The Starfarers of Catan

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Goblin score: 7 su 10 - Basato su 37 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 1999 • Num. giocatori: 3-4 • Durata: 120 minuti
Autori:
Klaus Teuber

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The Starfarers of Catan: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
7932
Voti su BGG:
5335
Posizione in classifica BGG:
1443
Media voti su BGG:
6,80
Media bayesiana voti su BGG:
6,39

Voti e commenti per The Starfarers of Catan

6

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8

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10

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8

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8

Un grande gioco, veramente bella la sensazione di corsa alla conquista dello spazio.
Strategicamente interessante.
Materiali belli ma fragili. Non arriva a 9 perchè comunque il meccanismo centrale è sempre quello di coloni.

8

Bel gioco, ma con alcune cose che lo rendono meno scorrevole dei Coloni base (che preferisco): la componentistica è molto più bella ma fragilina e poco versatile, i primi turni meno aleatori, ma i secondi meno strategici...
Alla fine, meno funzionale delle altre espansioni, ma bello come gioco a sé stante.

9

Cominciamo col dire che questo gioco vale sotto ogni punto di vista, più del notissimo boardgame dei Coloni Di Catan!!!!
Sfruttando il geniale e seplice meccanismo di gioco dell'illustre predecessore, nei Cosmonauti c'è un serio tentativo (secondo me riuscito) di bilanciare, nella fase di produzione, il fattore dell'alea legato al lancio dei dadi: in primis con la ricezione dei rifornimenti terrestri SOLO da parte di coloro che hanno un numero di PV inferiore ad una certa soglia e poi con l'esistenza di determinate carte amicizia/razza che possono essere sfruttate SOLTANTO dai giocatori "in ritardo"; carte per altro che consentono di interagire con i più forti colonizzatori spaziali "ostacolandoli" !!! Tali accorgimenti certamente favoriscono un certo livellamento dei valori, tenendo in corsa i giocatori meno fortunati!!!

I Cosmonauti hanno (intelligentemente a ragion veduta) sempre qualcosa in più dei tradizionali Coloni, basti pensare che oltre alle colonie e ai porti spaziali, si possono costruire gli avamposti commerciali; è prevista poi una combinazione di materie prime in più (6 invece di 5); c'è la possibilità di "incontrare" razze aliene o di esplorare nuovi sistemi planetari (cercando eventualmente di bonificare i pianeti ghiacciati o eliminare i covi dei pirati), con il movimento delle navicelle spaziali, c'è una possibilità in più di costruire, legata al miglioramento dell'Astronave Madre.........tutto ciò contribuisce ad alimentare il numero delle strategie attuabili; questa volta la tattica di gioco ha un peso che può essere determinante ai fini dell'esito della partita!!!!!

E che dire della componentistica? Merita 5 Palle (il max dei giudizi astrologici........tanto per rimanere in tema); è realizzata per far godere gli occhi; ha una cromaticità superlativa ed accattivante, paragonabile ai fuochi d'artificio!!!!

Gioco da avere (anche se non proprio economico) cui non dò 10 solo perchè devo usare gli arti superiori per lanciare i dadi!!!

Saluti
orsinidan

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