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Khronos: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
2614
Voti su BGG:
1863
Posizione in classifica BGG:
3700
Media voti su BGG:
6,30
Media bayesiana voti su BGG:
5,87

Voti e commenti per Khronos

7

L'idea dei tabelloni temporali è geniale, ma poteva essere sfruttata MOLTO meglio.
Ovvero è un gioco di piazzamento con buona profondità strategica e tattica, sicuramente apprezzabile, ma durante il gioco il senso dello sviluppo temporale perde molto di significato e passa in secondo piano. Voglio dire le stesse regole potevano essere applicate cambiando ambientazione e il gioco funzionava lo stesso.
Mentre l'idea temporale poteva essere sviluppata molto meglio con gioco di sviluppo più strategico a lungo termine.

5

Nessun commento

7

Nessun commento

6

Il gioco è davvero molto molto bello. L'idea deio 3 piani del tempo è geniale e la gestione degli edifici benché assurda e complicata, rende benissimo il paradosso temporale. Anche il punteggio ha del geniale. Perché solo 6? perché vince sempre e cmq l'ultimo giocatore del turno. Non c'è speranza. Il punteggio conteggiato alla fine del turno di tutti uccide ogni cosa. Peccato, con qualche aggiustamento forse ci si ritrova un bel titolo, ma davvero non riesco a capire come si possa uccider un gioco in questo modo.

8

come qualcun'altro non sono d'accordo sulla tendenza a dare un voto così basso.
Khronos non è un gioco immediato
e sicuramente non va giudicato alla prima partita
per me è un 7.5

6

gioco a cui dedicare del tempo per capirne tutte le meccaniche, anche abbastanza cattivello

7

Un buon gioco di piazzamento, con meccaniche comlesse ed originali e molto strategico. Per ora mi limito a sette perrché ci ho fatto una sola partita e non ne ho ancora capito appieno le meccaniche ma sarebbe un sette e mezzo e penso che presto lo alzerò ad otto. Bello.

8

Di solito non faccio polemica sui voti degli altri, ma questa volta davvero non capisco la tendenza così bassa... Khronos è, ritengo, uno dei titoli più originali che abbia giocato negli ultimi anni. Sicuramente il regolamento è un po' ostico all'inizio come lo sono le prime partite, ma una volta appresa la meccanica il gioco srotola tutta una serie di ottime possibilità.
E' vero che l'ordine di turno può sembrare sbilanciato, chi sta ultimo può vedersi molto avvantaggiato dalle mosse avversarie, ma anche molto bastonato se gli altri decidono in tal senso! Occorre rendersene conto, non è l'unico gioco con questo "difetto", ma se i giocatori lo sanno a priori e si comportano di conseguenza tutto scorre più liscio e bilanciato.
L'interazione è altissima, basilare ed estremamente forzata e questo deve portare i giocatori a guardare ciò che fanno gli altri, altrimenti saranno i primi a rimetterci se pensano di stare nel loro angolo.
L'unico vero difetto, secondo me, è effettivamente l'impossibilità di bloccare chi prende un margine consistente, anche coalizzandosi con gli altri. Questo rende i primi turni di gioco fondamentali e costringe i giocatori a dover sempre ben bilanciare tra la loro espansion ed il blocco degli avversari.
In conclusione è, secondo me, un ottimo gioco, dall'alta originalità (cosa rara di questi tempi), dall'altissima interazione, dalle molte possibilità e, effettivamente, dal regolamento un po' grezzo, ma che non ne pregiudica la giocabilità!
PS: le carte in mano sono giuste, ma è da giocare assolutamente con l'opzione "Hold'em" riportata in fondo al manuale.

6

Carino. buona componentistica e molto simpatica l'ambientazione che si riflette nella meccanica di gioco!

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