Stormbringer

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Goblin score: 6 su 10 - Basato su 44 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2001 • Num. giocatori: 2-2 • Durata: 0 minuti

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Persone con il gioco su BGG:
7
Voti su BGG:
1
Media voti su BGG:
6,00
Media bayesiana voti su BGG:
0,00

Voti e commenti per Stormbringer

6

I testi di Perrin e soprattutto Ken St Andre sono piacevoli da leggere, ma il regolamento è particolarmente bislacco anche per chi, come me, apprezza il sistema Basic.

6

devo dire che non mi ha soddisfatto molto...lo presi taaaanti anni fà...cmq un 6 lo passo...

9

Umph! questa recensione mi sembra trooooppo negativa... Stormbringer ha un paio di difetti, ok.
A chi inizia consiglio di aggiungere 12 PF a personaggi e creature e di utilizzare la magia come descritta nel modulo Pang-Tang (soprattutto per i fallimenti)

Detto questo il sistema è tra i più snelli, semplici e coerenti che siano mai stati fatti; il Basic, già visto in Cthulhu, e la particolare ambientazione rendono Stormbringer un gioco altamente letale e originale sia nel sistema magico che nell'atmosfera nichilista quasi da horror

Credo sia veniale il problema dei "risultati binari". Tutti i gdr (tranne pochissimi) si basano su un test che riesce o fallisce, e Strombringer non si discosta da questo. Inoltre ha Critici, Fumble, Ferite Gravi, una bella gestione del combattimento che, assicuro, difficilmente dura tantissimo anche con Pg esperti, visto che con un paio di colpi si va a gambe all'aria...

I personaggi non sono così mal caratterizzati (per un gioco anni 90)... hai una razza con un solido background (specialmente se hai letto i libri), una professione, numerosi culti a cui votarsi e... LA FANTASIA!!
Per quel che riguarda il problema delle classi "sgravate".... è un problema relativo, in Stormbringer si cresce velocemente e in maniera inversamente proporzionale a quanto si è grossi (insomma le burbe crescono più velocemente) quindi in una mezza dozzina di sessioni il gruppo si equilibria da solo... a meno che la Dea bendata non giochi a farci uscire di testa :-)

Assolutamente obbligatorio amare i romanzi di MM, altrimenti, come per Cthulhu o ISDA il gioco perde il 90% del fascino.

Io c'ho giocato per oltre 3 anni con un'unica campagna... l'ho amato quanto Warhammer e credo valga la pena provarlo (anche se dovete tenere presente che è un gioco vecchio sotto moltio aspetti)!

Aloa

Curte

6

Ho sempre prediletto i sistemi stile Runequest/Cthulhu per la loro leggerezza e velocita', ed e' proprio questo uno degli aspetti che apprezzo di Strombringer. Ma, ahime', oltre al peso degli anni (che si sente tutto), pecca di alcuni squilibri e alcune superficialita' che con un betatesting piu' lungo e scrupoloso potevano essere evitati.

Un GdR piu' da collezione, che da giocare.

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