E' difficile per me votare Witchcraft.
Se da un lato propone uno stile di gioco piuttosto interessante, con regole per la creazione dei PG e la loro caratterizzazione da un lato manca totalemente un background a cui affidarsi. Gli Dei Folli sono i Grandi Antichi di Lovedraft...ma ne viene descritto solo uno e tra l' altro molto particolare e di fatto inutilizzabile. Vengono presentati alcune creature soprannaturali piu' come esempio che per vera utilita', lasciando quindi il compito al narratore di dover scriversi il proprio background e crearsi i propri "mostri" (e io sono uno di quelli a cui background troppo corposi e invadenti non piacciono, ma cosi' e' troppo!). Bello il sistema di magia. Secondo me un misto, purtroppo un po' caotico, tra Mage e Il Richiamo di Cthulhu. In pratica 300 e passa pagine di regole....gasp!
ciaociao
--Krell
Witchcraft is a strategy game for two players with action taking place in ruined temple in a fantasy world. Each player leads an army which consists of ten wizards. Each of them can attack in different directions – eight directions are available – and some of them have special forms of magical attack.
On his turn, a player decides which of his wizards will cast a spell, then resolves the attack. He can attack an enemy wizard or one of the four altars in the temple. Each altar gives a unique power (movement, adding new piece of board, etc.). If player decides to cast a spell on an enemy wizard, he is overwhelmed by magic powers and from this moment on he starts to fight for this player.
The aim of the game is to get all wizards fighting on your side or at least make an opponent be unable to cast a spell in his turn.
- Witchcraft