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Elder Sign: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
41473
Voti su BGG:
25158
Posizione in classifica BGG:
701
Media voti su BGG:
6,97
Media bayesiana voti su BGG:
6,79

Voti e commenti per Elder Sign

5

Giochino mediocre che può divertire

8

Ecco il giocone preferito da mia moglie:...Teso giochiamo al "MOSTRO?!"...Sarà che siamo sfortunati causa eventi, che ci escono personaggi con poco "cervello" ad entrambi...mhà...cmq sono più le volte che siamo morti che abbiamo vinto. Sarà per questo che ci piace?! Da provare perchè è semplice e divertente allo stesso tempo....chissà se ci saranno espansioni di mostri, personaggi e soprattutto nuovi ambienti..magari una casa stregata o una città alla Silent Hill!!

5

Segno degli antichi è un gioco molto interessante. Riprende alcune meccaninche di Arkham Horror, ma le semplifica rendendolo più veloce e immediato. Lo scopo del gioco è quello di impedire l'avvenuta dei grandi antichi cercando di accumulare i segnalini "Segno degli antichi". Per far ciò i giocatori dovranno spostarsi all'interno di un museo (che viene rappresentato da delle "carte avventura") e superare la prova richiesta cercando di ottenere i simboli presenti nella carta con il tiro di dadi speciali (aventi simboli diversi). Come in Arkham Horror il gioco presenta delle carte che si attivano ogni 4 turni (determinati da un orologio) e che vengono pescate da un apposito mazzetto. Insomma è un Arkham velocizzato con alcune modifiche alla struttura base: mi è piaciuta l'idea di mettere dei simboli nei dadi che servono per superare le prove. Forse per quei giocatori che apprezzano Arkham e hanno tempo da dedicare ai giochi può risultare meno coinvolgente e troppo semplicistico, nel complesso il gioco funziona. 

Tuttavia dopo tante partite mi sono accorto che nonostante sia un gioco interessante perde e si appiatisce a causa , proprio, della sua struttura troppo semplice e banale che non favorisce l'atmosfera e il tema lovecraftiano.

4,5

Insulso.

7

L'ambientazione è mantenuta dalle illustrazioni. Le meccaniche invece non consentono di "vedere" lo svolgersi della storia. Per questo tipo di gioco dovrebbe essere un gigantesco difetto. Eppure con il mio gruppo di gioco non rifiutiamo mai una partita...e la cosa incredibile è che spesso finisce all'ultimo tiro di dado con gli investigatori sull'orlo dell'abisso...

7

Prendete Arkam Horror e trasformatelo in Yatzee. Si sente poco l'ambientazione ma come Family game no è male.

I materiali sono, come sempre, ottimi (stiamo parlando di FFG, sinonimo di garanzia).

Carte da imbustare obbligatoriamente.

La versione aggiornata del regolamento colma le diverse lacune della prima stesura.

Dopo alcune partite un'espansione è d'obbligo. (Consiglio Alle Porte di Arkham).

7

Si tratta di un gioco cooperativo in cui bisogna muoversi tra le varie locazioni del museo. Il gioco è semplice e snello ma per questo non banale.

Longevità: 1,5 (se vi piace vi consiglio di prendere l'espansione potenze invisibili)

Regolamento: 0,5 (scritto malissimo)

Divertimento: 2

Materiali: 2 (le carte andrebbero imbustate)

Originalità: 1

 

7,5

Gioco light della FFG ambientato nel mondo di Lovercraft, risulta sicuramente dominato dalla fortuna, ma alla fine rimane piacevole da giocare, e soprattutto scorre via molto più rapidamente dei suoi fratelli maggiori.

8

Per me il migliore dei giochi a tema Cthulhu, setup facile e rapido da spiegare, molto coinvolgente... bisogna solo sperare che i dadi siano in serata di grazie 

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