From Hangman Games' web site:
Tahuantinsuyu is the Quechua or Inca word for "Land of the Four Regions". It is what the Inca called their own empire. The empire was organized as a pyramid-shaped hierarchy with the Sapa Inca as the supreme ruler, followed by the four Apus, who were followed by the Hahua Incas, etc. To play, you assume the role of one of the Apus (a leader of one of the four regions or "Suyus"). Your job is to increase your status in the eyes of the Sapa Inca by doing the best job of expanding and improving the empire. Each Apu begins with the manpower of their quadrant of the original empire. You build roads and conquer neighboring regions, thereby increasing the manpower and available resources. Apus are rewarded for each new region added to the empire, for improvements such as terraces, garrisons, cities, and temples, and for connecting road systems to all of the improvements throughout the empire.
Reimplemented by:
Inca Empire
- Tahuantinsuyu
Voti e commenti per Tahuantinsuyu
Strategicissimo, molto profondo e intrigante nelle sue principali meccaniche. Il gioco da molto e le fasi sono ottimamente disegnate e realizzate (asd esempio la costruzione dei vari edifici è di rara raffinatezza, così come il meccanismo di fine gioco). Peccato la componentistica che fa schifo come qualità e come funzionalità. Peccato anche che la grafica non aiuti a mascherare per benino l'astratto sistema, avrebbe davvero siutato molto ad immedesimarsi.
I materiali sono abbastanza buoni per essere un autoprodotto. Il gioco risulta piacevole e ben pensato, offre parecchia strategia e soprattutto diversi modi per raggiungere il proprio scopo dando vita a vere "faide" tra giocatori per la conquista dei punti vittoria. Ci si diverte fino alla fine e anche se non si è il giocatore in testa ci sono buone possibilità di rimonta nel corso della partita.
Il gioco mi ha piacevolmente sorpreso! Longevo e soprattutto interattivo!
Buona la qualità dei componenti (considerando il fatto che si tratta di un produttore indipendente), inoltre l'idea di sfruttare a proprio vantaggio gli sforzi fatti dagli altri giocatori è davvero accattivante!
Da comprare, sempre che si riesca a trovare qualcuno che lo vende!
Pregi:
1. Buona l'idea di "colorare" la plancia di gioco, agendo direttamente su di essa!
2. Il meccanismo di assegnazione punti è molto ben riuscito e permette degli emozionanti testa a testa.
3. L'utilizzo delle carte rende il gioco ancora più interattivo.
4. La possibilità di concludere il gioco in un qualsiasi momento dell'ultima era aggiunge un piacevole "random" al gioco. (chi odia il random può benissimo fare a meno di utilizzare questa regola).
Difetti:
1. Dopo diverse partite la plancia comincia a rovinarsi per via del ripetuto utilizzo dei pastelli su di essa. Il consiglio è quello di plastificare la mappa (o poggiarci sopra una lastra di plastica trasparente) e di sostituire i pastelli con dei pennarelli da lavagna cancellabile.
2. Secondo me si sente la mancanza di alcune carte: ad esempio la carta del Niño può risultare devastante se giocata nella prima fase "Sun"; sarebbe bello se fosse presente 1 o 2 carte nel mazzo in grado di annullarlo.
3. Il cartoncino da piazzare sulla Capitale per le partite a tre giocatori è di una scomodità imbarazzante. Meglio tracciare direttamente le linee sulla plancia "modificando" le strade di default per la partita a 4 giocatori. - [Autore del commento: FCorsaro]
Quasi un autoprodotto, ma carino.
Giocato: pochissimo
Grafica/Materiali: 2
Longevità: 2
Divertimento: 2
Voti da 0 a 5 - Giudizio finale - personalissimo - espresso su una scala di valori che comprende tutti i giochi e la loro valenza storico sociale.
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