Recensioni su Spyrium Indice ↑

Articoli che parlano di Spyrium Indice ↑

Eventi riguardanti Spyrium Indice ↑

Per questo gioco non ci sono eventi, se vuoi puoi contattare la redazione per pubblicare degli eventi collegati a questo gioco.

Download Spyrium: Scarica documenti, manuali e file Indice ↑

Video riguardanti Spyrium Indice ↑

Gallerie fotografiche Indice ↑

Spyrium: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
7519
Voti su BGG:
6295
Posizione in classifica BGG:
923
Media voti su BGG:
7,04
Media bayesiana voti su BGG:
6,66

Voti e commenti per Spyrium

8

Prima impressione molto positiva... non credo sia poi così prono alla AP il gioco si completa in 5 in 2 orette credo possa stare anche sull'ora e mezza in 4. Non ho letto meccanismi di scala e ho molti dubbi sul fatto che funzioni altrettanto bene in due e in tre: sembra comunque calibrato per quattro persone. Molto meno macchinoso di quello che ci si aspetta alla sola lettura delle regole (si spiega in 10 minuti veramente e le uniche carte da "spiegare" sono le Tecnologie - quelle verdi - che sono 7).

7

Fatta una sola partita in due giocatori.
Molto astratto. Rapido da preparare. Per pensatori. Promosso per il momento anche se non mi ha convinto al 100%.

8

Nessun commento

8

Nessun commento

8

Attia si conferma un autore eccellente, purtroppo paga il tanto tempo trascorso tra i suoi giochi maggiori che porta i giocatori a metterli a confronto tra loro. Fuori da un confronto senza senso Spyrium non può che stagliarsi come un ottimo titolo che rimane saldo in piedi sulla riga sottile che divide la semplicità dalla strategia. Regole semplici per un gameplay che richiede concentrazione e attenzione ad ogni mossa. Le risorse in campo sono soltanto due ma gestirle al meglio è comunque non facile anche grazie alle carte sempre diverse che formano il mercato. La grafica e i materiali sono i classici Ystari che personalmente non mi piacciono ma sono funzionali. L'ambientazione invece è per me il vero punto debole. Il gioco è fondamentalmente un astratto però scegliere di associarlo ad un'ambientazione già astratta di suo fa comparire davanti agli occhi del giocatore solo la griglia della meccanica. Per me è 7,5 che approssimo per eccesso perchè unire così sapientemente semplicità di regole, velocità delle partite e strategia è un esercizio davvero raro.

8

Partite fatte in 2, 3 e 4 giocatori, anche on line. Si possono applicare diverse strategie impiegando una, due, o nessuna tecnologia. Mixa sapientemente pianificazione e timing. L'interazione è forte ma non fastidiosa. Nelle prime partite la coperta sembra cortissima ma con un po' di esperienza la situazione migliora.

Longevità 2 - mercato, tecnologie, carte inutilizzate, rotazione degli eventi
Regolamento 2 - chiaro, non lascia spazio a dubbi
Divertimento 1 - è un bell'esercizio, ma non spicca per questo
Materiali 2 - il rapporto qualità prezzo è buono
Originalità 1 - non è il suo punto di forza, ma rimixa in maniera interessante diversi elementi

Ottimo gioco, equilibrio perfetto... peccato paghi l'ingiusto confronto con Caylus nei cuori dei giocatori.

7

Semplice gioco di carte con meccaniche interessanti. Tra i vantaggi anche la semplicità e la durata contenuta. Con molta attenzione i giocatori devono ampliare la propria base di gioco costruendo edifici con l'obiettivo di ottenere entro fine partita più punti vittoria. Un gioco da provare.

7

Non è Caylus, non è affatto originale e non ha un'ambientazione (purtroppo la formula "ingranaggetti + cilindri = steampunk" NON costituisce ambientazione)

E' tecnicamente preciso, ben costruito, solido ed economico, perciò se non avete bisogno di fatine, maghi ninja e dadi colorati, penso possa bastare

8

Gioco semplice nel regolamento e profondo. Poche strategie tra cui scegliere, ma partite sempre differenti a causa delle meccaniche del gioco e della forte interazione con gli altri giocatori. I "pensatori estremi" possono allungare molti i tempi della partita. Nel complesso un ottimo gioco.

8

Alzo il precedente 7 ad 8, poiché ho verificato che le strategie sono molteplici, e tutte valide. Il problema di chi "va in fuga" è che non bisogna farcelo andare. Ogni strategia, se lasciata sviluppare da un solo giocatore, diventa inarrestabile. Questo mi convince della maggiore complessità del gioco che, pur rimanendo veloce ed immediato, prevede la massima attenzione, sia sotto il profilo strategico, che sotto quello tattico. Vi aspettavate Caylus? Non è Caylus (e non può esserlo) ma è davvero un gran bel gioco.

Pagine

Per scrivere un commento e per votare devi avere un account. Clicca qui per iscriverti o accedere al sito

Accedi al sito per commentare e votare