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A Game of Thrones: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
10268
Voti su BGG:
10568
Posizione in classifica BGG:
654
Media voti su BGG:
7,17
Media bayesiana voti su BGG:
6,83

Voti e commenti per A Game of Thrones

10

Gran bel gioco, equilibrato ed avvincente. Credo il miglior gioco che possiedo quanto ad equilibrio senza sfociare nel lato oscuro del german. Fantastico nella versione originale specie per chi legge i libri in originale ed ora scusate ma ... I have to break my fast

9

eccellente titolo. bello da giocare e da vedere.

9

Il massimo fra i wargame "alla Risiko!", materiali di prim'ordine e gioco bilanciatissimo. Da giocarsi in 6 o almeno in 5 (ecco perchè non ha preso 10), è un compendio di bastardate e carognate fra i giocatori, nonché di repentini voltafaccia e tradimenti (rende bene, dunque, l'ambientazione dalla quale è tratto). Gioco STUPENDO.

6

Un risiko complicato, prende forza da un'ambientazione molto amata. La complessità delle regole (leggi porti) è da malati di mente e scoraggerebbe chiunque!

8

Nessun commento

9

O si ama o si odia (e il lo amo, ovviamente!). Va di sicuro giocato con gente allo stesso livello. Per un gioco a 4 o 5 guardatevi le varianti nell'area di download che sono molto più equilibrate di quelle nel regolamento.

6

Premetto che ho fatto un’unica partita con la prima edizione, senza alcuna espansione e in cinque giocatori.
Gli ingredienti della meccanica sono ben amalgamati e davvero interessanti. Di per sé questo titolo sarebbe molto bello.
Tuttavia, giocando con i Lannister (segnalini rossi) la mia impressione è che le possibilità di vittoria siano pressoché nulle (e infatti … nel mio caso …). E questo per la quasi totale impossibilità di effettuare un’espansione/conquista dei territori vicini in modo sufficientemente stabile senza correre il rischio di vederseli subito ricatturare da altri giocatori (si è esposti su tre fronti). Ci si limita quindi a giocare in difesa, tanto più che l’espansione e la conquista è faticosissima a causa delle meccaniche di gioco estremamente “chiuse” (inoltre la mia sensazione è che per i Lannister sia molto più difficile guadagnare segnalini potere indispensabili per le aste e per le guerre contro i bruti). Si corre il rischio di essere attaccati dal mare e da tre fronti di terra, senza poter contare sull’affidabilità degli accordi tra giocatori, anche perché i territori al centro della mappa sono "ghiotti". E' ben vero che si dispone di una nave all’inizio del gioco che potrebbe assicurare un minimo di espansione. Ma direi che questa dotazione è insufficiente visto che questo avviene al prezzo di indebolire il fronte terrestre, molto più esposto agli attacchi (da tenere conto che ci sono limitazioni alle dotazioni di armate e che nella versione base non ci sono i porti e che i confinanti greyjoy dispongono da subito di due navi in dotazione ed hanno una regione di partenza che è un’isola pressoché inattaccabile). La mia esperienza di gioco è stata quindi una vera e propria agonia a mala pena ricompensata dalla difesa dei territori (che però non porta a nessuna vittoria).
Insomma, come primo approccio, la versione base mi è sembrata davvero sbilanciata. Manca la parità di armi per la vittoria e questo per me è un difetto molto pesante. Quindi, per quel che mi riguarda, non raggiunge la sufficienza.
Modificherò eventualmente il mio voto dopo aver provato l’espansione o la seconda edizione che molti dicono equilibrata anche in 4 o 5 giocatori.

Dopo avere giocato due volte la seconda edizione (quella oggi in commercio per capirci) rivedo al rialzo la votazione, che, in ogni caso, al momento non supera il 6. Ho ancora troppi dubbi sul bilanciamento delle varie casate. Alcune mi paiono decisamente penalizzate (Greyjoy e Lannister in particolare ….) e altre piuttosto favorite dalla posizione di partenza. Basta qualche piccolo errore (che poi neppure dipende totalmente dal giocatore singolo ...) per mandare a farsi benedire la partita. Tant’è vero che mi pare esistano (e per quel che mi riguarda è un bruttissimo segno …) alcune house rules da implementare anche nella seconda edizione. Per il resto, l’interazione continua ad essere molto, molto macchinosa e snervante (al limite della sopportazione per chi parte penalizzato … almeno questa continua ad essere la mia impressione). Ma questa è una caratteristica del gioco in sé, a prescindere dall’edizione che si gioca. So che parecchi giocatori vanno i visibilio quando utilizzano meccaniche del genere. Io, confesso, preferisco altro.

8

Nessun commento

8

Giocate questo gioco almeno una volta se il genere vi aggrada....meccaniche stimolanti e interazione garantita... L'inverno sta arrivando ma prima facciamoci una partita

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