Titolo | Voto gioco | Commento | Data commento | |
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Diplomacy | 10,0 | diplomacy è una perla. è vero che la lunghezza è scoraggiante, ma vale la pena di passare nottate insonni sul tavolo, o anche di spezzarlo in più parti. Evitate davvero i giocatori permalosi, perché tutto il gioco si basa sul costruire il momento migliore per tradire chi è a tuo fianco. il meglio è in sette, ovviamente, ma secondo me è importante cercare di essere dispari (in cinque è parecchio meglio che quattro). ci si gioca parecchio via mail, www.campodimarte.it è un bel sito... | 24/03/2005 | |
Ars Magica (5th edition) | 10,0 | voto il gioco in sé, non conosco la quinta edizione se non per averne sfogliato il manuale. e concordo con quanto scritto, è un gioco magnifico. un altro mondo rispetto alle schiere di quei d20 in cui, in un modo o nell'altro, si finisce sempre a cercare un mostro più grosso da prendere a schiaffoni. due cose sono davvero imperdibili. | 30/03/2005 | |
El Grande | 9,0 | Ottimo: il gioco può parere complicato all'inizio, ma rapidamente si imparano i meccanismi, che risultano molto armonici. Gradevoli i materiali, bella l'idea del castillo e del disco segreto... probabilmente il mio preferito. | 26/11/2010 | |
Twilight Struggle | 9,0 | Giudizio meritato, se si ama l'ambientazione ricostruita nella sua complessità senza essere sticchevole. Un "giocone", senza dubbio, che però lascia la voglia di rigiocarci e che sa sfruttare bene l'asimmetria tra russi e statunitensi. E poi la corsa allo spazio, i colpi di stato, i personaggi politici vicini all'uno o all'altro blocco... bello, bello. | 31/10/2011 | |
Puerto Rico | 9,0 | tutto detto. voto un po' il gioco, che è molto bello e ha delle meccaniche elegantissime, e un po' il fatto che sia stato il primo gioco con il quale ho convinto molti amici a sprofondare nel vortice ludico. non stanca. | 01/03/2008 | |
Caylus | 9,0 | tutto è già stato detto. un titolo per giocatori, comunque, difficile da far digerire alle prime partite. Il nove, poi, se lo merita per l'eleganza del meccanismo e dei materiali. Adoro come i palazzi più preziosi spuntino nelle vicinanze del castello, facendo dell'inizio della strada un'inutile zona residenziale :) | 10/01/2008 | |
Dungeon Petz | 8,0 | Concordo con il recensore: gioco squisito, che parte dall'ottima grafica e crea un gioco divertente, specie per chi ha un passato (o un presente) da giochi di ruolo fantasy. Le meccaniche sono articolate e il gioco è lungo (spesso ben oltre i novanta minuti della scatola), ma la partita è divertente e la perfetta ambientazione fa sentire il suo piacevolissimo peso. | 24/11/2011 | |
Dungeons & Dragons Set 1: Basic Rules | 8,0 | voto di bandiera. | 16/11/2010 | |
Citadels | 8,0 | Bello, molto più lineare e scorrevole di quanto non sembri alla prima partita. | 29/09/2008 | |
Shogun | 8,0 | Un bel gioco, con meccaniche che scorrono e che lascia la voglia di essere rigiocato. Molto bello il combattimento con la torre! | 01/11/2011 | |
History of the World | 8,0 | Ci ho giocato una volta, ma mi ha colpito. Lungo, non c'è che dire, ma con un meccanismo abastanza semplice che non lo rende faticoso. Se piace la storia è splendido, con le culture che si alternano poco a poco e il globo che si popola di segnalini, che guadagnano punti solo se sono presenti nel momento storico più adatto a loro. da provare sicuramente. | 21/02/2008 | |
Small World | 8,0 | Ottimo, dal momento dell'acquisto è diventato uno dei preferiti dei miei gruppi di gioco. Molta interazione, partite diverse grazie alla combinazione razza/abilità, durata molto limitata per un gioco di questo spessore. Materiali ottimi. | 22/07/2009 | |
The Magic Labyrinth | 8,0 | Molto, molto belli i materiali. Per i ragazzini è un must, con l'ottima idea della palncia che copre il labirinto. Dal punto di vista del gioco manca equilibrio, am l'esperienza è piacevolissima lo stesso. | 31/10/2011 | |
Space Alert | 8,0 | Dieci minuti di delirio: una volta imparati i meccanismi il gioco diventa divertentissimo e coinvolgente, lasciando molta voglia di confrontarsi con sfide più difficile. Il miglior cooperativo che conosco. | 22/07/2009 | |
