Siamo di fronte al più classico ed eccezionale dei german games. Gioco sottile, astuto, divertente e davvero entusiasmante. La vera chicca che però differenzia questo titolo da tutto ciò che si trova in commercio è il sistema dei Route Markers, il vero cuore e motore del gioco, che servono per un'infinità di azioni e quindi la vera strategia sta nel loro utilizzo, che deve essere estremamente equilibrato, per non trovarsi poi a non averne abbastanza per completare la partita secondo la strategia scelta. Interazione massima con gli altri giocatori, con i quali si può fare veramente di tutto, dal commerciare offrire merci e soldi per alleanze o pagarli per giocare addirittura contro altri giocatori. La libertà posta nelle regole è veramente molto ampia e le scelte strategiche di gioco possono essere molteplici. Fino alla fine si può essere in partita anche se si è ultimi, come se si è in vantaggio non si ha la certezza di vincere. Equilibrato anche il tempo di gioco che si aggira sulle due ore scarse. E' ben equilibrato sia in tre che in quattro giocatori mentre in due perde sicuramente del suo spirito. Regole semplici e totalmente lingua esente . Un titolo di quelli che non possono mancare nella ludoteca di un vero Goblin. Unico neo, se veramente vogliamo trovarlo, la qualità dei componenti non si può paragonare ad Age Of Mythology, ma questo veramente è il pelo nell'uovo. Credo che se lo stampasse una RioGrande Games con la giusta pubblicità sarebbe un titolo che venderebbe molte migliaia di copie.
In the old days - not as good as usually reported - many dangers awaited a merchant. In addition to thieves, malcontented customers and too high tolls, trade routes weren't as secure as they are today. Storms, pirates, war, malevolent officials, silted-up harbors and other disasters afflicted the trade routes.
And so it could happen that cities which yesterday were only a few days away now lay at opposite corners of the known world. Precisely these problems are depicted in the game of Kogge.
Kogge is a game for two to four players. Across the web of trade routes, the players try to trade goods and to establish trade houses.
The ever-changing routes between cities don't make life easier for the merchants playing their trade on the Baltic Sea.
- Kogge