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Magic: The Gathering: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
43411
Voti su BGG:
39499
Posizione in classifica BGG:
163
Media voti su BGG:
7,57
Media bayesiana voti su BGG:
7,40

Voti e commenti per Magic: The Gathering

6

Voto 10 per profondità, varianti, bellezza carte, appassionamento, soddisfazione
Voto 2 per costo, complessità, costo, costo e costo.

Impossibile essere al top del gioco se non si è miliardari.... ho provato anche con l'acquisto mirato di carte scelte su e-bay, ma non cambia nulla.... se non si ha un buon set e non lo si cambia spesso, finisce per farti disilludere e lo abbandoni....

10

Il più bel gioco di carte mai fatto !!
Io ci ho giocato come un drogato per almeno 3 anni, poi sono riuscito a smettere, oggi gioco solo ogni tanto, con le carte vecchie..
Le meccaniche sono strepitose, il gioco è avvincente sia per la partita in se, sia per le strategie studiate nel pensare il "mazzo".
La politica WoC è sicuramente sbagliata, ma dire che magic è costoso è una follia, non necessariamente si devono possedere tutte le ultime carte per giocare !
Inoltre le comuni le regalo in tanti..
Non ho mai capito il perchè di tanto accanimento contro questo gioco..

3

Io sono stato tra i primi in Italia a giocare. Mi ricordo che ci incontravamo a "Invito alla lettura" sotto Castel S.Angelo quando le carte erano ancora solo in inglese per fare scambi e partite. Magic allora era un BEL gioco di carte.

Oggi invece? Sono stato battuto una volta da un tizio che aveva una carta che diceva più o meno così: "gioca questa carta se hai 250 carte nel mazzo. quando tocca di nuovo a te hai vinto". fine del gioco.

Wow! che divertimento!

5

un'insufficenza per un gioco che era partito per essere abbastanza veloce, comodo, vagamente strategico e carino ed è arrivato ad essere solo "io ho la carta ultima edizione più forte"

5

Pregi di Magic: il sistema di gioco, dal basso della mia esperienza nulla nel settore, è ottimo (anche se io e i miei amici non avevamo nè l'esperienza nè le carte per eseguire alcune di quelle combo sbilanciatissime che ti permettono di vincere in un turno, massacrando l'avversario). Le carte sono in linea di massima stupende a livello grafico, e se mai dovessi ricadere nel tunnel di magic sarà per la bellezza dei disegni che attirano a giocarlo. Vagare per la città in bici alla ricerca delle tabaccherie più sconosciute che lo vendessero al prezzo più basso, comprare le nostre belle bustine e aprirle, confrontare le carte una per una, gioire o arrabbairsi a seconda di cosa ci si trovava sono sempre state emozioni molto belle.

Difetti di magic: Commercializzato, Commercializzato, Commercializzato.
Non possono uscire espansioni in continuazioni, e queste non possono cambiare il gioco ogni volta. Le espansioni evidentemente non sono playtestate, visto il continuo bando di carte dai tornei e la puntuale scoperta di una combo che annienta l'avversario. Capisco che è una cosa soggettiva, e secondo alcuni potrebbe far parte del gioco il distruggere l'avversario in due turni. Secondo me non è divertente vincere così.
Inoltre il gioco costa tempo e denaro e, ma questo è puramente personale, in un gioco di carte collezionabili vorrei avere TUTTE le carte, non solo quelle appositamente scelte per il mazzo. E questo è ovviamente impossibile in magic. Inoltre più si va avanti più il gioco si imbruttisce nel sistema a causa di alcune nuove abilità. Probabilmente non ho detto tutto quello che volevo, al limite editerò in futuro.

In conclusione: Magic in sè è un gioco bellissimo, come già detto fino alla nausea è rovinato dalla politica commerciale. Probabilmente ci si può giocare benissimo con le carte che si ahnno, ignorando la wotc e tutte le nuove modifiche/espansione, ma io non ne sarei capace. Non ne godrei pienamente purtroppo.

4

Magic ERA un gran gioco, perché ricalcava bene quello per cui era statao creato... una battaglia tra maghi!!! Ora, l'ambientazione non conta nulla, il gioco è commerciale, le carte vecchie valgono zero e tante, troppe altre cose fra cui la memoria ferrea nel ricordarsi le abilità, sistemi per vinvere assurdi... e sono saltati fuori altri GCC collezionabili più belli e divertenti, anche se più di nicchia... uno su tutti il VS System... consigliato...

9

E' un capolavoro ludico!
E' un gioco infinito, eterno, totalizzante.
Purtroppo è un gioco di carte collezionabile...!!!!!
Per il resto un monumento storico....
e per il fatto che costi troppo...è vero ma:
1) si può giocare tra amici in mille formati costruiti con carte vecchie a costo 0.
2)se giocate a livelli decenti vi pagate le carte con i premi dei tornei.
Il vero problema non sono i soldi ma il tempo che ti prende.....
e il fatto che non sia facilmente approcciabile da un giocatore nuovo...
per me i giochi devono creare relazioni, interazioni,
Magic tende a creare gruppi chiusi, quasi una setta....

9

Nonostante le nuove espansioni vengano sfornate a velocità allarmente, la metà delle rare siano inutili e tutti i difetti propri dei giochi di carte collezzionabili, resta il migliore di questo tipo e, visto il calibro dei nuovi giochi come Yu-Gi-Oh etc lo resterà per molto altro tempo.
PS se non volete fare tornei ma solo divertirvi con gli amici ma vi lamentate del costo delle carte, stampatevi le carte da internet!

9

Premetto, trovo ridicoli tutti i giudizi di coloro che:

Hanno messo un 1 o un 2 con commenti del tipo: "sarebbe bello se non fosse un gioco che sfrutta i nostri portafogli...".

O che hanno messo un 9 o 10 e: "bello si, ma ho speso una fortuna perché non c'é scelta, bisogna spendere soldi se si vuole vincere", eccetera.

Magic é un gioco eccellente. E questo non ha nulla a che fare con il fatto che sia un fenomeno commerciale. Finamola con questi sensi di colpa da quattro soldi. E cerchiamo di essere obiettivi quando esprimiamo un giudizio.

Sia chiaro, é possibile giocare a Magic comprando 2000 carte comuni e giocando tra amici con dei mazzi divertenti (purché ben costruiti), e per un costo tutto sommato limitato.

2

Molti prima di me hanno detto che in origine l'idea era eccellente, e condivido in pieno il loro giudizio.
A parte la necessità di essere Paperon De' Paperoni per rimanere competitivi, da quando sono apparsi i mazzi "vinco in 1 o 2 turni" il gioco è una strapalla mostruosamente e atrocemente ripetitiva.
Diciamocelo poi: ha un po' rotto i sacrosanti come sistema...

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