Un gestionale magnificamente ambientato.
Per un parere più esteso, rimando alla prima parte di questo resoconto: https://www.goblins.net/articoli/pillole-di-odr-34-auztralia-ankh. 8+
AuZtralia is an adventure/exploration game for 1-4 players set in an alternate reality 1930s. The theme is inspired by Martin Wallace's A Study in Emerald. Following the Restorationist war, the northern hemisphere lands lay poisoned and starvation was the norm. Intrepid adventurers set out to explore and settle new lands. Little did they know, after the war, the surviving Old Ones and their remaining loyal human armies made their way to the outback of Australia to lick their wounds. Build a port, construct railways, mine and farm for food. You’ll need to prepare for the awakening. You’ll need to fight. Everything you do in the game costs time, which is one of AuZtralia's most valued resources. At a point in time, the Old Ones will wake up and become an active player. They begin to reveal themselves and move, with potentially devastating outcomes. You’ll need to prepare wisely for the awakening and may have to co-operate with others to defeat the most dangerous Old Ones. Military units will help you to locate, fight and defend against the nightmarish beings that may be lurking on your doorstep. As well as hardware, you’ll need to recruit some Personalities who have the skills and resources to help you. Riches from the land, mixed with darkness and insanity await you in the outback. Will humanity prevail or will the Old Ones wreak their revenge?
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Un gestionale magnificamente ambientato.
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Tema originale, insolito e spiazzante, un ferroviario in salsa Cthulhu. Troviamo raccolta risorse, costruzione rete e potenziamento del proprio esercito il tutto finalizzato allo scontro con il grande antico ed i suoi seguaci. Utilizzo interessante del push your luck per risolvere i combattimenti anche se questo rende l'alea preponderante e determinante. Un collaborativo in cui viene decretato vincitore comunque un unico giocatore e dove, in assenza di collaborazione affiatata, si rischia seriamente di soccombere al gioco.
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