Il gioco è molto valido per il target di riferimento. Un filler efficace.
Set up in 1 minuto, 3 diversi livelli di difficoltà per calibrarlo in base ad età ed esperienza dei giocatori, se ci si limita a fare un turno si gioca in meno di 10 minuti.
In Mondo, players compete against each other while also racing against the clock. Each player has a small world board with empty spaces on it, and all players simultaneously pick tiles depicting different animals and environments from the middle of the table and place them on their world board, trying to create complete areas of the same environment. A new tile must be placed next to an already placed tile, but the environmental borders don't have to match. (These errors will earn negative points when the board is scored.)
When the timer runs out, players score bonus points for each animal and each completed environment and score negative points for volcanic tiles, empty fields on the world board and mismatched tiles (for example, a tile with a forest border connecting with a tile with a water border).
Mondo includes three degrees of difficulty, in addition to additional goals and ways to achieve (and lose) bonus points, as well as rules for solo play.
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Per chi gioca per le prime volte può essere frustrante non riuscire a completare il tabellone o fare pochi punti a causa degli errori o per le poche zone chiuse, mentre già dopo qualche partita si è ad un livello difficilmente accostabile a quello dei neofiti e quindi non ci può essere sfida tra giocatori esperti e non. Il gioco è interessante, semplice e veloce, ma non apprezzabile da tutti.
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