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DungeonQuest: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
4368
Voti su BGG:
2850
Posizione in classifica BGG:
2168
Media voti su BGG:
6,76
Media bayesiana voti su BGG:
6,17

Voti e commenti per DungeonQuest

7

Un pezzo di storia. Assurdo nel combattimento stile "morra cinese" e spietato con i giocatori: è cosa risaputa che entrare nel dungeon del mago T'Siraman significa suicidarsi. Molte sottilissime carte e mucchi di segnalini colorati, belle miniature e tanta, ma proprio tanta fortuna.

8

Nessun commento

7

Un altra pietra emiliana della GDW gran bel giochino anche in solitario ma moooooolto difficile rimanere vivi

6

ho cercato a lungo questo gioco dopo averlo provato multi anni fa. purtroppo rigiocandolo ora ho notato quanto quello che al tempo mi sembrava un capolavoro sia ora un gioco dalle meccaniche povere, ripetitivo e legato al caso.

7

Semplice, bello esteticamente, buona giocabilità. Se si saltano a piè pari i combattimenti ancora meglio, chi li ha pensati o ideati penso sia stato licenziato. Ottima la variante che un giocatore non può rientrare da dove è partito, o è obbligato ad entrare nella sala del drago. Concordo che è apprezzato da chi non gioca molto e dalle ragazze.
Fortuna presente nella pesca delle tessere.

5

Bello da vedere, meno da giocare. E' troppo facile morire e a me non piacciono i giochi ad eliminazione.

8

Un gioco questo che non venderò mai! Mi infonde un'immensa nostalgia d'altri tempi, ed ancora oggi ci gioco spesso. Voto 10 per la nostalgia e l'attrazione per i boardgame come questi. Voto finale 8 come giudizio raffrontato all'intero mondo ludico.

8

Uno dei capolavori dell'invidiata vecchia linea GW, quando ancora le miniature non dettavano legge. E' uno dei giochi che hanno caratterizzato e segnato la mia infanzia ludica. Avvincente, con bei meteriali e bellissima grafica (almeno per l'epoca decisamente al di sopra della media), un gisto mix di fortuna, casualita' e strategia. forse uno tra i piu' bei giochi di esplorazione di caverne raggiungeva con le sue due espansioni (nuovi evventurieri e catacombe) una esperienza di gioco paragonabile a quella del vecchio talisman. Assolutamente da giocare per chi vuole farsi un'idea di che cosa era la GW quando ancora faceva giochi per adulti!

commento basato su una pletora (oltre 20) di partite

8

Bello, specialmente per il suo periodo storico. Grande grafica, prende in pieno il mio gusto fantasy. Chiaro, non e' il tipo di gioco che consiglio a un Gamer moderno che predilige Puerto Rico, sono due generi diversi, e sapete quanto bene voglio ad Andreas dopo Essen 2005:) Ma per il bene della varieta' non tutti i giochi sono come PR e questo ha in se molta fortuna e avventura-imprevisto, per molti versi mi ricorda il piu' recente Deamonibus che tra un istante andro' a commentare.

6

Dungeonquest è un gioco dalle potenzialità vastissime organizzato a mio parere un po' male.
Dipendendo già totalmente dal caso le stanze (fattore già che può comportare la morte istantanea, o l'intrappolamento definitivo, magari trovando il vicolo cieco dietro un passaggio segreto...), si poteva architettare un sistema di combattimento meno incerto, o per lo meno concedere qualche scappatoia.
E se il tempo per concludere il percorso fosse leggermente più abbondante (tipo 30 turni), sarebbe un po' più frequente il raro evento di uscita vittoriosa (rarità che a volte scoraggia).
Bello però per la brevità delle partite e l'ampia rigiocabilità. Ottimo materiale.
Potrebbe essere preso in considerazione da narratori svogliati di gdr fantasy, per improvvisare dei dungeon molto carini, naturalmente sorvolando sulle regole di DQ ;)

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