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Tzolk'in: The Mayan Calendar: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
46063
Voti su BGG:
38985
Posizione in classifica BGG:
59
Media voti su BGG:
7,86
Media bayesiana voti su BGG:
7,70

Voti e commenti per Tzolk'in: The Mayan Calendar

7,6

Banale piazzamento lavoratori in cui spiccano le ruote. Gioco rotto a causa la strategia dominante (per ovviare al problema utilizzare la variante dell'autore stesso)

Ritratto di the
6

bellissimo da vedere un po meno da giocare

8,5

Da giocare assolutamente con l'espansione che ne amplia la variabilità e la longevità del gioco.

Ritratto di Dag
7

.

8,6

Ottimo gioco. Da due a quattro notabili maya sistemano i loro lavoratori su varie città, note per le loro specializzazioni  (agricola, materiali,  sviluppo tecnologico, religione, e miscellanea), in modo da creare dei motorini di produzione che garantiscano loro fama, sotto forma dei sempiterni Punti Vittoria. 

Il sistema di ruote dentate permette di mostrare l'avanzamento del tempo (quando prodotto si era in epoca di profezie apocalittiche maya) e il conseguente incremento di produzione. È un gimmick semplice, ma efficace e di grande impatto scenico. Il tabellone fa la sua porca figura. 

Le regole sono semplici (o metti uno o più lavoratori,  o togli uno o più lavoratori.  Nessuna alternativa), ma abbastanza bruciacervelli, anche se qualcuno grida allo scandalo della strategia dominante (basta limitare il mercato, come da suggerimento dell'autore), per cui qualcuno si sentirà spinto a seguire una strada piuttosto che un'altra. È roba per professionisti dell' on line: con il numero di partite tipico dal vivo (da una a poche decine) è difficile arrivare a certi livelli, per cui non preoccupatevi e giocate tranquilli. 

Il problema del gioco risiede nelle icone. Per i babbani è difficile orientarsi tra le icone sparse in giro, alcune sono anche particolari.  Aggiungete le varie scale e tracciati sparsi in giro, e avrete persone confuse su cosa, come e perché fare. Si deve giocare alcune partite di fila per introiettare automaticamente il tutto ed iniziare a digerirlo.

Altro malus: sfamare i lavoratori due volte per era.  Alcuni odiano questa cosa. Non è al livello di Agricola, però.

Dategli un'occasione. Vale la pena

8,5

Il gioco più bello del duo Tascini-Luciani, per me uno dei capolavori dei gdt

9

Direi "il capolavoro di Simone Luciani" se non fosse che questo autore ha all'attivo parecchi giochi con voto altissimo. Se siete amanti dei giochi german dove bisogna tenere conto di ogni piccolo aspetto del gioco, dovete assolutamente provarlo

7

7

Un gran bel gioco con quelle ruote stupende

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