comprerò maggio/giugno direttamente da pendragon. Mi intriga Apocalisse della 5°

Zamrock interessa parecchio...peccato il prezzo e peccato arrivi la campagna di Elder Scrolls..

Il nuovo Turno di Guardia è pledge sicuro ma quando arriverà la campagna italiana

 

Stesso pensiero mio 😁

Eye of Zamrock è stato annullato ieri, sembrava interessante ma sicuramente non un buon segno se parte così...

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