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DungeonQuest (Third Edition)

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Goblin score: 7 su 10 - Basato su 71 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2010 • Num. giocatori: 1-4 • Durata: 90 minuti
Autori:
Jakob Bonds
Sotto-categorie:
Thematic Games

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DungeonQuest (Third Edition): voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
4721
Voti su BGG:
3350
Posizione in classifica BGG:
2208
Media voti su BGG:
6,64
Media bayesiana voti su BGG:
6,15

Voti e commenti per DungeonQuest (Third Edition)

8

Uno dei giochi più idioti che abbia mai provato...ma allo stesso tempo uno dei più divertenti!

9

Finalmente è mio in italiano! Gioco bellissimo, avvincente, molto difficile sopravvivere ma è proprio nello spirito del gioco.
Sfidare un drago nella sua tana non è mai stata una cosa semplice, da giocare anche da soli è il migliore gioco di dungeon crawling e anche il più divertente e cattivo.
La qualita dei componenti è elevata tabellone bellissimo e ben 330 carte meravigliosamente disegnate, la traduzione buona.
Unico piccolo difetto il box in cartone troppo sottile si flette alla chiusura e da un idea di scarsa solidità si doveva usare un cartone più spesso.
Il regolamento poteva essere molto più chiaro ma ormai ho il sospetto che li facciano apposta così per far si che gli utenti vadano nei siti delle case editrici alla ricerche di faq e chiarimenti.
A parte questi piccoli difetti per me un gioco fenomenale.

Longevità 2
Regolamento 1
Divertimento 2
Materiali 2
Originalità 2

9

Se cercate un gioco fantasy leggero dove il caso domina per buona parte Dungeonquest è l'ideale. La longevità e buona, anche se qualche eroe in più non avrebbe guastato. Le regole sono facili da apprendere e ci sono molte varianti, il divertimento è assicurato soprattutto se giocato con giocatori che non si arrabbiano troppo. I materiali sono ottimi tranne le miniature un pò troppo "flessibili" gli elementi più sottili. La scatola non serve a molto per dividere i molti tipi di tessere, sarebbe stato molto utile un sacchetto per le tessere dungeon. Per me è il gioco ideale prima di affrontare sfide più impegnative o per una serata "leggera".

9

Bellissimo, molto d' atmosfera e brutale. Secondo me degno di essere considerato al pari di Talisman come bellezza (anche se sono due giochi abbastanza diversi...).

10

Geniale,divertente,brutale,assurdo: l'unico 10 della mia collezione

8

Bella la nuova veste data dalla Fantasy Flight. Interessante lo spunto per le nuove metodologie di combattimento e la fusione con le altre due espansioni della vecchia edizione. In attesa di espansioni! :-)

7

Nessun commento

7

Remix di un classico, in questa edizione di consueta qualità by FF. Dungeon crawler game, con la possibilità anche del gioco in solo, di facile assimilazione le regole ma spietato in quanto a giocabilità: è facile essere uccisi (ergo eliminati) anche trascorsi pochi minuti di gioco. Daccordo, si possono fare più partite di seguito, ma forse è tutto fin troppo esasperato, considerata la scarsa presenza di pozioni/magie/eventi che possano risollevare la sorte di uno sfortunato e/o infortunato eroe. Nemmeno le varianti ufficiali per evitare la morte e quindi eliminazione di un personaggio migliorano la cosa, considerato che molte meccaniche ne vengono snaturate e interrogativi interpretativi delle regole sorgono spontanei e da improvvisarsi. Buona atmosfera e nel complesso può appagare in certe situazioni, ma concordo sulle accuse mosse circa la troppa incidenza del fato sopra le effettive decisioni del giocatore, specie sel il tempo a disposizione è, a mio giudizio, troppo breve (giorno-notte). Interessante comunque la meccanica di combattento, momento in cui il boardgame muta in card game (nonchè unico periodo interattivo fra giocatori). Nel caso non si gradisse la cosa, vengono in aiuto modalità alternative per gli scontri (quest'ultimi premiano con una cosa sola: salva la vita).
Spietato e casuale, in definitva, personalmente lo attendevo con ansia e ne sono rimasto parzialmente deluso, sebbene rimanga un gioco nel complesso discreto e all'apparenza accattivante.
Se cercate un gioco fantasy entusiasmante, profondo e non in balia della sorte, cercate altrove, altrimenti cercate/inventate nuove varianti a questa riedizione.

8

preso con lo spirito giusto, un 8 solido, specialmente se si usano le varianti combattimento ufficiali disponibili sul sito FFG. Altrimenti il metodo/combattimento originale rallenta e appesantisce i turni.

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