Talisman (2nd ed.): Talisman the Adventure

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Talisman: The Adventure
Voto recensore:
7,5

Questa espansione è fondamentale, infatti si può dire che il gioco è quasi incompleto senza. Oltre ai numerosi personaggi, che aumentano la varietà, ed alle carte "Adventure", utili, ma non fondamentali, vengono introdotte nuove regole sul finale del gioco. Infatti anziché trovare la "Corona del Comando" nell'ultima casella del tabellone, arrivate li e pescate un'apposita carta che sancirà il finale.

I finali possibili sono sei: "La Corona del Comando", quello classico; il "Demon Lord", un potente essere demoniaco con Intelligenza 12 e 4 vite; lo "Scrigno di Pandora", vi fa pescare carte Adventure e incantesimi da usare contro i vostri avversari per sconfiggerli; la "Cintura di Ercole", vi conferisce Forza 12 e 5 vite; il "Dragon King", un finale del tutto casuale dove può succedervi di tutto; il "Terribile Vuoto Nero", la morte istantanea (sorry!).

Pro:
Con questa espansione il gioco si eleva dal rango di Gioco dell'Oca.
Contro:
Se alla fine pescate la "Corona del Comando" è stato un acquisto poco utile.
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