Rank
339

Once Upon a Time: The Storytelling Card Game

           Accedi / Iscriviti per votare
Goblin score: 7 su 10 - Basato su 261 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 1993 • Num. giocatori: 2-6 • Durata: 30 minuti

Recensioni su Once Upon a Time: The Storytelling Card Game Indice ↑

Articoli che parlano di Once Upon a Time: The Storytelling Card Game Indice ↑

Per questo gioco non ci sono articoli abbinati, se vuoi puoi contattare la redazione per pubblicare un articolo collegato a questo gioco.

Eventi riguardanti Once Upon a Time: The Storytelling Card Game Indice ↑

Per questo gioco non ci sono eventi, se vuoi puoi contattare la redazione per pubblicare degli eventi collegati a questo gioco.

Download Once Upon a Time: The Storytelling Card Game: Scarica documenti, manuali e file Indice ↑

Per questo gioco non ci sono download, se vuoi puoi contattare la redazione per pubblicare un file.

Video riguardanti Once Upon a Time: The Storytelling Card Game Indice ↑

Per questo gioco non ci sono video, se vuoi puoi contattare la redazione per pubblicare un tuo video.

Gallerie fotografiche Indice ↑

Once Upon a Time: The Storytelling Card Game: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
17537
Voti su BGG:
8899
Posizione in classifica BGG:
2135
Media voti su BGG:
6,38
Media bayesiana voti su BGG:
6,16

Voti e commenti per Once Upon a Time: The Storytelling Card Game

7

Bello..poteva essere un 8 con un regolamento degno di essere chiamato tale e non una linea guida con la quale ci si ritrova a dover interpretare certi aspetti del gioco.

7

Simpatico gioco di fantasia per passare un'oretta a vedere giocatori che le sparano grosse e si arrampicano sugli specchi.
Ho rettificato il voto precedente che era 8 in un 7 che in realtà sarebbe poi un 6,50. Il giochino è carino però alla fine non ci si gioca quasi mai, perchè non entusiasma poi più di tanto.

7

Se giocato con la compagni sbagliata diventa brutto

7

Gioco di narrazione adatto a giocatori di ruolo o gente fantasiosa.
Non chiarissimo il regolamento in un alcuni passaggi.
Si riesce spesso a buttare sull'humor e allora il divertimento è massimo.
La qualità della confezione è insulsa, la scatola ti si distrugge in mano.
7.5
(la mia edizione è la vecchia della Unicorn, non conosco l'attuale Raven)

8

Nessun commento

6

Se giocato con la giusta compagnia, senza l'accanimento rivolto alla vittoria, beh, allora il gioco risulta gradevolissimo, anche perché verranno fuori certe assurdità... Peccato per le molte lacune lasciate in sospeso dal regolamento. Cmq, basta essere un po' flessibili e lasciare giocare spesso anche gli altri giocatori, sia passando (e non per forza di cose continuare a tutti i costi la propria storia) che lasciando che carte con significato non proprio simile possano prendere la conduzione della storia. Insomma, divertente per farsi 2 risate e rilassarsi, del resto si ascolta una storia, ma attenzione, i timidi cercheranno di non entrare mai in partita...
VOTO: 6,5

6

Nessun commento

8

"C'era una volta" permette la costruzione di notevoli trame fiabesche attraverso l'interazione con gli altri giocatori. Alla fine ci sarà un vincitore, ovvero chi finirà le carte per primo, ma la vera soddisfazione, a prescindere dal ranking ottenuto in partita, deriverà dall'aver tessuto una narrazione avvincente, prodotta grazie a uno strumento che la scatola non contiene ma che è forse il requisito fondamentale in un gioco di questo genere: l'immaginazione. Le carte, con immagini altamente suggestive, aiutano la fantasia a decollare; la presenza di altri giocatori pone ostacoli che costringono a reinventarsi il proprio percorso mentale.
Questo gioco dimostra come il divertimento possa non essere strettamente legato al cercare di ottenere una vittoria: scopo che è comunque possibile perseguire secondo strategie precise.

8

"C'era una volta" permette la costruzione di notevoli trame fiabesche attraverso l'interazione con gli altri giocatori. Alla fine ci sarà un vincitore, ovvero chi finirà le carte per primo, ma la vera soddisfazione, a prescindere dal ranking ottenuto in partita, deriverà dall'aver tessuto una narrazione avvincente, prodotta grazie a uno strumento che la scatola non contiene ma che è forse il requisito fondamentale in un gioco di questo genere: l'immaginazione. Le carte, con immagini altamente suggestive, aiutano la fantasia a decollare; la presenza di altri giocatori pone ostacoli che costringono a reinventarsi il proprio percorso mentale.
Questo gioco dimostra come il divertimento possa non essere strettamente legato al cercare di ottenere una vittoria: scopo che è comunque possibile perseguire secondo strategie precise.

Pagine

Per scrivere un commento e per votare devi avere un account. Clicca qui per iscriverti o accedere al sito

Accedi al sito per commentare e votare