Tulipmania 1637

Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2009 • Num. giocatori: 3-5 • Durata: 60 minuti
Categorie gioco:
EconomicPike and Shot
Sotto-categorie:
Strategy Games

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Tulipmania 1637: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
945
Voti su BGG:
731
Posizione in classifica BGG:
6240
Media voti su BGG:
6,16
Media bayesiana voti su BGG:
5,67

Voti e commenti per Tulipmania 1637

7

Ho fatto una sola partita e pertanto sono cauto, ma devo dire che ho apprezzato il gioco. Sicuramente non è il mio genere di gioco e sicuramente se al posto dei tulipani c'erano azioni ferroviarie o caramelle poco cambiava nella meccanica, tuttavia l'ambientazione storica scelta è interessante e ben realizzata graficamente.

Detto questo il gioco è una resa veramente buona della speculazione finanziaria che ha parecchio da insegnare di tali sistemi, ma senza complicare inutilmente il regolamento che s''impara velocemente e rende possibile la partita anche a dei neofiti.

Un titolo da provare e assolutamente da avere per tutti gli amanti del tema finanziario.

7

Il voto è abbastanza prematuro, visto il tipo di gioco in questione.

Personalmente trovo questo titolo molto valido, la meccanica di gioco è semplice e geniale.

Le carte acquirenti sono il fulcro del gioco, utilizzarle prematuramente probabilmente è un vero suicidio, anche se a volte ho constatato che si rende necessario giocarle per salvaguardare un proprio investimento.. pena una perdita clamorosa di denaro.. ma forse è proprio il giocatore abile quello che evita di trovarsi in una simile situazione.

Il gioco scorre abbastanza teso per gran parte del suo tempo, cioè quando nessuna delle bolle è scoppiata e pochissimi acquirenti sono stati giocati, senza di essi infatti il denaro a circolare in gioco è sempre lo stesso.

E' un gioco difficile, intelligente.. e molto "didattico".. probabilmente necessita di diverse (molte, molte) partite per essere assimilato.

Di certo vale il prezzo pagato a Modenaplay.

Difetti particolari non ne vedo, oltre alle carte che sono davvero esili e fragili.

Per ora è un 7 in attesa di poter dare un giudizio basato su ulteriori partite.

6

Fatta solo una partita, per ora, quindi mi riservo di modificare il giudizio; l'impressione che ne ho avuto è che vincere consapevolmente sia davvero difficile. D'altra parte, come nelle vere bolle speculative, fare la mossa sbagliata o con un timing imperfetto può costare molto caro...

7

Difficile da comprendere, come molti hanno fatto rilevare. Effettivamente la sensazione è che sia poco governabile, per questo l'autore consiglia una variante "flaming tulips" che devo ancora provare.

6

Fatta una sola partita a fine giornata dopo 48 ore di gioco a Play2010... e questo forse non era il miglior boardgame da provare per ultimo.
Regolamento interessante ma decisamente complesso, forse troppo per poterlo spiegare a qualche amico che passa da casa per fare una partita a qualcosa. Meccanica rapida una volta capite le regole ma forse non perfetta; durante la partita ha vinto l'unica persona che stava giocando "a caso" su sua affermazione dato che non aveva afferrato del tutto il meccanismo.

Materiali di bassa qualità, che possono trovare una spiegazione sono nel prezzo estremamente competitivo del prodotto proposto a Play 2010

6

Voto e commento dopo una sola partita.
Forse è precoce mettere un voto dopo un'unica partita fatta ad un gioco come questo, che richiede sicuramente tempo per poter essere assorbito e capire come giocare bene. La sensazione che ho è, però, che difficilmente avrò voglia di riprovarlo.
Mi sembra di soffrire di un po' di problemi e che la pesca delle carte e gli errori degli avversari rendano poco controllabile il gioco. Il seat order mi è sembrato incisivo in maniera preponderante, il meccanismo con cui si regolano le priorità a mio modo di veere non funziona: qualcuno potrà approfittare degli errori fatti e qualche altro osserva senza poter fare niente. (Questo almeno nella partita a 5 fatta)

Nota di demerito per i materiali. Visto che, come detto nella recensione,il gioco è molto astratto e si poteva utilizzare qualsiasi speculazione della storia come ambientazione, il fatto di aver utilizzato la bolla speculativa dei tulipani poteva servire come pretesto per rendere il gioco più aggraziato visivamente. Invece niente...le carte sono fragili e la scelta assurda dei colori fa confondere il blu con il viola e l'arancio con il rosso ed il giallo (!?). I soldi sono bruttissimi e sono pochi (nella partita sono mancati)

6

Fatta una sola partita ma il gioco mi è parso freddo e poco governabile....da riprovare

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