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  • Approfondimenti
    | 1 commento
    Bilanciamento nel game design #3 di 4: approfondiamo il concetto di bilanciamento esterno, cioè tutto quello che non dipende dal giocatore ma dal game designer, parlando di caratteristiche simmetrie e asimmetrie nel gioco da tavolo.
    Autore:
    noise42

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The End of the Triumvirate: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
1958
Voti su BGG:
1642
Posizione in classifica BGG:
2536
Media voti su BGG:
6,78
Media bayesiana voti su BGG:
6,07

Voti e commenti per The End of the Triumvirate

5

Semplice ma non banale, strategico ma veloce.
Unica pecca è solo per 3 giocatori e forse alla lunga ripetitivo.

Longevità: 0
Regolamento: 2
Divertimento: 0
Materiali: 2
Originalità: 1

5

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7

Gioco che riesce a mettere insieme una buona profondità strategica ed una durata contenuta (circa un'ora e mezza). Seppur non originalissimo, possiede alcune meccaniche eleganti (il foro, la risoluzione delle battaglie). Bella la mappa nella sua semplicità, ma troppo piccola.
Purtroppo il gioco soffre di condizioni di vittoria troppo sbilanciate: la vittoria militare in 3 è quasi impossibile se si gioca con giocatori esperti (il che è assurdo per una situazione che fu realmente risolta sui campi di battaglia) mentre quella di abilità è la più rapida (si vince quasi sempre così). Comunque, con un paio di regole ad hoc si riesce ad ovviare a questi problemi (eliminazione della vittoria di abilità e carta compensation da utilizzare quando si conquista una provincia e non quando se ne perde una).
In conclusione, bel gioco che ripesco sempre volentieri ma che va leggermente rivisto nelle regole.

7

Nessun commento

6

Commento un po' strano, lo ammetto, forse non dovrei nemmeno postarlo perché si basa solo sull'esperienza di una singola partita durata solo tre turni di gioco, ma questo potrebbe essere cosa non secondaria. Con Cesare ed un po' di fortuna sono riuscito ad annettermi in tre turni 9 province. Il fatto che la cosa sia semplicemente possibile mi sembra molto grave per un gioco che ha pretese di diversificazione strategica e di durata media. Non sono però in grado di esprimere commenti più approfonditi e mi limiti a dargli un 6 per non alterare eccessivamente il voto.

5

Francemente questo è un esempio lampante in cui un gioco sarebbe potuto essere migliore se solo fosse stato eseguito un playtesting più accurato. Il gioco infatti è pieno di limiti imposti come il massimo numero di legioni che possono essere presenti in una provincia, come il numero in generale delle legioni e del denaro presenti in gioco, tutto questo perchè altrimenti in gioco sarebbe uno sfacello in termini di bilanciamento. Una nota positiva è la breve durata di una partita che lo rendono idoneo come fill tra un gioco più impegnativo e l'altro, e trovo interessante il sistema di combattimento con la pesca dal sacchetto.. Limitato nelle strategie, poco appagante, come dicevo sopra poteva essere migliore.

7

Giocato una volta sola. Benchè studiato appositamente per 3 giocatori, questo gioco risaente comunque del fatto che se un solo giocatore viene fortemente attaccato rimane fuori dalla partita...Nonostante ciò il gameplay è elegante ed alcune meccaniche (tipo quella che risolve la guerra) mi ha positivamente impressionato.

7

Gioco molto carino, facile da spiegare e veloce da giocare, adattissimo per tre (di fatto è solo per tre giocatori) e la cosa non è frequente......non banale ma neppure troppo cervellotico.....divertente.

6

Nessun commento

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