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Scythe: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
112632
Voti su BGG:
82497
Posizione in classifica BGG:
17
Media voti su BGG:
8,15
Media bayesiana voti su BGG:
8,00

Voti e commenti per Scythe

8

Ottima amalgama di meccaniche e flusso molto scorrevole; estetica e materiali ottimi.

Difetti: asimmetria purtroppo non bilanciatissima e rischio di aperture scriptate per giocatori esperti

8,5

Sotto il vestito niente, questo era il titolo di un film anni 80.....in questo caso sotto il vestito  che può far pensare ad altro Scythe nasconde un anima german tutta da scoprire

L'esperienza di gioco avuta con la campagna è stata spettacolare che a distanza di anni ancora ricordo insieme agli altri del gruppo

Appassionante

7

Onestamente avrebbe meritato un voto piu alto all'uscita, non è invecchiato benissimo. Gli va tuttavia dato il merito di aver dato il "LA" all'uscita di una lunga serie di giochi ibrido euro-american con materiali ricercati e piacevoli (e prezzi lievitati... lascio a voi la scelta, se questo sia un bene o un male )

6,8

Un po sopravvalutato, ma cmq un gran gioco

10

Scythe è senza dubbio uno dei miei giochi preferiti: l'ho giocato in 2, 3 e 4 giocatori ed è sempre stato appagante e divertente per tutti. Ogni aspetto di questo prodotto è assolutamente al top, dai materiali, alla grafica, la cura dei dettagli (l'alloggiamento delle miniature), le meccaniche. Aggiungo che anche l'espansione Rise of Fenris, rappresenta per me il modo ideale in cui dovrebbe essere concepita un'espansione: una delle più belle che ricordi.

9

Una guerra molto fredda.

Ambientazione - buona ma non necessaria (migliora di molto con l'espansione legacy): la mappa ha alcuni easter egg ma l'intera ambientazione viene demandata al testo delle carte incontro che è simpatico ma limitato e non indispensabile.

Materiali - ottimo colpo d'occhio: le miniature dei robot (anche quelle base) fanno la loro figura così come la mappa e le risorse sagomate. Nota di demerito per le carte presenti in 3 diverse dimensioni che costringono gli OCD a comprarsi 3 misure differenti di bustine.

Meccanica - ibrido 4x ben riuscito: il piazzamento del lavoratore si abbina molto bene al controllo territorio/risorse ed ai tracciati potere e popolarità ed il numero limitato di azioni fa risultare le scelte poco dispersive. Ottima innovazione la presenza delle risorse sul territorio e non nella riserva del giocatore. Questo elemento aumenta notevolmente la tensione al tavolo dando un forte significato alle battaglie che altrimenti rimarrebbero ancora più marginali di quanto già lo siano.

Interazione - guerra che si raffredda sempre più al proseguire della partita: gli scontri diretti sono limitati ma il tracciato degli obiettivi (e dunque la fine partita) si riempie sempre più velocemente. Inoltre la presenza in alcuni casi di molte risorse in un territorio oppure il controllo di territori chiave fa sì che sia necessario acquisire punti potere e carte munizione in maniera preventiva sentendo costantemente il fiato sul collo degli avversari, soprattutto dei vicini.

Esperienza al tavolo - appagante nonostante diverse sgomitate: con la giusita vazione, in questo gioco c'è spazio per qualsiasi tipo di giocatore, dai guerrafondai a quelli che preferiscono starsene nella propria isola. Ogniuno può sentire di aver fatto la sua partita nonostante difficilmente possa arrivare alla vittoria.

Casualità VS strategia - ben bilanciate: gli elementi di casualità sono la pesca delle carte munizione e soprattutto delle carte incontro. Queste aiutano il giocatore nella giusta misura, tanto quanto basta per ricambiare lo sforzo profuso ma non così tanto da sbilanciare la partita verso una strategia preponderante in tal senso. Per il resto l'ottimizzazione delle azioni/risorse fa da padrona mentre si attende il momento migliore per effettuare l'attacco più redditizio.

Longevità - alta: il numero di giocatori al tavolo e soprattutto le combinazioni fra la fazione ed il mestiere cambiano molto le strategie di gioco.

Hype - onesto: questo gioco può andare bene in gruppi di giocatori con diverse esperienze al tavolo. Dopo un paio di giri anche per i novizi gli ingranaggi girano bene.

Nota 1 (-0.5 punti): il gioco viene venduto monco con la presenza in mappa delle basi iniziali di 2 fazioni presenti in un'espansione.

Nota 2 (-1 punto): sia nella versione base che con le espansioni, le fazioni sono leggermente sbilanciate e le statistiche online parlano chiaro.

8

.

7,5

Bel german mascherato da american... belli materiali

7

Solo un paio di partite all'attivo, ci rigiocherei volentieri

8

Giocato 3-4 volte e qualche anno fa, ma ne ho un buon ricordo

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