Stone Age | 8,0 | Un ottimo gestionale, con tante strategie e una grafica sopraffina. | 22/07/2009 | |
Thebes | 8,0 | molto divertente. l'influenza della fortuna è Enorme, ma il gioco risulta ugualmente piacevole, dando grande soddisfazione per la vittoria e frustrando tantissimo per la sconfitta. i mateiali sono ottimi e curati nei particolari, anche senza essere complessi. dà il meglio di sé in quattro, ma non sono da escludere le partite a 2 o 3 (in tre forse c'è qualche problema con la durata). nota: la carta pala funziona solo se ne hai due, ma puoi sacrificarla per avere il suo bonus anche se ne hai una sola (in pratica, scavi tantissimo e rompi la pala). la carta assistente funziona nello stesso modo, è duratura solo se ne hai due. ma puoi sacrificare un assistente per usarlo da solo e avere il suo bonus. che fine fa quell'assistente? nel mio immaginario lo vendiamo a informatori mediorientali che ne fanno un eunuco. | 21/02/2008 | |
Dixit Quest | 8,0 | Arricchiscono le possibilità, con nuovi splendidi disegni di Marie Cardouat (che ha curato la grafica di giocAosta 2010!) | 16/11/2010 | |
Ticket to Ride | 8,0 | Il gioco ideale per introdurre i neofiti, anche quelli diffidenti. | 28/07/2009 | |
Ticket to Ride: Märklin | 8,0 | Nessun commento | 28/07/2009 | |
Dungeon Lords | 8,0 | Divertente, con materiali ottimi e la bella idea del dungeon-al-contrario. Indispensabile cercare di capire e controllare le azioni altrui. | 16/11/2010 | |
Lupus in Tabula | 8,0 | il gioco in sé è molto carino, anche se l'ho sempre giocato con dei fogliettini scritti sul momento o con delle piccole carte stampate... forse è eccessivo comprarlo. il must dei party games, in ogni caso. in tanti è splendido. | 25/02/2008 | |
Finca | 8,0 | Ottimo: semplice, materiali carini e molto coinvolgente. Durata limitata e meccanica originale per il movimento dei contadini. Non un giocone, certo, ma molto consigliato. | 26/11/2010 | |
Railways of the World | 8,0 | Molto Bello. Meccaniche che si apprendono rapidamente e grande soddisfazione nel tessere la propria rete sull'ENORME tabellone. | 29/09/2008 | |
Florenza | 8,0 | Provato una volta: molto complesso, ma lascia la voglia di ritentare. Di certo ha bisogno di molta confidenza per essere giocato in profondità. Materiali superlativi, proprio per il loro richiamo alla realtà (pensare di fare la facciata di Palazzo Pitti dà una certa soddisfazione). | 26/11/2010 | |
RattleSnake | 8,0 | Mi sbilancio verso l'alto, perché rattle snake è originalissimo e non pretende di essere niente più di quello che è: una divertente cretinata, da giocare tanto con grandi che con bambini. Giocato (e acquistato) a Giocatorino, dove era di continuo fuori dalla ludoteca. Ottimo riempitivo se messo in mezzo a un mucchio di altri giochi "veri" | 24/11/2008 | |
Perudo | 8,0 | perudo è IL riempitivo. da quando l'ho conosciuto giro sempre con un sacchetto pieno di dadi in multipli di cinque. spiegato in un attimo, appassiona tutti e risulta incessantemente divertente. personalmente non credo che valga la pena di comprare la scatola (bastano 5 dadi a testa), anche se i materiali sono decisamente gradevoli e una volta l'ho anche regalato... | 22/07/2009 | |
Agricola | 8,0 | Ricchissimo di possibilità, se giocato da giocatori esperti il tempo può anche ridursi e diventare molto fruibile. In un momento di tristezza ho anche provato la versione da "solitario", e già quella dà soddisfazione. | 16/11/2010 | |
Mr. Jack | 8,0 | molto piacevole: belli i materiali, divertente da giocare e rigiocare. non so se la longevità sia eccelsa, ma è un gioco ottimo anche tra fidanzati :) | 29/09/2008 | |
Pandemic | 8,0 | Divertente, viene voglia di rigiocarlo subito. Regolamento semplice e partite coinvolgenti da subito. Forse, dopo un po' di tempo, rischia la monotonia: all'inizio, però, è davvero contagioso. | 21/08/2009 | |
Quoridor | 8,0 | Intelligente, semplicissimo, veloce, aperto a tante possibilità. Bello, insomma. | 14/09/2012 | |
Mr. Jack Extension | 8,0 | gradevolissima espansione, i nuovi personaggi ne allungano la vita e lo rendono decisamente più vario. | 25/02/2008 | |
