World of Warcraft: The Boardgame – Shadow of War

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Goblin score: 7 su 10 - Basato su 52 voti
Espansione GdT
Anno: 2006 • Num. giocatori: 2-6 • Durata: 240 minuti
Sotto-categorie:
Thematic Games
Famiglie:
Warcraft

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  • Ho giocato a...
    Buona domenica Goblins, anche questa mattina premiamo il report più meritevole di ieri ho giocato a... a balzare all'attenzione dell'Occhio è stato il report di Tullaris , corredato da magnifiche foto di World of Warcraft più espansione...
    Autore:
    Tullaris

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Persone con il gioco su BGG:
3432
Voti su BGG:
1295
Media voti su BGG:
7,43
Media bayesiana voti su BGG:
6,19

Voti e commenti per World of Warcraft: The Boardgame – Shadow of War

7

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8

Nessun commento

8

Nessun commento

8

Beh le creature blu hanno un valore ora, i mostri finali sono ostici e più e si accrescono le possibilità di customizzare i propri personaggi in modi e maniere differenti (nel gioco base dopo un po di partite ci si incanalava subito in build consuete). Per me un must

9

Se hai comperato il gioco base DEVI comperare questa espansione.
Come per "Warcraft: board game" alcune delle nuove regole/carte dovevano essere incluse nel gioco base (missioni blu ad esempio), ma la FFG non è nuova a queste tattiche (esce il gioco "semi completo" e dopo l'espansione)
Tutto ciò che c'è dentro SERVE.
- I poteri/talenti aggiuntivi (10 poteri e 10 talenti per classe) aumentano le varianti di personaggio
- Le missioni blu tornano di tanto in tanto utili quando sei costretto a combattere una creatura indipendente (almeno non butti totalmente un'azione). Magari se il premio fosse un pochino più alto uno le andrebbe a cercare invece le creature blu invece papparsele solo quando è necessario per raggiungere una normale missione (house rule da noi usata: ogni missione blu concede un px aggiuntivo rispetto a quelli indicati per un MINIMO di 1px per personaggio partecipante)
- Le carte destino sono MOLTO belle e ben ideate. Un vero tocco di stile

Il 10 non se lo merita perchè è evidente che hanno deciso di evitare il PvP a tutti i costi, rendendolo spesso inutile... sarebbe stato carino incentivarlo in qualche modo (non troppo, quel che basta per far fare un paio di PvP a partita)

7

Sarebbe anche da 8, se non fosse che è un acquisto OBBLIGATO per chi vuole godere del gioco base. Non doveva essere una espansione, ma doveva essere già integrato nelle regole base. Il prezzo totale (base + espansione) è troppo alto per il seppur godibile gioco

8

Questa espansione e il gioco base fusi insieme rappresentano quello che Warcraft avrebbe dovuto essere fin da subito, ossia un gioco completo. Peccato che per apprezzarlo almeno un po' l'acquisto di questa espansione sia d'obbligo...
Consiglio Warcraft infatti solo se accompagnato da questa espansione.

8

E' fondamentale in quanto compensa le lacune del gioco base. Economicamente parlando, il prezzo nel suo insieme (base ed espansione) non vale il gioco; ad un prezzo minore si trovano wargame migliori e completi. Il mio consiglio è di tenere d'occhio un noto sito di aste on-line, se sarete fortunati come me potrete acquistare entrambi i set ad un prezzo esiguo!!!

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