Un gioco con poche regole non è detto che non possa essere privo di profondità o strategie interessanti, nel gioco degli scacchi per esempio le abilità delle singole pedine sono ristrette solamente al tipo di spostamento: il pedone sposta in avanti e mangia in obliquo…etc ma è la combinazioni degli elementi che produce sinergicamente strategia. Il gioco da infatti il meglio di se nell’1vs1 con un numero di statuette medio di 4 a testa.
Criticare poi il gioco dicendo “ho vinto la partita aspettando in un angolo”, è molto sbagliato! Significa che il tuo avversario non ha raccolto monete e non si è potenziato eo non ha comprato punti gloria per ribaltare la situazione. Giocate in linea con avversari di un buon livello e vedrete quanto il vostro giudizio semplicistico lo dovrete rivalutare!
Non concordo nemmeno con la critica che il gioco sia troppo legato alla fortuna, infatti ogni tipo di attacco ha comunque un numero fisso di danni al quale di norma si puo aggiungere solo +0 o +1 danno con il lancio del dado. Fa eccezione il caso dell’abilità critico con cui si può arrivare a 2.
Sono un giocatore a cui piacciono diversi generi e di diversi livelli di complessità, trovo antipatica e stucchevole la critica alla semplicità regolistica di questo gioco. Sono un giocatore di D&D, Puerto Rico, Descent2, Twilight, Eclipse, Stacraft …etc ma trovo che per esempio scarabeo sia un gioco bellissimo, dipende dall’avversario e dall’intensità con cui si gioca.
In Hormonde, a strange world deep in the folds of time, the Hour Demons have finally found a hobby worthy of their cruel hearts... the Arena! The idea is simple. They select warriors of all ages and lands and whisk them away to the Hormonde where the enslaved gladiators must fight for their souls and the chance to become the ultimate champion. Why don't the gods put an end to this macabre circus? Why does Xelor himself turn a blind eye to the demons' meddling with time's delicate web? Well, you may ask, but it is not for us mortals to know the minds of the gods.
Krosmaster: Arena is a player-vs-player, tactical card game with anime-style miniatures that offers the craftiest tacticians among you the chance to challenge other players to heated battles in arenas scattered around Hormonde. All players build their team using a pre-determined method, whether a point system, draft, or at random. Equip your team with spells, weapons and other items adapted to their requirements, then utilize their various talents and abilities to create a powerful fighting force. Every figure has a point value attached to it to help balance things out. Randomly drawn event cards spice up the game at each turn, and the winning conditions differ for each game based on the scenario you choose to play. Only those who are able to create a strong, yet versatile, strategy will prevail!
- Krosmaster: Arena
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