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A Few Acres of Snow: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
9316
Voti su BGG:
7960
Posizione in classifica BGG:
491
Media voti su BGG:
7,37
Media bayesiana voti su BGG:
6,97

Voti e commenti per A Few Acres of Snow

6,5

Il voto del prode Sir Alric è 6 e mezzo: certamente degno di esistere e di essere quantomeno saggiato.

7,5

Tutti quelli che parlano di strategia dominante mi chiedo se l'abbiano davvero testata. Il gioco è un botta e risposta molto intrigante basato su un deckbuilding, molto profondo, che effettivamente può presentare degli sbilanciamenti se giocato a livelli molto alti per la sua natura asimmetrica e molto poco aleatoria. 

7

Riconosco sia un buon gioco ma non mi appassiona

6

Dicono che la strategia dominante sia difficile da effettuare... ma IO non ho mai avuto la minima voglia di scoprirlo. Dopo il primo abbozzo di partita è stato rivenduto

6

Non fosse per l'esistenza di una risaputa strategia dominante, il voto sarebbe ben più alto.

9

Un gioco che sprizza molto fascino, probabilmente in quanto amo la particolare ambientazione. Diciamo subito che i componenti sono buoni, bella la grafica sobria e chiara del tabellone, come belli i colori utilizzati e le raffiguarzioni delle carte. Le meccaniche dopo 6 partite paiono interessanti, piuttosto fluide e lasciano pensare che è ancora lontano il momento di calo della curva di interesse. L'asimmetria di partenza e di possibilità di sviluppo e colonizzazione rendono fondamentale la comprensione precisa del proprio schieramento. Mi sembra che gli inglesi debbano preoccuparsi più dei francesi nell'ostacolarne l'espansione (gli insediamenti francesi valgono di più in media ed è più agevole colonizzare tutta la parte di Fort Niagara e Detroit, che regala parecchi punti se si sviluppano i luoghi). Non è banale costruirsi il mazzo adatto alla strategia perseguita, facendolo nei tempi giusti, in modo quindi efficiente. Questo rende il gioco sempre interessante e sembrerebbe uno degli elementi a favore di una buona longevità. Da queste prime partite risulterebbe tutt'altro che facile battere l'avversario conquistando le capitali (vedremo con maggiore capacità ed esperienza...!). Come dicevo, si sente molto l'ambientazione, perfettamente armonica con lo sviluppo del gioco che talvolta vive degli straordinari momenti di intensità, tra assedi e razzie, perdita e riconquista di posizioni. Consiglio per i francesi, non perdere Louisbourg e tenere stretto Port Royal (che permette di lanciarsi verso Pemaquid,,,near Boston). Per ora il voto è 8, passibile di miglioramento, al momento sospendo il giudizio, in attesa di crescere ed essere quindi ancor più consapevole. Un gioco di livello, solo per 2 giocatori. Alzo il voto a 9 dopo più di 10 partite. Confermo che gli inglesi per vincere hanno bisogno di essere più "bellicosi" e che i francesi hanno la possibilità di stare più sereni, con villaggi/città adiacenti che valgono più punti; il gioco però è avvincente, funziona bene e l'ambientazione in divenire ti avvolge per l'accuratezza delle meccaniche e del significato delle carte relazionate al contesto.

Rigiocato dopo anni. Confermo il voto ed il piacere di giocarlo. Aldilà di eventuali strategie dominanti che non conosco o di altre considerazioni. Vivo proprio il piacere di costruire e giocare il mazzo, colonizzando e sviluppando, dosando dispositivi di difesa passiva con atteggiamenti attivi di razzia e/o assedi. Ti senti con gli stivali nella neve a quel tempo. Che belli i giochi facili da imparare e piu difficili da giocare bene. Eccone uno, poche e facili regole, tanto spessore. Sempre benedetto Wallace con i suoi difetti ma con il suo indiscutibile graffio geniale.

7

Profondo, ma molto macchinoso, con una meccanica di ricircolo carte ostica.

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