Classifica personale di Kaitarn

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
Monopoly 5,0

Il 5 è un mio regalo (ed è davvero ragalato) a un gioco che distrugge sistematicamente tante ore della vita di milioni di persone. Nonostante il gioco evochi tanti ricordi a ogni boardgamer (e non potrebbe essere altrimenti) ha ben pochi punti a suo favore. Sogno un mondo in cui una non ben precisata forza sovrannaturale sostituisca tutte le scatole di Monopoly con scatole di El Grande o di Tigris & Euphrates.

12/10/2004
Cartagena 5,0

Concordo, mi ha lasciato poco e niente. Troppo ragionamento richiesto per un tipo di gioco abbastanza stupidino come questo visto che la variante a carte scoperte è l'unica cosa degna del gioco.

22/02/2005
Villa Paletti 5,0

anche se il gioco è carino e divertente per i newbies e non, è privo di qualsivoglia competizione. per la vittoria infatti c'è un giocatore che, a meno di fare qualche cavolata che cambi l'ordine del turno, sarà sempre molto più in vantaggio rispetto agli altri per prendere il simbolino che da la vittoria se la torre collassa. si può verificare anche l'eventualità che la partita resti senza un vincitore a causa di falle del regolamento.

coi "regoli" ci si divertiva di più e costavano meno, senza una pretesa di un regolamento

11/04/2005
TransAmerica 5,0

E il gioco dov'è?!? Seriamente, dopo Ticket to Ride un gioco di questo tipo non ha davvero alcun senso...

20/10/2005
Drakon (first edition) 5,0

Ho giocato questo gioco assieme a Andreas Seyfarth che ogni volta che qualcuno si accaniva contro il primo commentava "...endless".

27/09/2004
Yahtzee 5,0

l'ho sempre trovato divertente... prima di essere entrato nel mondo dei boardgames sensati! adesso, anche in un pub, avrei mille cose migliori da proporre.

11/11/2005
Circus Imperium 5,0

Un regolamento di mille pagine per un giochino di corse mi pare un po eccessivo. É macchinosissimo e la fortuna è componente essenziale. In più è un gioco ad eliminazione e per giunta, da eliminati, bisogna comunque prendere nota di quanto succede sulla propria biga. Basta questo per farne un gioco che non apprezzo particolarmente. Bisogna dargli atto che è ottimo per molti giocatori ma dico una bestemmia affermando che è decisamente meglio fare più tavoli?

07/11/2005
Connect Four 5,0

mai piaciuto... è banale e assolutamente privo di qualsivoglia strategia non "meccanica". anche se soffriva di evidenti limiti a quell'età preferivo "indovina chi?" ihihih

16/11/2005
Warangel 5,0

Cominciamo col dire che i materiali sono pessimi e che il costo per me è alto per quello che c'è nella scatola. Oltre a questo per giocarci richiede per forza un'ulteriore spesa esagerata per le basette in legno senza le quali è ingiocabile (e chi prova a negarlo è di parte). Se si chiede all'autore ti risponde che basta comprarne un numero sufficiente per un paio di razze. E allora che l'ho comprato a fare il gioco con 10 razze? Come wargame c'è davvero di meglio in giro, ma riconosco che ha un suo perché visto che è piuttosto "light". Come possa la gente esaltarcisi proprio non lo so.

07/11/2005
Fluxx 5,0

Prima opinione: originalissimo, imprevedibile, divertente. MITICO!
Dopo 3 partite: lo odio.

11/03/2004
Maka Bana 5,0

Bah, non è un gioco che rimarrà nella storia. Un novizio potrebbe anche divertircisi, ma un paio di volte al massimo, e solo ed esclusivamente con la modalità avanzata.

07/01/2005
Rolemaster 2 Special Edition Hardbound 5,0

sarà, ma io un realismo così profondo lo giudico male, se non altro perché gli RPG sono interessanti per l'interpretazione del PG, per la narrazione e l'improvvisazione del DM e non me ne può fregar di meno se una freccia mi entra nel pancreas e mi fa calare la produzione di enzimi.

15/02/2005
The El Grande Expansions 5,0

Tristezza infinita assalga chi ha tentato di rovinare uno dei migliori boardgame di sempre con queste due schifezze qua. Aumentano la longevità, quello sì, ma a cosa serve un'espansione che peggiora il gioco originale? La risposta a Wolfgang Kramer (comunque un mito)

14/05/2004
Hotel Tycoon 4,0

Come altri hanno già ampiamente detto, il gioco risulta peggiore del Monopoly. Quando da giovane in Italia si trovava poco e niente ero contento di giocare a Risk e a Heroquest e di aver lasciato prendere tanta polvere a questo gioco (che era comunque meglio dell'obrobrioso Crack)

06/10/2005
Carcassonne: The River 4,0

Questa mi ha fatto davvero schifo: il bello di Carcassonne è che tutti partono da UNA casella e, quindi, si crea lo scenario. Con il fiume all'inizio si hanno già 123.456 possibilità e, inevitabilmente, ognuno va per i fatti suoi.

12/10/2004
Italian Checkers 4,0

Concordo con quanto detto da molti: in Italia ci si permette di cambiare i regolamenti dei giochi (come in Risk) ovviamente in peggio e si è felici così. Se non fossimo sulla tana in molti non avrebbero nemmeno saputo che c'è una versione giocata in tutto il mondo in cui il pezzo della Dama non è Dio personificato ma solo un pezzo che può muovere anche indietro.

