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270

Löwenherz

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Goblin score: 7 su 10 - Basato su 52 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 1997 • Num. giocatori: 2-4 • Durata: 90 minuti
Autori:
Klaus Teuber
Categorie gioco:
MedievalPolitical
Sotto-categorie:
Strategy Games

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Löwenherz: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
3861
Voti su BGG:
2604
Posizione in classifica BGG:
1536
Media voti su BGG:
7,05
Media bayesiana voti su BGG:
6,35

Voti e commenti per Löwenherz

6

era meglio la versione della Gold Sieber

7

Bello, profondo, un gioco di spessore.

6

Nessun commento

8

Nessun commento

6

Nessun commento

8

Un grande titolo, nettamente superiore a Domaine. Belle le aste, la progettazione delle azioni. Veramente un gioco di spessore.

7

Ho letto sia le regole di Lowenherz, sia di Domaine ma ho avuto la possibilità di giocare solo a quest'ultimo!!
Il gioco è stato NOTEVOLMENTE semplificato; in Domaine, ad ogni turno si può scegliere solo tra 2 possibili azioni: VENDERE una delle 3 carte in mano (per acquisire ducati) oppure GIOCARNE una (spendendo ducati) per aver diritto a compiere 1 determinata azione (costruire mura, allargare il dominio, reclutare un cavaliere, stringere un alleanza, far disertare un cavaliere nemico).
Il gioco non è banale per il fatto che vi può essere una significativa interazione tra i contendenti al trono; possono essere infatti compiute delle "bastardate" e ciò come sempre accade, gratifica molto!!
Buone le possibilità tattico/strategiche e ottimi i materiali.
Anche in Domaine la sensazione è che le carte siano insufficienti, tuttavia siccome le carte vendute possono essere riacquistate senza intaccare ancora quelle da scoprire i giocatori possono in un certo senso pianificare se ritardare o meno la fine della partita!!!
Voto 7,5!!

orsinidan

6

Non sono molto esperto di giochi da tavolo comunque Domain è piuttosto divertente anche se la partita termina al 90% per insufficienza di carte: è pressochè impossibile arrivare al Re.

7

Non sarò tanto impietosa come Jones, peerò è verissimo che le carte finiscono troppo presto, che il re è inutile, e che la partita si vince ai punti. Anche secondo me la fase di vera e propria "guerra" con i vicini è troppo breve rispetto alla fase di preparazione, tra l'altro abbastanza solipsistica.
Un gioco carino e divertente.

10

Gioco affascinante.

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