Recensioni su Keyflower Indice ↑

Articoli che parlano di Keyflower Indice ↑

Eventi riguardanti Keyflower Indice ↑

Per questo gioco non ci sono eventi, se vuoi puoi contattare la redazione per pubblicare degli eventi collegati a questo gioco.

Video riguardanti Keyflower Indice ↑

Gallerie fotografiche Indice ↑

Keyflower: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
26318
Voti su BGG:
22957
Posizione in classifica BGG:
101
Media voti su BGG:
7,73
Media bayesiana voti su BGG:
7,53

Voti e commenti per Keyflower

9,5

Voto 9.5. gioco stabile da anni nella nostra top 5. Tantissima interazione, varietà e unicità nella meccanica.

Un vero gioiello

8

Bei materiali, bell'amalgama di meccaniche, grande interazione. Molto bello.

6,5

certamente un buon gioco, almeno questa è l'impressione che ho avuto. Purtroppo nell'unica partita giocata ci è stato spiegato a play modena 2015 talmente male da rovinarlo. Perchè spiegare un gioco se non lo si conosce?

5,5

L'ho giocato una sola volta e, nel complesso, potrebbe anche bastarmi così.
Non mi è piaciuto.

8

Bel gioco. Unisce benissimo diverse meccaniche e non troppo lungo, un oretta la giochi e ti diverti

7

Nessun commento

9

Voto dato dopo 3 partite. Ho preso questo gioco alla cieca, tenendo in considerazione il parere sul forum di alcuni Goblins che non mi hanno ancora "tradito" con i loro gusti :-)

Stupendo. Mi riservo di rivedere la valutazione quando avro' piu' partite all'attivo, ma se mi conosco un po' Keyflower non mi stanchera' tanto presto.

8,5

Nessun commento.

7

.

9

Se ne sta tranquillo nella mia Top Ten... perché? intanto è unico per quanto mi riguarda. La sola idea di usare i meeple sia come lavoratori che come moneta soddisfa ogni mio desiderio di giocatrice con un debole per le componenti meepolose!
è vario, longevo davvero tanto, al punto che non sento dopo 15 partite la necessità di comprare l'espansione! la pesca casuale delle tessere nelle varie stagioni non solo rende varia la scelta ma causa anche un cambiamento reale nelle strategie e nelle possibilità di gioco. partite in cui non escono tessere per gli ometti verdi sono diversissime dalle altre ad esempio.
 Inoltre ogni cosa è calibrata: i percorsi nel villaggio e lo spostamento delle merci, controllare e cercare di capire su quali colori puntare, utilizzare la propria plancia come un attira-meeple di un certo colore, scegliere il proprio gioco in base alle tessere inverno, le tessere fiume che sono tutte fortissime, le barche rinforzo che andando avanti diminuiscono gli omini... insomma questo gioco mi piace in tutte le sue meccaniche! e pure nella grafica e nelle componenti!

Pagine

Per scrivere un commento e per votare devi avere un account. Clicca qui per iscriverti o accedere al sito

Accedi al sito per commentare e votare