Masons

Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2006 • Num. giocatori: 2-4 • Durata: 45 minuti
Autori:
Leo Colovini
Categorie gioco:
City BuildingMedieval
Sotto-categorie:
Strategy Games

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Masons: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
3135
Voti su BGG:
2524
Posizione in classifica BGG:
2641
Media voti su BGG:
6,49
Media bayesiana voti su BGG:
6,04

Voti e commenti per Masons

6

Un gioco di controllo territori un po’ atipico, in cui le valutazioni vengono effettuate secondo le modalità indicate dalle carte giocate di volta in volta, che possono anche essere molto diversi fra loro e che in genere seguono criteri un po’ differenti da quelli classici, dovuti anche al fatto che i colori delle casette presenti nelle varie regioni sono indipendenti dal colore dei giocatori. Proprio la presenza delle carte fa sì che il gioco dipenda un po’ troppo dalla fortuna, ma tutto sommato resta un titolo “leggero” e interessante, con almeno due pregi: partite abbastanza brevi (45 minuti al massimo) e ottima componentistica (numerosi elementi in legno di buona fattura).
Il voto sarebbe 6,5 ma il peso eccessivo della fortuna nella pesca delle carte me lo fa arrotondare per difetto.

3

Che gioco inutile!
Un astratto assolutamente casuale. PRIMA piazzi il muro e POI tiri i dadi, così da non scegliere nulla. Peschi poi gli obiettivi in modo che ciascun giocatori giochi con delle finalità che non condivide con nessuno, solo, senza guardare gli altri e senza che ci sia un minimo di confronto.
Dopo la prima partita ho creduto di aver letto male le regole, ma dopo la terza mi sono domandato come diavolo si faccia a pubblicare un gioco del genere.
Brutto brutto brutto.

8

A primo impatto non mi sembrava un gran gioco. Invece, nonostante un alea pesante ed un controllo sul gioco alquanto difficile, il gioco si rivela molto piacevole, sempre diverso e con colpi di scena estremamente divertente. Non il meglio di Colovini, ma un altro gran bel gioco.

7

Mauerbauer,un gioco che purtroppo con le sue regole diventa prolisso,un consiglio adottate una di queste houserules,o fate si che i villaggi non possano essere aperti oppure fate si che i muri che vengono rimossi dall'apertura dei villagi vengono scartati nella scatola e non rientrano in gioco,altrimenti le partite diventano infinite ed all'ultimo fini strategie non contano più nulla perchè la partita si è prolungata troppo....il mio voto conta l'adozione di uno di questi due sistemi che rendono il gioco moooooolto più godibile!

7

Forse in qualche turno di troppo ci si trova a mettere in gioco i pezzi senza sapere bene il perché, ma nel complesso piacevole ed originale.

6

Nessun commento

5

Nessun commento

4

Nessun commento

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