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Taj Mahal

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Goblin score: 7 su 10 - Basato su 78 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2000 • Num. giocatori: 2-5 • Durata: 90 minuti
Categorie gioco:
BluffingPolitical
Sotto-categorie:
Strategy Games

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Taj Mahal: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
9607
Voti su BGG:
7812
Posizione in classifica BGG:
606
Media voti su BGG:
7,26
Media bayesiana voti su BGG:
6,88

Voti e commenti per Taj Mahal

8

Ottimo, geniale l'uso delle carte, bisogna tenere d'occhio ogni cosa e
ponderare bene ogni scelta.
Per me è un classico, uno dei migliori titoli alea ed uno dei 5 o 6 giochi
di Knizia da avere assulutamente.
I commenti negativi sui colori dei palazzi e sulla grafica poco contano
quando riguardano un gioco così riuscito.

8

Gran bel gioco, molto strategico e bilanciato anche se non perdona errori gravi.......Le componenti non sono bellissime ma neppure brutte anche se io personalmente non apprezzo la scelta dei colori....Sicuramente uno dei migliori titoli di Knizia.......freddino come al solito ma funziona benissimo........non capisco chi sostenga che sia un giochino con scarse strategie e poco impegnativo.......forse non ci ha mai giocato seriamente.......bha
Per ora gli metto otto ma devo farci altre partite perché poterbbe meritarsi anche un nove

8

dopo averlo giocato diverse volte posso dire che questo gioco è uno dei migliori di Knizia; meccaniche eleganti che filano lisce senza forzature caratterizzano un sistema piacevole, strategico e divertente. La competizione si accende velocemente tra i giocatori e la fortuna ha un ruolo contenuto e tollerabile nella determinazione della classifica finale.
Lacomponentistica è buona e non risente affatto della localizzazione quindi compratelo pure senza problemi, non ve ne pentirete.

8

Un classico di Knizia, completamente avulso dall'ambientazione ma con meccaniche decisamente solide e profonde. L'influenza della fortuna, checche' se ne dica, e' molto ridotta. Decisamente un gioco valido!

7

Nessun commento

7

Impressioni da una sola partita, in 3: bel gioco, divertente, regole non complesse e una dinamica consueta per i giochi di Krizia - almeno per quelli che ho visto (quindi interazione non lineare tra i giocatori, niente scontri diretti on/off).

L'idea è carina, concordo sul fatto che i colori potevano essere scelti meglio (tendono a confondersi... magari volevano dare una senzazione "desertica").

I meccanismi di acquisizione, con la posta delle carte a turno, sono buoni: probabilmente in 4 cambia molto. Concordo anche sul fatto che le carte aiuto del marajà mi sono sembrate poco equilibrate.

Come strategia, ho visto che è VERAMENTE molto utile puntare sul percorso di collegamento delle province, che garantisce parecchi punti ad ogni giro.

7

Nessun commento

6

Buon gioco ma non all'altezza di altri big box dell'alea. Premetto che ho fatto una manciata di partite ma i materiali non mi esaltano soprattutto per i colori e la grafica in generale (il tabellone si riempie di taj mahal grigi, marroni, viola.. ) ma il gioco è divertente soprattutto in 4, secondo me, perchè l'interazione è più alta. In generale comunque da provare sicuramente (non ne consiglio l'acquisto però...).

6

Uno gioco come tanti, con meccaniche interessanti e ben fatte ma senza niente di trascendente e particolare. Sicuramente un gioco che vale la pena essere giocato ma non certo un titolo destinato a fare storia

commento basato su poche (meno di 5) partite

7

Interessante gioco di Knizia, anche se forse non è sicuramente all'altezza di suoi titoli best. E' fondamentalmente un mix di carte e piazzamento. Idee buone però forse forse un tantino freddino e che non riesce ad dare un particolare entusisamo. La versione nuova della Rio Grande è graficamente incasinata e con colori che fanno fatica a distinguersi. Un titolo comunque da avere e che può essere giocato anche da neofiti ai boardgame.

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