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Lupin the 3rd

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Goblin score: 7 su 10 - Basato su 63 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2011 • Num. giocatori: 2-5 • Durata: 90 minuti
Sotto-categorie:
Thematic Games

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Lupin the 3rd: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
568
Voti su BGG:
170
Posizione in classifica BGG:
14944
Media voti su BGG:
5,98
Media bayesiana voti su BGG:
5,53

Voti e commenti per Lupin the 3rd

5

Abbiamo provato a giocarci piu volte, ma il gioco non e all'altezza del titolo

7

Molto interessante in questo gioco la combinazione tra collaborativo e competitivo, che vede la squadra composta da quasi tutti i giocatori collaborare per vincere non contro il sistema-gioco ma contro il giocatore residuo. Un'organizzazione che ha anche l'effetto di rafforzare l'ambientazione, molto fedele al Lupin dei cartoon, che vede Lupin e la sua banda contrapporsi a Zenigata e forze dell'ordine.
Il materiale di gioco è di buona qualità, e i diversi scenari, associati a una ricca dotazione di oggetti utili, permettono ampia varietà di scelte strategiche nel tempo.
L'unico punto che mi pare poco risolto è: cosa fa il giocatore che interpreta Zazà nei lunghi minuti in cui deve allontanarsi per lasciar organizzare il gruppo avversario?

10

Ottimo gioco in generale.
Gli darei un 8, ma guadagna un +1 perché riesce ad entusiasmare anche il pubblico femminile che fa a gara per fare Fujiko.
Riesce a dare il massimo in una partita da 4-5 giocatori, per via della dubbia condotta etica di Fujiko.

---

Alzato a 10, sembra incredibile, ma é un titolo strepitoso, ho più di 300 titoli e attualemente é il migliore in mio possesso, più ci gioco e più mi accorgo quanto sia geniale, questo gioco si apprezza giocandoci.

10

Nessun commento.

8

Bel gioco, bella idea, ottima componentistica (le minia sono favolose!), meccanica articolata e x nulla banale ma non complicatissima. Bella anche l'idea della semicollaborazione.
Pollice assolutamente alto!

7

Buon gioco.

Molto divertente e vario (se si aggiungono nuove "puntate" al set iniziale) ma destinato ad un pubblico "maturo" per evitare contestazioni sulle mosse che la banda di Lupin può fare "al buio". C'è bisogno di un po' di esperienza affinchè chi impersona Zenigata possa comprendere appieno le potenzialità dei vari dispositivi in uso a Lupin e soci, onde evitare di trovarsi con un pugno di mosche ad un passo dalla vittoria.

Ben bilanciate le probabilità di vittoria di Lupin e di Zenigata, con la variabile di Fujiko decisamente interessante. Materiali molto buoni, salvo qualche ingenuità nei segnalini (ad esempio: non c'era proprio modo di aggiungere qualche segnalino per indicare i danni dei personaggi o dei veicoli?). Belli il tabellone e le miniature-pedina.

Regolamento troppo impreciso: molti (troppi) punti sono stati chiariti solo grazie alle domande rivolte qui in Tana dal grande Spugna direttamente all'autore.

10

Un'opera d'arte.
Una delle tre che ho acquistato nel 2011.

10

Scoperto a Modena, questo gioco di notevolissima profondità strategica mi ha impressionato anche per la sua capacità di coinvolgere a tutto tondo i giocatori che vengono letteralmente rapiti dall'episodio scelto.
Alta longevità e capacità di ridisegnarsi in modo direttamente proporzionale alla fantasia dei giocatori.
Sconsigliato a quei giocatori abituati a giocare solo a german game come Puerto Rico, Caylus o Power Grid (che resta inteso rimangono capolavori) che ho visto spesso in crisi e non eccellere nelle partite, consigliato invece a chi vuole mettersi veramente in gioco totalmente sia dal punto di vista emozionale che creativo.
Sicuramente non facile e a forti tinte da wargame, adatto soprattutto a giocatori "seriali" e con esperienza.
A Stoccolma siamo in 18 amici che ci ritroviamo in ludoteca e dove spesso settimanalmente questo gioco ci rapisce le serate.

5

Pensavo meglio,difficile da capire per chi non gioca spesso ad un gioco da tavolo ,mi sembra molto infantile ma un bambino lo troverà difficile,Si salvano solo le miniature.

10

Nessun commento

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