Ottimo titolo di Gerds, in cui è sempre faticoso ritagliarsi il proprio spazio ed e necessario guardarsi attorno per non sbattere contro la strategia altrui
Buona scalabilità
This game is inspired by the Portuguese Age of Discoveries in the 15th-16th century. Players take actions such as contracting men, acquiring ships and buildings, sailing the seas, establishing colonies in discovered lands, trading goods on the market, and getting privileges. Each player starts with only two ships and three workers and tries to expand his wealth. There are several undiscovered lands that allow players, once discovered, to found some colonies there. Colonies exist in different places where sugar, gold and spices are available and can be sold to the market to make some money. Money is used to build ships, erect buildings such as factories, shipyards and churches, and to get workers. Workers are necessary to found colonies or to acquire buildings and privileges, which exist in five categories and therefore encourage players to follow different strategies competing with each other. At the end of the game the player who is most successful in combining his privileges with his achievements (colonies, factories, discoveries, shipyards, and churches) is the winner.
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Semplice ma profondo, diverse strade per arrivare alla vittoria, una forte competizione ed interazione tra i giocatori; anche nel caso un avversario ti anticipa fregandoti la mossa è sempre possibile una stategia a breve termine alternativa che risulti soddisfacente sia in termini di gioco che di punti e questo è un enorme privilegio di Navegador. Tutto molto equilibrato tra mercato, costo edifici, sacrificio lavoratori ed esplorazione. Componenti semplici ma efficaci e ben curato tutto il prodotto. Un ottimo titolo anche per chi non gioca abitualmente.
Gioco di un'eleganza impressionante grazie al meccanismo di scelta delle azioni tramite movimento della propria pedina sulla rondella. L'interazione tra i giocatori è molto sentita in quanto le proprie scelte vanno quasi sempre ad impattare con quelle degli altri, sopratutto con l'azione del Mercato. L'ambientazione portoghese nel periodo delle colonie è molto credibile, quindi non è appiccicata con la saliva. Durata che non supera le 2 ore e regolamento di facile apprendimento (sebbene non sia semplice da padroneggiare) in un gioco a fortuna quasi 0. Le vie per la vittoria sono diverse e tutte valide a loro modo, basta specializzarsi bene nelle categorie a cui si punta. Impeccabile sul fronte della scalabilità, con dei tempi morti praticamente inesistenti in qualsiasi numero di giocatori. Elevata profondità e materiali spettacolari. Infine, il bello di questo gioco è che nonostante la scarsa variabilità in fase di preparazione (set-up), le partite non sono mai ripetitive, sia per la forte interazione tra giocatori (senza mai essere fastidiosa), che per la sua impronta prevalentemente tattica. Capolavoro assoluto allo stesso livello di Concordia, a mio avviso.
Molto bella l'ambientazione. Solitamente la prima volta piace sempre e viene voglia di rigiocarlo per provare una strategia diversa. Un pregio è la differenziazione delle strategie tra i giocatori, anche rispetto ad altri giochi la plancia personale si caratterizzata e diversifica durante la partita.
Momenti topici sono l'esplorazione del nuovo mare con relativa scoperta delle colonie e la sfida del guadagno più alto al mercato che inevitabilmente si viene a creare. Per alcuni il meccanismo di produzione e vendita del mercato rimane un rompicapo. Di solito la strategia di costruzione (lavoratori) risulta vincente su quella di esplorazione (navi).
In conclusione buon gioco a cui regalo mezzo punto per il coinvolgimento dell'ambientazione e per il riscontro positivo dei neofiti.
Dopo Imperial, l'altro mio gioco preferito di Gerdts. In meno di 2 ore e con il solito regolamento stringatissimo, riesce a creare un piccolo gioiello in cui convivono un mercato azzeccatissimo, ridotto all'osso ma perfettamente riprodotto e una gestione della propria "mini flotta esploratrice" che illude di dover arrivare il più in fretta possibile alla fine della mappa quando forse, chissà, mi sembra che... non sia sempre così conveniente andar vagando per quei mari! Molto bello.
collaudata meccanica rondella per questo mac gerdts che, a detta del suo stesso autore, qui non è al suo meglio. il titolo ha tutto quello che serve e ritengo che sia, nelle mia esperienza personale, un gioco ponte per avvicinare giocatori inesperti a tedesconi più complessi. la durata contenuta, i materiali ottimi, una ergonomia perfetta, una lineare chiarezza iconografica rendono ancora più gradevole l'insieme che resta però, a mio giudizio, solo discreto e non accende la scintilla.
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