Micro Mutants: Evolution

           Accedi / Iscriviti per votare
Goblin score: 7 su 10 - Basato su 45 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2007 • Num. giocatori: 2-4 • Durata: 30 minuti
Sotto-categorie:
Family Games

Recensioni su Micro Mutants: Evolution Indice ↑

Articoli che parlano di Micro Mutants: Evolution Indice ↑

Eventi riguardanti Micro Mutants: Evolution Indice ↑

Per questo gioco non ci sono eventi, se vuoi puoi contattare la redazione per pubblicare degli eventi collegati a questo gioco.

Download Micro Mutants: Evolution: Scarica documenti, manuali e file Indice ↑

Per questo gioco non ci sono download, se vuoi puoi contattare la redazione per pubblicare un file.

Video riguardanti Micro Mutants: Evolution Indice ↑

Per questo gioco non ci sono video, se vuoi puoi contattare la redazione per pubblicare un tuo video.

Gallerie fotografiche Indice ↑

Micro Mutants: Evolution: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
1545
Voti su BGG:
942
Posizione in classifica BGG:
4138
Media voti su BGG:
6,59
Media bayesiana voti su BGG:
5,82

Voti e commenti per Micro Mutants: Evolution

6

Vi dirò il titolo mi piace, è carino e ben fatto, ma cosa ha di diverso dalle altre edizioni? Esistono 3 edizioni diverse per questo gioco, la prima della Dal Negro senza risorse senza tabellone, senza terreni speciali, ma il gioco era identico. L'edizione nexus aveva le risorse, questa nuova Giochi Uniti ha il tabellone (o campo di gioco) e i terreni. Insomma nel tempo si è arricchito il gioco di cosine simpatiche ma null'altro, non si è cambiato sistema o eserciti (che son sempre quelli) o qualche meccanismo. Tutto uguale. Ed allora perché devo comprarmi questa edizione se ho le precedenti? I terreni sono una idea carina ma non definitiva e a volte mal riuscita (lanciare meteoriti sul tavolo è può essere coreografico ma nulla di più). Le risorse sono carine, ma anche prima mi dicevano poco. E' il gioco delle pulci nient'altro imbastardirlo con cose non fa che snaturarlo, tanto non può essere un Puerto Rico e allora tanto vale che sia semplice ed immediato come il gioco delle pulci.

Per il resto un gioco simpatico e ben riuscito, eserciti ben sviluppati sebbene non propriamente bilanciati (americani un po sotto la media e le api un po sopra). Carina l'idea dei rinforzi e dei proiettili lo rendono vario ed imprevedibile.

9

Precisazione: il gioco NON è nato per Dal Negro. Il gioco è stato pubblicato per la prima volta da Nexus Editrice in quattro scatole separate, ciascuna con un esercito, cui poi hanno fatto seguito due ulterori scatole con altrettanti novi eserciti. Alcuni editori stranieri (la tedesca FanPro, la ceca credo Corfix) hanno proposto il gioco nello stesso modo. Altre case editrici, come la Steve Jackson Game e la Dal Negro, ne hanno pubblicato versioni ridotte in scatole da due eserciti, con materiali e regolamento semplificati. Ma si tratta di edizoni successive, e che peraltro non esprimono il goco in tutta la sua potenzialità. Micro Mutant è invece il titolo dell'edizione originale francese, anch'essa una versone semplificata ma venduta - se ricordo bene - in scatole da singolo esercito.

6

Il gioco è simpatico, ma a me questo genere annoia.
Ho dei dubbi sulla longevità.

8

Mi ero innamorato di X-Bugs e quindi non posso che apprezzarne questa nuova incarnazione che mantiene tutte le cose buone del suo predecessore, migliorando però la qualità del materiale e del regolamento.

Ovviamente il gioco è rivolto a chi ama i giochi di destrezza perché sostanzialmente, al di là di tattiche e strategie wargamistiche che so possono sviluppare durante la partita, se non siete capaci di fare saltare bene una pulce non vincerete mai.

I 4 popoli sono ben caratterizzati, diversificati ed equilibrati ed anche le carte avanzamento sono interessanti. Molto utili le carte di riepilogo dei poteri, alla Memoir'44, che semplificano ulteriormente il gioco sia in fase di spiegazione che in fase di esecuzione. Interessante anche la novità dei terreni che possono dare un tocco di imprevisto anche in partite con giocatori veterani.

Bella anche l'idea di includere il campo di gioco ... peccato che per stare nella scatola si pieghi un po'.

Commento basato su una gran numero (oltre 20) di partite a X-Bugs e su qualche (meno di 5) partite a Micro Mutants Evolution

8

abilità manuale, tattica e fortuna in un wargame concentrato in soli 20-30 minuti. Schiacciare le pulci da subito assuefazione e una partita tira l'altra.

Pagine

Per scrivere un commento e per votare devi avere un account. Clicca qui per iscriverti o accedere al sito

Accedi al sito per commentare e votare