In this monster game of diplomacy, territorial expansion, trade, military technology, economic development, and war you play the part of kings as you relive 300 years of world history (1492-1792). The grand campaign game can keep 6 players occupied for a long, long time, but one of the beauties of this game is that you can play a shorter campaign game or a mini campaign that requires fewer player and less space and time and you can even re-fight one of 20 battle scenarios, or play a solitaire scenario.
The game includes:
2 color maps (Europe & Rest of the World), 80cm x 60cm each
1412 counters (armies, fleets, leaders, detachments, colonies, trading posts, etc) - Countersheets #1 to #6
1 rulebook (72 pages)
1 scenarios book (52 pages)
1 annexes book (48 pages)
6 player's aids & record sheets
2 ten-sided dice
43 scenarios
Solitaire scenarios:
Cortes & Magellan - 1520-1614
Da Gama & Albuquerque - 1495-1559
Coen & Heyn - 1590-1664
Yermak - 1560-1664
Washington - 1775-1784
Battle scenarios:
The Battle of the Boyne - 1690
The Battle of Lepanto - 1571
The Battle of Mohacs - 1526
The French & Spanish Campaigns in Italy - 1525
The Campaign of Zenta - 1697
Turenne's Franche-Comte & Alsace Campaigns - 1674
The Turkish Siege of Vienna - 1683
The Struggle for Azow - 1689
The Anglo-Dutch War - 1666-1667
The English Civil War - 1642-1653
The War of the Spanish Succession - 1702-1713
The Thirty Years War - 1618-1648
The Seven Years War - 1756-1763
The War of the League of Augsburg - 1688-1697
The War of the Austrian Succession - 1744-1748
The Great Northern War - 1700-1721
The Wars of Religion in France - 1562-1598
The Russo-Turkish War - 1770-1792
The Veneto-Turkish War - 1640-1667
The Campaigns of the Sun King - 1687-1699
Campaign scenarios:
1492-1519
1520-1559
1560-1614
1615-1664
1665-1699
1700-1759
1740-1792
Grand Campaign 1492-1792
- Europa Universalis
Voti e commenti per Europa Universalis
è un gioco memorabile...
profondo e complesso...
strategico all'infinito...
imperdibile per chi è appassianato di storia, strategia, gestione...
però... giocarci è un'impresa titanica!
si fa prima a diventare presidenti del consiglio!!!
Si tratta in realtà di un GDR in cui si interpretano gli stati d'Europa da Colombo alla Rivoluzione Francese.
Longevità : 2. Scenari in solitario e militari per più giocatori, 2 tutorial, 7 minicampagne più la Grand Campaign, oltre alla miriade di eventi casuali ne fanno un gioco rigiocabile all'infinito se si ha tempo a disposizione per farlo (ma con più opzioni si può gestire il tempo al meglio).
Regolamento : 1. Corposo, ben strutturato per il più delle volte, in alcuni punti però comprensibile a fatica.
Divertimento: 1. Se siete giocatori esperti, adorate i monster games o cmq quelli a strategia full immersion, allora il gioco fa per voi. Se cercate un filler per passare una mezz'ora, cambiate recensione.
Materiali: 2. Ottima grafica, 1400 e passa pedine, due map-sheets giganti, tutte disegnate al computer e piuttosto chiare.
Originalità: 2. Sicuramente in commercio non si trova qualcos'altro di più profondo atto a ricreare un intero periodo, specialmente l'Età Moderna, che viene ripresa a pezzi e bocconi in tanti altri giochi, ma mai nella sua interezza.
P.S. Ho letto che molti paragonano il boardgame al videogame. In realtà quest'ultimo è solo ispirato, visto che contiene più micromanagement e gestisce in maniera più superficiale (rispetto al boardgame stesso) alcuni aspetti, tipo quello commerciale.
Monster game... quasi ingiocabile, ma è talmente bello che ci vorrò sempre provare! Il gioco per PC che è uscito, col suo stesso nome, ha ottenuto un vasto consenso di critica e di pubblico.
Se non volete pedine che vi restano sul tavolo per mesi, se non volete costringere con la forza gli amici a giocarci ogni settimana per un anno intero (e gli altri giochi? quando si fanno?), se non volete fare calcoli assurdi, compratevi il gioco per PC! Il lavoro sporco lo fa lui (calcoli, diagrammi etc etc) e vi sarete ottenuti un capolavoro.
Purtroppo ho preso anche (prima di quello per pc) la versione da tavolo. Me ne sono pentito.
10 per il gioco
2 per i problemi inerenti a quello da tavolo.
Media 6 appunto.
Gioco complesso ma molto dettagliato sull'Europa dal XV al XVIII secolo. I meccanisimi del gioco sono un po' pesanti, ma se si digeriscono, sono affascinanti. Una vera simulazione storica.
Nessun commento
Il gioco favorito di mio figlio.
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