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Shear Panic

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Goblin score: 6 su 10 - Basato su 68 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2005 • Num. giocatori: 2-4 • Durata: 45 minuti
Categorie gioco:
Animals
Sotto-categorie:
Family Games

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Shear Panic: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
5670
Voti su BGG:
3830
Posizione in classifica BGG:
2682
Media voti su BGG:
6,35
Media bayesiana voti su BGG:
6,03

Voti e commenti per Shear Panic

7

meccaniche abbastanza semplici, componentistica ottima che contribuisce a rendere il gioco + divertente.
Divertente e di durata non eccessica.

7

Giocato a ModCon 2007 con altri 2 amici, il gioco di per se si presenta molto carino.
Le pecorelle sono davvero simpatiche, il gioco si spiega in 5 minuti e la partita fila liscia senza particolari intoppi (anche se ci possono essere un paio di dubbi su alcune mosse, fugati "a rigor di logica").
Il problema fondamentale di questo gioco è che spesso non si può fare una vera e propria strategia: gli altri giocatori hanno il potere di distruggere qualsiasi "piano diabolico" che si decida di mettere in atto.
Va da se che gli strateghi e i fini calcolatori debbono tenersi lontani da questo gioco, una vera perdita di tempo per coloro che amano soppesare ogni singola mossa calcolatrice alla mano.
Fortunatamente non sono uno di loro: il gioco scorre veloce, cercando di portare a casa più punti possibili mettendo i bastoni tra le ruote a questo o quel giocatore.
L'ambientazione è carina, il manuale dopo la prima partita diventa superfluo e le partite non durano più di un'ora. Sicuramente non il mio preferito, ma una partita ogni tanto si fa volentieri. E poi le pecorelle fanno molta presa sulle ragazze ^_^

PREGI: Ambientazione molto simpatica, adatto ai neofiti che non vogliono perdere tempo con dadi e regole dalle meccaniche oscure. Alta interazione tra i personaggi, fattore alea poco presente (dipende ovviamente da cosa fa chi vi precede), dura un po' troppo per essere considerato un filler.

DIFETTI: La strategia a lungo termine è pressoché inesistente, inoltre conta molto chi hai vicino perché una mossa "sbagliata" può aiutarti molto più di quanto non faresti tu stesso, visto la stretta dipendenza da ciò che gli avversari fanno. Leggero, forse troppo, temo che la longevità alla lunga ne possa risentire. Ma questa è una mia opinione, dovrei giocare altre partite.

(Commento basato su una sola partita)

6

Gioco non particolarmente strategico, ma le pecorelle, da sole, meritano l’acquisto. Stupende!

7

Nessun commento

6

- [FAIR-VOTE] Commento basato su poche (meno di 5) partite

Materiali eccelsi (le pecorelle sono fantastiche ed anche i personbaggi).
Ambientazione spassosissima.
Per il resto un giochino molto facile ed assolutamente non strategico.

MECCANICA 1
STRATEGIA 1
AMBIENTAZIONE 1
COMPONENTI 2
LONGEVITA' 0

7

Miniature stupende e divertenti! Da esporre in vetrina!
Un gioco carino, semplice, veloce. La suddivisione del gioco in 4 distinte fasi consente di recuperare punti, con la possibilità di capovolgere le sorti della partita.
Da provare in 4 giocatori.

7

giochino con materiali superbi e meccaniche carine.

8

Gioco molto bello, tema originalissimo (ogni tanto ci vuole qualcosa di innovativo rispetto al mercanteggiare) e buona dose di tattica. Materiali stupendi. Consigliatissimo! (meglio la versione senza plancia, molto più tattico).

5

Pecore uralnti. Belle le minature, bruttino il gioco.
Giocato: poco
Grafica/Materiali: 5
Longevità: 1
Divertimento: 1
Voti da 0 a 5 - Giudizio finale - personalissimo - espresso su una scala di valori che comprende tutti i giochi e la loro valenza storico sociale.

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