Primetime Adventures (Second Edition)

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Goblin score: 7 su 10 - Basato su 28 voti
Gioco di Ruolo (GdR)
Anno: • Num. giocatori: - • Durata: minuti

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Primetime Adventures (Second Edition): voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
239
Voti su BGG:
113
Posizione in classifica BGG:
130
Media voti su BGG:
7,75
Media bayesiana voti su BGG:
7,22

Voti e commenti per Primetime Adventures (Second Edition)

9

Uno dei migliori giochi di Ruolo/Narrativa che abbia usato.

L'ho utilizzato in un gruppo di ragazzi per migliorare le loro caratteristiche di roleplaying con ottimi risultati... Spero di usarlo tanto in futuro!

10

Semplicemente perfetto, e parlo per esperienza ormai biennale con questo gioco) per:
- giocare con persone che non hanno mai provato un GdR (si spiega in mezz'ora)
- consente miniserie brevi, one-shot (basta fare il Pilota), o anche serie molto lunghe (basta fare più Stagioni)
- avere personaggi che siano davvero protagonisti ed influenti
- uccidere sul nascere ogni desiderio di giocare "per rompere le scatole": il meccanismo della fanmail assegna privilegi ai giocatori più propositivi
- uccidere sul nascere gli "abusi di potere": ogni giocatore ha una riserva finita e ben determinata di risorse (Produttore incluso).

Semplice, geniale, innovativo, con un valore "giochiamolo ancora" estremamente alto, adatto a tutti (eccetto powerplayer ^_- ): che si può chiedere di più ad un gioco?

9

In assoluto uno dei miei giochi preferiti, almeno attualmente.
Meccaniche semplici e dinamiche, potenzialità di supportare una valanga di ambientazioni. Le meccaniche per gestire i giocatori occasionali (pubblico) lo rendono adatto a una valanga di situazioni, e mi è successo più di una volta di far sedere passanti quasi occasionali al tavolo e farli alzare soddisfatti.
La Fan Mail poi è un cementificante di gruppo, consolida fortemente le amicizie e armonizza le idee dei vari giocatori.
Come tutto bisogna prenderci mano per scoprirne le varie potenzialità, ma secondo me ne vale la pena ^_^

10

Semplicemente uno dei gdr più fondamentali del "nuovo design". funzionale, semplice, seminale, istruttivo.

6

al contrario di solipsist almeno ha un senso,non amo i giochi narrativi però quindi mi limito al 6 per l'idea....

8

gioco interessante, tra i più piacevoli della nuova generazione, sicuramente va prima creata una buona amalgama di gruppo e di interessi dei players, per poter sfruttare al meglio il pitch. Edizione italiana dai costi troppo alti e non coinvolge la grafica manga style, con disegni un pò dozzinali.

6

Un tempo gli avrei dato 9, ma alla fin fine, sarà per i gruppi con cui l'ho provato o per altro, non sono mai riuscito a creare un mondo che mi piacesse realmente, di fatto interrompendo tutte le serie dopo il pilota, o poco più.

9

meraviglioso! testi e grafica sono splendi. un must assoluto.

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