Classifica personale di LordDrachen

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
Loopin' Louie 10,0

per affetto e solo per affetto.

15/11/2012
Twilight Struggle 10,0

Forse il miglior gioco 1vs1 mai fatto.
Se non lo è, rientra comunque nei titoli imprescindibili.

07/01/2013
Eclipse: New Dawn for the Galaxy 9,0

vorrei sapere, davvero, che difetto sarebbe l'aleatorietà nell'esplorazione e nel combattimento.
una battaglia HA anche nella realtà diversissimi fattori aleatori, e non parliamo dell'esplorazione.
la smettiamo una buona volta di giudicare i giochi secondo i sacri e inviolabili principi germanistici?
grazie.

12/12/2011
Dominant Species 9,0

Un gioco che riesce nel contempo ad essere un german worker-placement, un german di area-control, e con meccaniche di adattamento simil-wargame che rendon perfettamente il tema.
Per me, incredibile.
Non condivido il fatto che si rischi di essere eliminati, possibilità alquanto remota.

07/01/2013
The Republic of Rome 9,0

Unico.
RoR è un'esperienza di gioco diversa dalle altre, ed è una rappresentazione quasi perfetta della Repubblica Romana dal punto di vista politico.
Il gioco punta sicuramente sulla capacità di oratoria, e sulla capacità di infinocchiare il prossimo, ma le meccaniche portano a non trascurare gli equilibri.
L'alea è determinante nel gioco, ma tende a favorire chi sta perdendo, e quindi a riportare una dose di equilibrio.
E' errato pensare, secondo me, che l'essere escluso dalle trattative sia una mossa furba.
Chi è fuori dal gioco rischia di far partire pugnali in Senato, cosa rischiosa più per chi sta vincendo che per chi non ha nulla da perdere. Escludere quindi un giocatore dalla situazione si rivela un autogoal.
Le alleanze tendono a disgregarsi e a non mantenersi per una partita completa (per miliardi di motivi, alcuni dei quali anche aleatori) e bisogna essere in grado di cambiar rotta.
L'unico vero difetto del gioco, se tale può essere, è la dipendenza dal modo di porsi delle persone al tavolo visto che cmq c'è una diplomazia verbale che racchiude l'essenza stessa del gioco.
La lunghezza (ma anche la complessità) può effettivamente esser eccessiva per molte persone.
Regolamento discretamente chiaro, ma lungo e fitto di cose da imparare.
Da giocare senza persone troppo aggressive, almeno all'inizio, se si vuole imparare il gioco nelle sue sfumature. (imho)

10/10/2012
Paths of Glory 9,0

Eccellente. Grandissima profondità per essere un point-to-point, sebbene non sia avvezzo ai wargame puri e completi.
Unica pecca (se di pecca si può parlare) , l'eccessivo approccio scacchistico soprattutto per ciò che concerne
i tentativi di taglio/aggiramento. Una mossa sbagliata può essere un end game.

07/01/2013
Magic: The Gathering 8,0

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01/12/2011
A Game of Thrones: The Card Game 8,0

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01/12/2011
Call of Cthulhu: The Card Game 8,0

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01/12/2011
Merchants & Marauders 8,0

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01/12/2011
Mage Knight Board Game 8,0

Come fare un fantasy game senza cadere nel dungeon-crawling, mettendo a discreta prova la strategia e costringendo i giocatori a collaborare e competere al medesimo tempo.
Regolamento scritto coi piedi, ma gioco splendido.
Longevità buona, gli scenari sono ostici, ed è potenzialmente sviluppabile.
Materiali eccellenti e l'originalità non manca di sicuro (combinazione di meccaniche come si deve).
Peccato per il tempo che si mette a fare il setup che può ridurre un pochino le opportunità di giocarci
ad ogni occasione.

10/10/2012
De Vulgari Eloquentia 8,0

German ambientato, come piace a me.
Lieve asimmetria nelle azioni possibili, rendendole talune un po' più performanti (soprattutto per i costi di altre), ma tutto sommato non vedo sbilanciamenti tali da inficiare il divertimento.
Il gioco permette di avere piani a lungo e breve termine, senza avere una killer-strategy definitiva.
Grande variabilità strategica, quindi, che difficilmente crea la situazione della "mossa obbligata", se non
verso fine partita (quando poi in realtà si sbloccano opzioni nuove).
Interessante anche il fatto che gli spostamenti sono parte integrante della strategia e quindi devono essere integrati nel planning, cosa peraltro non semplice.
Non sono un super esperto di german, ma se dobbiamo parlare di divertimento e non di "paturnie" sulla purezza meccanica, questo è un gran bel gioco.
Materiali in linea con l'ambientazione (e pregevoli secondo me), ma non friendly per daltonici!
Regolamento tutto sommato ben scritto.

