San Marco

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Goblin score: 7 su 10 - Basato su 47 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2001 • Num. giocatori: 3-4 • Durata: 90 minuti
Categorie gioco:
MedievalPolitical
Sotto-categorie:
Strategy Games

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San Marco: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
4830
Voti su BGG:
4529
Posizione in classifica BGG:
959
Media voti su BGG:
7,17
Media bayesiana voti su BGG:
6,64

Voti e commenti per San Marco

7

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6

Nessun commento

8

Nessun commento

6

Nonostante l'affetto che mi lega a Venzia, il gioco dice veramente poco

8

Nonostante sia datato, questo gioco ha meccaniche interessanti. Ha raccolto il favore mio e di tutte le persone con le quali ci ho giocato. Materiali buoni, abbastanza immediato. L'unico difetto, oltre al numero limitato di giocatori che possono prendere parte alla partita (3 o 4), è il fatto che giocando con dei "pensatori" i tempi di proposta delle offerte delle carte possono diventare lunghi, a scapito dei giocatori che aspettano. Ciò abbassa il mio voto a 7,5.
Longevità 1
Regolamento 1
Divertimento 1
Materiali 2
Originalità 2
Bonus 0.5

8

un gioco magari non complesso e bello come altri ma che mi è piaciuto.

6

Nessun commento

6

Piazzamento e maggioranze condito con un ingegnoso (astruso?) sistema di distribuzione tra i giocatori di carte che permettono differenti azioni: non solo piazzare omìni ma anche eliminare omìni altrui eseguire valutazione punti spostare omìni già presenti e così via. Altre carte “scottano” perché il loro accumularsi nelle tue mani ti porta a sforare un limite che pone termine al turno di gioco ed insieme ti danneggia nel confronto cogli avversari.
Perde il confronto con El Grande e pure con altri giochi di maggioranze (Tikal, p.e.)

5

L’ambientazione veneziana non basta a renderlo interessante.

9

Il voto è molto alto, è vero, ma è dovuto principalmente al meccanismo dei mazzetti di carte con inclusi i punti di penalità, che trovo uno dei più geniali e perversi mai viste: se riuscirà a portarvi al risultato aspettato e quindi desiderato, vi farà sentire dei veri geni del gioco da tavolo! La versione in 3 giocatori è praticamente perfetta, quella in 4 a molti non piace a causa della divisione in coppie (che comunque cambiano ad ogni mano), anche se, dovendo realizzare i mazzetti per un solo avversario, si riesce a ragionare meglio e di conseguenza a governare meglio il gioco; è però vero che la seconda coppia basa il proprio gioco sulla prima, che a quel punto rimane impossibilitata a controbattere, e questo si paga soprattutto all'ultimo turno. La fortuna può influire molto nella pesca delle carte (soprattutto quelle dei punti di penalità), ma ciò non toglie nulla al fascino del gioco, il cui difetto vero casomai è rappresentato dal lancio del dado con la carta esilio, che in certi casi può pesare in modo determinante sull'esito della partita.

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