Non direi che l'idea è originale, al massimo lo è l'ambientazione! -_^
Comunque il gioco è carino, riprende il tema del colore segreto per ogni giocatore con tutto l'ovvio contorno di bluff e strategia che ciò implica. Si può paragonare il titolo a Clans "evoluto" in cui è stata estesa molto l'ambientazione a scapito della fortuna che qui è presente grazie alle carte.
I difetti, a mio parere, sono sicuramente la sorte nella pesca, ma soprattutto il cattivo scalare: il gioco ha senso solo dai 4 in su e purtroppo giocando al massimo, per quanto sia bella la partita, la durata diventa abbastanza impegnativa per un gioco di questo tipo.
Un gioco da avere per tutti gli amanti del bluff e delle ambientazioni nordiche e comunque da provare per tutti.
In Vineta, 2 to 6 players take on the roles of angry Norse Gods, seeking to sink the city of Vineta beneath a succession of pounding waves. However, each player is secretly assigned one of nine city districts to protect. Likewise, each player secretly protects one color of houses.
By use of cards, players send waves against districts, joining together to sink them and moving houses in and out of threatened districts. At the end of each round, the district that has the most waves played against it — along with any houses in that district — are removed.
After eight rounds of play, only one district (and any houses it contains) will remain. Players score for houses claimed during the game, and bonuses are given to whoever was secretly protecting the remaining district and its remaining houses, if any.
- Vineta
- Atlantis
- Atlantyda
- Waka-Waka Island