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Power Grid: Factory Manager

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Goblin score: 7 su 10 - Basato su 111 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2009 • Num. giocatori: 2-5 • Durata: 60 minuti
Sotto-categorie:
Strategy Games
Famiglie:
Power Grid

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Power Grid: Factory Manager: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
7243
Voti su BGG:
6036
Posizione in classifica BGG:
1221
Media voti su BGG:
6,84
Media bayesiana voti su BGG:
6,49

Voti e commenti per Power Grid: Factory Manager

6

Si può fare tranquillamente a meno di comprarla

6,7

Nessun commento 

7

Meriterebbe un voto più alto, ma il fatto che il numero di turni è davvero limitato, lo penalizza!

8

nessun commento

8

C'è poco da dire: Power Grid: Factory Manager è un gioco abbastanza semplice, con regole lineari, ben bilanciato, non troppo difficile da spiegare (anzi per certi versi intuitivo), lungo il giusto in termini di durata.

Siamo chiamati a sviluppare una fabbrica occupandoci della gestione della manodopera e dell'acquisto delle strutture produttive, avendo come target finale il profitto e la massimizzazione dell'efficienza della nostra catena produttiva.

Il gioco scala bene anche in due, l'interazione può essere anche molto forte tra i giocatori, in termini di scelte da compiere nell'ordine di turno e nella gestione delle risorse e dei costi, ha una meccanica elegante e pulita.

Nel complesso, non ha nulla da invidiare al più noto Alta tensione.
 

7

Gioco freddino e abbastanza astratto. Non gira granchè bene in due giocatori. Sei e mezzo arrotondato a 7.

8

Interessante gioco economico, si devono fare dei conti, certo, ma è normale per un gioco del genere. Il difetto principale che gli trovo è che è fin troppo deterministico, per me di solito questo è un pregio ma questo, unito alla bassa interazione, rende il gioco un pò statico.
Comunque se vi piace il genere è quantomeno da provare, scorre via bene e non dura molto.

8

Un gioco solido, concreto, senza fronzoli...Ottima componentistica, belle illustrazioni. Le dinamiche dell'asta garantiscono l'interazione fra i giocatori; mentre la scelta delle attrezzature è l'incubo che può condizionare il turno e quindi la partita...ma per me è un fattore positivo in quanto il determinismo aumenta la tensione e la concentrazione dei giocatori...Provata una sola partita con voto:8 ma mi riservo di pronunciarmi sulla longevità e di rieditare il commento...

7

carino, originale, non c'entra nulla con alta tensione

7

il gioco in sè è carino e sarebbe pure un fillerino decente visto che in 30-40 minuti ci fai una partita. Peccato che il setup richieda uguale tempo...

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