è comunque un gioco di freddo calcolo che la gente gioca proprio perché in realtà richiede poco ragionamento. l'ho sempre odiato e lo odierà sempre.

26/10/2005
Carcassonne: The Castle 4,0

Le cose sono 2: o non abbiamo capito il regolamento (ma la vedo improbabile) o questo "die Burg" è un gioco totalmente privo di valenza strategica. Per come sono stati strutturati gli edifici, non c'è quasi nessuna possibilità di creare fastidio all'avversario, perché troppe tessere si possono incastrare con quelle precedenti. E poi mi aspettavo qualche novità... L'unica è un interessantissimo meccanismo tipo "se arrivi a fare quel punteggio preciso ti becchi, completamente a caso, un bonus". Reiner questo è 4 ma non ti offendere, lo sai che ti voglio bene

07/11/2005
Clue 4,0

Periodo di recensioni "classiche" eh? Bene, dopo 5 a Monopoli e 6 a Risiko, con Cluedo sarò spietato. Mi ha fatto sempre schifo, è lento, lentissimo, noioso fino all'inverosimile. Non sono obiettivo, non ne parlo in maniera distaccata, mi viene in mente solo la noia, e questo prende tutti gli aspetti positivi che può avere e li scarica allegramente nella tazza.

15/10/2004
La Isla Bohnitâ 4,0

I meccanismi (anche se magari sono interessanti) hanno rovinato il bohnanaza base, che continuerò a giocare stand-alone. Passare oltre prego :)

02/03/2004
Mystery of the Abbey 4,0

Ho sempre odiato Cluedo e la memoria non è il mio forte, per cui a questo gioco io non mi diverto neanché un po. Anche la grafica non è uno stile che apprezzo particolarmente e il meccanismo che riporta tutti nella stessa stanza per la preghiera è opprimente.

29/12/2004
Family Business 3,0

siceramente, con un gioco del genere mi divertirei solo da ubriaco e/o fumato

meglio lunch money per fare a schiaffi tra amici

18/04/2005
Munchkin Fu 3,0

Non posso che avvalorare la teoria di Lobo. Non solo è di una pallosità incontrollabile (visto che non è stato aggiunto NULLA di nuovo) ma è anche molto più sbilanciato del Munchkin fantasy (troppi "go up a level, armi sgravate e mostri ridicoli). E questo non mi fa neanchè ridere.

08/11/2004
Absacker 3,0

forse l'unico gioco che è riuscito ad annoiarmi a morte già dalla prima partita. Assolutamente determinato SOLO dalla fortuna (e questo i goblin non lo apprezzano) perché quel minimo di tattica che si può usare è scontata per tutti già dopo 5 minuti. Se è questa la qualità dei giochi editi in Italia allora... forza Germania!

29/03/2004
Den of Thieves 2,0

Del tutto contrario a un voto del genere. É un gioco in cui le carte hanno da 3 a 6 righe di testo, senza simboli, e in cui bisogna ricordarsi i nomi delle carte per nominarle. Assolutamente macchinoso. Inoltre la grafica è pietosa. Vorrei ricordare a chi ha avuto il coraggio di paragonarlo a Citadels (è successo più volte), che a Citadels non vincerà mai nessuno al primo turno perché ha pescato delle carte in modo fortuito (ovviamente è successo allo "sculone" Stix).

Bocciato senza riserve, l'unico pregio è che costa 3euro, ma non li vale.

20/07/2004
Warangel Card Game 2,0

Noioso e squilibrato. Manuale incomprensibile.. La modalità Quest (che dovrebbe essere la principale) non mi dice proprio nulla. Se la prendiamo come espansione di warangel invece il voto può essere benissimo 5.

07/11/2005
Go For Broke 2,0

signore iddio, crack sulla tana... una rottura di palle infinita anche a 10 anni. voglio dire, se crack merita "7" (il recensore l'ha giudicato così) io ESIGO 9 a Risiko. il gioco in cui ti deve dire culo perché sei riuscito a buttar via dei soldi... ma come si fa??? ma compra 100 ville e bruciale se proprio devi, perché sperare in un calo delle azioni?

ok, i giochi vanno giudicati contestualizzando, quindi prima di sparare sui classici ragioniamo, ma se risiko e monopoli sono giochi a cui si potrebbe dare una sufficienza nonostante l'obsolescenza, se cluedo è un gioco mal progettato e noioso ma tutto sommato intelligente, crack non merita veramente una fava!

20/01/2005
Munchkin Bites! 1,0

Primo e unico gioco che voterò senza aver giocato. Così come odio Klaus Teuber per aver reso la parola "Catan" una macchina spennasoldi ai fanatici (che almeno ha comunque sempre cambicchiato in tutto o in parte), non posso che detestare uno che crea lo stesso gioco venduto 100 volte con nomi diversi.

Munchkin, Munchkin 2, Munchkin 3, Munchkin Fu, Space Munchkin, Space Munchkin 2, Munchkin Bites... e ho letto da qualche parte che si farà "Munchkin Fu 2". Caro Jackson, non meriti nulla.

(ps. il primo munchkin è carino comunque, questo voto è da contestualizzare)

28/11/2004

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