10/10/2012
Struggle of Empires 8,0

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01/12/2011
Descent: The Road to Legend 8,0

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01/12/2011
Puerto Rico 8,0

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01/12/2011
Warhammer: Invasion 8,0

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01/12/2011
Age of Conan: The Strategy Board Game 8,0

Affettivamente sarebbe 10, ma cerchiamo di essere obiettivi.
Il gioco unisce diverse sottomeccaniche, non necessariamente collegate nel miglior modo, ma del tutto funzionali all'ambientazione.
La strategia necessita costante adattamento, imponendo scelte dolorose.
E' un gioco american-style, quindi le critiche sull'aleatorietà non hanno senso d'esistere.
Il fatto che vi sia un pool di dadi comune però con relativa scelta dell'azione permettono una gestione
tutt'altro che casuale e, giustamente, impongono una certa flessibilità.
L'aggressività paga, è sconsigliabile permettere agli avversari di fare i loro solitari, specialmente a Stygia e Aquilonia (per motivi differenti).
La stoltezza invece, non paga, guerreggiarsi a tempo perso sbilancia l'equilibrio.
Quindi c'è un buon equilibrio che non avvantaggia un certo tipo di giocatore rispetto ad un altro.
La fortuna incide il giusto.
Il regolamento poteva essere leggermente più chiaro.
I materiali sono più che discreti.

10/10/2012
Arkham Horror: Dunwich Horror Expansion 8,0

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01/12/2011
Battlestar Galactica: Exodus Expansion 8,0

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01/12/2011
War of the Ring 7,0

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01/12/2011
Faiths and Pantheons 7,0

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01/12/2011
Memoir '44 7,0

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01/12/2011
Munchkin 7,0

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01/12/2011
El Grande 7,0

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01/12/2011
Munchkin Cthulhu 7,0

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01/12/2011
The Lord of the Rings: The Card Game 7,0

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01/12/2011
Florenza 7,0

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01/12/2011
Campaign Manager 2008 7,0

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01/12/2011
For the People 7,0

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01/12/2011
Olympus 7,0

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01/12/2011
Clash of Monarchs 7,0

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01/12/2011
Crash Tackle Rugby Board Game 7,0

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01/12/2011
Cyclades 7,0

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01/12/2011
Book of Vile Darkness 7,0

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01/12/2011
Gears of War: The Board Game 7,0

Sto basso per non pentirmene, ma è un gioco che difficilmente prenderà la polvere.
Gli scenari non sono facili, per niente. La cooperazione e le scelte sono fondamentali,
il dado conta, ma a volte si capisce che alcuni azzardi (tiro! tiro!) sono evitabili.
L'AI e lo scenario costringono approcci diversi a seconda dello scenario. (vedi lo scenario 2 e il 3, ad es., con approcci del tutto differenti).
E' un buon wargame leggero, con la giusta dose di fuffa tematica e materiali perfetti.

10/10/2012
Mansions of Madness 7,0

Il voto è abbondante, e lo è specificatamente per l'ambientazione del gioco.
L'idea di fare un simil-Descent lovecraftiano mi aveva entusiasmato, soprattutto togliendo la parte "crawling" tattica che con Lovecraft non c'entra nulla.
L'idea di scovare indizi e risolvere trabocchetti è carina, ma è il classico gioco dove troppe partite rendono il tutto abbastanza (troppo) ripetitivo.
Gli scenari sono playtestati da una scimmia ubriaca (vedere Green Eyes Boy, scenario 5, ma non solo) spesso sbilanciati, e lasciano spesso gli Investigatori alla mercé degli eventi, anche quando riescono a vincere (togliendo parte della soddisfazione).
Il ruolo di Keeper è molto godibile (alla pari di altri giochi) con tante piccole cose da gestire.

Regolamento semplice e ben scritto. Materiali fantastici.

p.s. L'errore madornale sull'espansione fatto poi dalla FFG è imperdonabile.
perdoniamo la corsa alle espansioni, ma se ci devi rifilare tutto che almeno "funzioni". ecchec...o.

10/10/2012
Descent: The Well of Darkness 7,0

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01/12/2011
Descent: The Altar of Despair 7,0

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01/12/2011
Tide of Iron 7,0

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01/12/2011
Descent: Journeys in the Dark 7,0

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01/12/2011
Tribune: Primus Inter Pares 7,0

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01/12/2011
Twilight Imperium: Third Edition 7,0

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01/12/2011
Twilight Imperium (Third Edition): Shattered Empire 7,0

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01/12/2011
Dungeons & Dragons Set 3: Companion Rules 7,0

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01/12/2011
Vampire: The Masquerade (Revised Edition) 7,0

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01/12/2011
Dungeon Master's Guide (AD&D 2e) 7,0

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01/12/2011
Dungeons & Dragons Set 4: Master Rules 7,0

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01/12/2011
Monstrous Manual 7,0

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01/12/2011
Dungeons & Dragons Set 5: Immortals Rules 7,0

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01/12/2011
Player's Handbook (AD&D 2e) 7,0

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01/12/2011

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