For 200 years, the Knights Templar were a powerful political and economic force, helping to shape Europe during the Middle Ages. Founded to protect pilgrims on their journeys to the Holy Land, the "poor comrades-in-arms of Christ and the Temple of Solomon" would eventually grow a network of strongholds ("Commanderies") throughout the Christian world, where novice knights were trained, and trade goods could be managed and exchanged. By 1307, the “poor comrades-in-arms” were one of the richest organizations in Europe: one that would attract the covetous eyes of the French king.
In The Mystery of the Templars, players become the masters of this secretive organization. They must assign their knights to the critical task of escorting pilgrims, but also to seek out and discover long-lost artifacts of Christian lore. Using their holdings in the Holy Land, they procure valuable trade goods, which must then be transported to the hungry markets of Europe, using the profits to expand the Order’s holdings. But along the way brigands and pirates threaten the flow of goods and wealth, and must be challenged by valorous knights to safeguard the precious caravans and trade ships. To be successful, the players must balance the needs of trade, development, and battle.
In time, the powerful enemies of the Templars will strike, beginning the Persecution which will eventually cause the destruction of the Order. In those last desperate days, the players must flee from their Commanderies with all the wealth and relics they can carry, seeking refuge in the farthest corners of the world. The player who can best manage the resources of the Order during the days of wealth, and who can rescue the most important relics from the Persecution, will be the victor in The Mystery of the Templars.
- The Mystery of the Templars
- Il Mistero dei Templari
- Mysterien der Templer
Voti e commenti per The Mystery of the Templars
Gioco ben strutturato, che consente tanta pianificazione e praticameente zero combattimenti e comunque non tra giocatori, nel senso che può diventare quasi un cooperativo, almeno nei trasporti via mare o terra. Durata piuttosto impegnativa, con regole non sempre perfette ma l'ho trovato intrigante. Consente di calarsi nel periodo come Templare, fare missioni di scavo e/o scorta ed espandere influenza, reliquie e merci nell'Europa del periodo, fino a sentire la pressione di una "crociata" anti crociati, unendo quindi la sensazione di indeterminatezza (quando esce la carta persecuzione nel 3° periodo) e persecuzione (con relativa fuga "a tempo" per raggiungere i rifugi assegnati) che sono state perpetrate all'Ordine dei Templari.
Lo trovo molto bello, anche se impegnativo e di durata non trascurabile, non adatto a chi piace fare "l'ammazza tutti" con "stragi" di cattivi
Non ci siamo, gioco macchinoso e con poca sostanza, senza contare che gli eventi sono poco previdibili... bocciato su tutta la linea
Per me dare un voto a questo gioco è difficile, pertanto vorrei astenermi.
E' vero confermo che il regolamento è incompleto e non chiaro e, per quanto mi è parso di capire, anche sul sito BGG sollevano le stesse critiche , pertanto anch'io ho avuto la tentazione appena comprato di venderlo, però subito dopo ho pensato che:
1) la componentistica è ottima,
2) le regole di un gioco, secondo me, sono SEMPRE modificabili e pertanto migliorabili ed allora al lavoro per fare ciò che gli autori ed i testatori non sono riusciti a fare!
Ed allora sto riscrivendo il regolamento a mio uso personale, ma siccome sono iscritto a questa community ho pensato di chiedere aiuto a chi lo conosce, di darmi suggerimenti per completare l'opera anche perchè vorrei suggerire all'autore, se possibile, quello che uscirà fuori da un lavoro collegiale. Che ne dite, è un idea che si può portare avanti?
Ho dato un voto pari a 1 a questo gioco solo perchè i materiali sono ottimi, ma meritano uno zero le istruzioni di gioco e uno zero la giocabilità, per quel che riguarda le istruzioni ho dovuto chiedere due volte delucidazioni alla casa produttrice, non sono per nulla chiare, per quel che riguarda la giocabilità è davvero uno dei peggiori se non il peggior gioco che mi sono ritrovato in casa (e ne ho una sessantina). Ci abbiamo giocato 4 volte sperando che con la pratica diventasse migliore, ma non è stato così. L'ho appena venduto per 15 euro (era praticamente nuovo) e ne sono contento.
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