
È un gioco in cui giocando carte al proprio turno i giocatori possono restringere il campo di esplorazione dell’isola fino a determinare la posizione dei tesori che, una volta ottenuti, danno punti a chi ha contribuito alla loro scoperta. Il tutto unito ad una meccanica carina di divisione della ricompensa contenuta nei tesori e a qualche elemento di bluff. L’alea è abbastanza presente sia nella pesca delle carte esplorazione (il motore del gioco) che nella pesca dei tesori. Risulta anche abbastanza ripetitivo dato che i giocatori, nel loro turno, possono solo giocare una carta indizio su uno dei tesori o muoversi sulla mappa per raggiungerne uno appena scoperto. I materiali sono molto buoni.