Dixit | 8,0 | Gradevolissimo. L'idea è intelligente, la grafica è splendida e l'esperienza di gioco è qualcosa di totalmente inusuale. Provato, mi ha coinvinto molto. Non so se sia longevo, ma le espansioni saranno benvenute. | 15/12/2009 | |
Horse Fever | 8,0 | Molto bello: innovativo, ben illustratro e Davvero Divertente. Può dare dipendenza. | 26/11/2010 | |
Abalone | 8,0 | bello, strategico al punto giusto, sanche se la lunghezza è alta per un astratto. un voto in più dato solo per la bellezza delle biglie. | 27/04/2011 | |
Puerto Rico: Expansion I – New Buildings | 8,0 | aggiunge una buona varietà, io l'ho addirittura comperata anziché stamparla (sei euro per una manciata di pezzi di cartone colorato, ma vabbeh...) | 01/03/2008 | |
Age of Empires III: The Age of Discovery | 8,0 | Un meccanismo non difficile unito a una forte interazione e a una miriade di possibilità. Consigliato. | 16/11/2010 | |
Carcassonne | 8,0 | inevitabile, il gioco ideale per iniziare i non-giocatori. | 16/11/2010 | |
Quarto! | 8,0 | un gioco davvero intelligente. in generale perdo, ma i materiali sono molto belli (pezzettoni di legno che danno soddisfazione) e si fa giocare e rigiocare volentieri. vale la pena di averlo come soprammobile, se uno ha spazio in casa. | 01/03/2008 | |
Carcassonne: Expansion 1 – Inns & Cathedrals | 8,0 | da avere insieme al gioco base, per avere almeno una tessera di quelle che ti risolvono le situazioni più improbabili... | 10/01/2008 | |
Power Grid | 8,0 | Certo un po' freddo, ma un bel gioco: la tematica va di pari passo con la dinamicità, ma la partita scorre via piacevole. Bello il meccanismo di acquisto dei carburanti. | 27/04/2011 | |
Monstrous Manual | 8,0 | Pur restando AD&D, questo manuale mostra buona parte di quello che è andato perso con la terza edizione: per ogni mostro sono indicati tratti non necessariamente legati al combattimento con attenzione per habitat e società, dando spazio a tanti spunti e permettendo di differenziare più facilmente gli incontri... più ricco dei successori. Peccato per le illustrazioni in tonalità di blu nella versione italiana.... | 10/01/2008 | |
Blokus | 8,0 | Un ottimo astratto, che convince anche chi non è appassionato. Semplicissimo ma ricco di possibilità; da giocare rigorosamente in quattro. | 16/11/2010 | |
BANG! | 8,0 | divertente, da proporre in un gruppo di almeno cinque persone, anche se la partita può risltare un po' lunga. sono da esaltare le inimicizie che giustificano gli spari immotivati a inizio partita, anche se i primi a uscire dal gioco possono avere lunghi tempi morti. | 10/01/2008 | |
Eiertanz | 8,0 | Un otto è davvero tanto, ma questo è un gioco indispensabile in ludoteca: fai giocare i bambini e fai picchiare gli adulti, quando iniziano a correre intorno al tavolo lanciando le sedie. Non è un gioco in scatola né una proposta adattabile a tutti, ma ci sono momenti in cui è davvero l'ideale. | 15/07/2009 | |
Britannia | 8,0 | Grande, come solo la storia vera sa essere. Molto Lungo, Molto, ma da provare assolutamente. | 16/11/2010 | |
Carcassonne: Expansion 2 – Traders & Builders | 8,0 | arricchisce il gioco in maniera sostanziale, dopo un po' di partite aumenta radicalmente la longevità di carcassonne | 10/01/2008 | |
Ca$h 'n Gun$: Live | 8,0 | molto divertente, giocato con sconosciuti in un pub tra i biliardi e i tavolini ha dato il massimo di sé. è bello tramare strategie in un angolo decidendo su chi mirare e chi proteggere... consigliato! | 10/01/2008 | |
Serenissima | 8,0 | uno dei miei primi giochi, un bell'equilibrio tra commercio e combattimento. sarebbe un sette e mezzo, gli do otto per l'affetto che nutro verso la scatola | 01/11/2011 | |
Call of Cthulhu (1st Edition) | 8,0 | Ottimo per le atmosfere, impareggiabili con un buon narratore capace di attingere all'insondabile di Lovecraft. Splendida l'idea conseguente di avere come obiettivo quello di salvaguardare la propria sanità mentale, anziché combattere mostri (che è sempre meglio evitare), senza rischiare di andare troppo vicino alla sconvolgente conoscenza... | 08/06/2008 | |
Small World Underground | 8,0 | Nessun commento | 01/11/2011 |
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