Recensioni su Terraforming Mars Indice ↑

  • | 45 commenti
    Avete sempre sognato di sparare con una pistola laser? Di conquistare una galassia con navi spaziali? Di radere al suolo un pianeta con l'arma definitiva? Bene, smettete di leggere, perché in Terraforming Mars non troverete nulla di tutto...
    Autore:
    Agzaroth

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Terraforming Mars: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
135268
Voti su BGG:
97107
Posizione in classifica BGG:
7
Media voti su BGG:
8,36
Media bayesiana voti su BGG:
8,22

Voti e commenti per Terraforming Mars

9

Gioco divertente e vario. Il tema è molto sentito e il gran numero di carte lo rende sempre nuovo (anche se con rischi di sbilanciamento). Una partita si fa sempre 

10

Eccellente sotto tutti i punti di vista. E' uno dei migliori giochi da tavolo mai prodotti quindi per me merita il massimo voto.

9

Regolamento chiaro, il gioco non è difficile da comprendere, è stato per noi coinvolgente fin dalla prima partita, lasciando anche successivamente voglia di rigiocarlo e approfondirlo. Conoscendo man mano le carte (a prescindere dalle illustrazioni di alcune!) ci si gusta ancor di più il gioco e la competizione. Mi è piaciuto anche in solo.

7,5

Sicuramente ottimo gioco, ma apprezzabile principalmente se giocato con relativa continuità e conoscenza delle carte e delle combo più redditizie.

7,5

Buon gioco di draft-combo su mappa. 

8

gioco non esente da difetti ma che riesce a divertire e coinvolgere. equilibrato 

8,5

Gioco di combo, piazzamento tessere e soprattutto draft che ha fatto scuola. Anche per la politica della spremitura della vacca. Nulla di particolarmente originale ma tutto funzionale e perfettamente soddisfacente. 

8,9

sarà lungo, e le espanzioni lo appesantiscono ulteriormente.

sarà altalenante l'interazione, ma giocare col draft è obbligatorio.

sarà graficamente discontinuo, mescolando foto (orribili) e illustrazioni.

sarà commerciale nel lasciare giocare anche una brutta partita senza punirti - o quasi - ogni round.

sarà pieno di tanti altri difetti minori che non ho citato, ma

ad oggi resta sul mio tavolo la migliore esperienza di narrativa emergente fantascientifica

che un gioco quasi solo di carte e alla fine pure abbastanza semplice riesce a regalarmi.

6

TM è l'emblema di ciò che oggi viene acclamato come capolavoro. Interazione diretta assente, poca indiretta. Un mazzo enorme di carte per dare l'impressione di longevità e varietà, plancetta personale perché un pò di gestione risorse ci sta sempre bene e plancia comune perché in fondo è un gioco di società.

Per me una sufficienza veramente scarsa e stiracchiata.

10

Il gioco più giocato nel mio gruppo negli ultimi 3 anni, un motivo ci sarà. 

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