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Galaxy Trucker: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
38259
Voti su BGG:
34244
Posizione in classifica BGG:
281
Media voti su BGG:
7,34
Media bayesiana voti su BGG:
7,21

Voti e commenti per Galaxy Trucker

8

Quantomeno qualcosa di diverso dal solito piazzamento di cubetti.

7

Nessun commento

9

Molto divertente, belle le meccaniche. Un gioco caciarone e originale. Componentistica di alto livello.

7

Davvero simpatico e di veloce apprendimento ...
a me è piaciuto , un valido gioco spaziale ...poi vedere uno subire l'attacco degli alieni o la pioggia di meteoriti che gli "disfà" la nave con il rischio di andare alla deriva e doversi ritirare è divertente!!
l'unica pecca forse è la limitazione a 4 giocatori ... 5 o 6 sarebbe stato ancora meglio...

Non sarà di spessore ma è un piacevole acquisto per passare una serata con gli amci

Kurta

8

Indeciso tra l'8 ed il 9 per questo divertentissimo e casinista gioco, con una bella idea originale alla base, mi sento di scegliere il voto più basso, perché ho dei dubbi sulla longevità se giocato con le stesse persone. In caso lo modificherò con il tempo.

9

Un gioco fresco, leggero, originale e molto sottovalutato: potrebbe diventare il gioco del 2007. Si ride con gli altri e degli altri (mentre gli altri ridono di te). Le regole sono facilissime da spiegare a quelli che non giocano mai ai giochi da tavolo. La prima volta che ho letto le divertentissime istruzioni (scritte come la Guida Galattica di Douglas Adams) ero perplesso dalla costruzione della nave: azione contemporanea, asimmetrica, caotica, governata dal culo e con poco tempo a disposizione. Poi l'ho provata e mi sono ricreduto: è il modo più divertente di giocare, con l'ambientazione che giustifica questo tipo di svolgimento (i disgraziati frugano tutti insieme in un magazzino, alla disperata ricerca di pezzi da attaccare al carrozzone che li porterà a destinazione). La seconda parte è ben pensata (e il fatto che si compiano tre viaggi alza il morale agli ultimi, che possono rifarsi), con gli eventi che coinvolgono tutti (e quelli del terzo viaggio sono davvero pesanti da risolvere). Mi è piaciuto il sistema che gestisce l'ordine di arrivo, e la qualità degli eventi casuali. Anche il viaggio è governato dal culo, ma puoi limitarlo sbirciando il 75% degli eventi durante la costruzione della nave (e realizzare qualcosa di adatto alle situazioni che ti si pareranno davanti). Inoltre, una nave ben costruita evita una buona parte dei guai che possono capitarti durante il viaggio. Un difetto? L'esperienza fa fare astronavi migliori, e in una partita tra giocatori con esperienza variabile, difficilmente la lotta sarà all'ultimo credito. Un altro difetto? Dopo un po', c'è il rischio che tutti conoscano tutte le carte evento a memoria (e per questo, credo che faranno qualche espansione).

6

Il gioco è carino e divertente,su questo non ci piove. Inoltre possiede l'ormai raro pregio di risultare "fresco",nuovo,originale. E non è poco.
Il mio voto non è entusiasta perchè non è la tipologia di titolo che preferisco e che mi fa impazzire; sono abbastanza certo del fatto che riuscirei a stancarmi alla terza partita. Credo che il difetto principale,almeno dal mio personalissimo punto di vista,sia proprio la longevità,minata da una certa monotonia: per quanto possa cambiare la dimensione dell'astronave e per quanto la casualità della pesca possa garantire partite sempre differenti,tirando le somme definitive i tre turni di gioco sono assolutamente identici. A questo punto bisogna quindi prendere il gioco per quello che è realmente: un titolo "cazzone",se mi si passa il termine,da giocare velocemente(per quanto possibile-non troppo,però,altrimenti il rischio emicrania diventerebbe disumano)e da tirare fuori in momenti fermi e durante pause di riflessione.
Mi resta il solo dubbio che sia troppo lungo per essere un filler,come io lo considero.
Non è il mio tipo di gioco e gli assegno una bassa longevità,ma è divertente,provatelo!

Sei e mezzo.

8

Nessun commento

8

Lo ho trovato un titolo divertentissimo ed originale, aspetto che secondo me è spesso il tallone di achille di giochi tedeschi anche discreti.

La fortuna ha certamente un ruolo piuttosto importante, ma lo scopo principale del gioco credo stia nel divertimento del preparare la propria astronave e vedere se resisterà fino all'ultima sassata galattica.

In conclusione un gioco che deve essere provato almeno una volta. Il gioco è completamente indipendente dal linguaggio a meno di 3 carte evento pubbliche e piuttosto semplici.

4

divertente è divertente (in effetti più che divertente è scemo)...tiri i dadi e speri ti dica bene....la parte della costruzione è roba da matti...stressante....sinceramente mi sta un po' sul culo...

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